Genshin Impact Waffenliste
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Waffe | Seltenheit | Typ | ANG | Wert | Wertbetrag | Fundort | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Absolution | ![]() | 674 | KSCH | 44.1% | Gebet | #Erhöht den KSCH um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den vom Träger verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32%, wenn Eid des Lebens erhöht wird. Hält 6s, 3-fach stapelbar. | |
![]() Akuoumaru | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Gassenjäger | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | Erhöht den von der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden, wenn diese Figur in der Truppe, aber nicht eingewechselt ist, pro s um 2%|2.5%|3%|3.5%|4% und insgesamt um bis zu 20%|25%|30%|35%|40%. Verringert diesen Schadensbonus 4 s nach Einwechseln dieser Figur pro s um 4%|5%|6%|7%|8%, bis der Bonus auf 0 % gefallen ist. | |
![]() Amenoma Kageuchi | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Herstellung | Gewährt beim Auslösen einer Elementarfähigkeit 1 Samen der Nachkommenschaft, 5 s Abklingzeit. Samen der Nachkommenschaft halten 30 s, zu einem Zeitpunkt können bis zu 3 existieren. Verbraucht beim Auslösen einer Spezialfähigkeit alle vorhandenen Samen der Nachkommenschaft und stellt der Figur 2 s später 6|7.5|9|10.5|12 Punkte Elementarenergie pro verbrauchten Samen der Nachkommenschaft wieder her. | |
![]() Amos’ Bogen | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24% und den Gesamtschaden von Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen alle 0,1 s nach dem Abschießen um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. | |
![]() Aqua Simulacra | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | Erhöht die LP um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht, wenn es in der Umgebung Gegner gibt, den durch die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur verursachten Schaden um 20%|25%|30%|35%|40%, ganz gleich, ob sie aktiv oder inaktiv ist. | |
![]() Windfalke | ![]() | 674 | Physischer SCH-Bonus | 41.3% | Gebet | Erhöht den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Effekt beim Erleiden von Schaden: Die Seele des Falken des Westens erwacht und erhebt die Fahne des Widerstands. Stellt LP in Höhe von 100%|115%|130%|145%|160% ANG wieder her und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von 200%|230%|260%|290%|320% ANG zu. 15 s Abklingzeit. | |
![]() Aschgraues Trinkhorn | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Event | #Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 40%|50%|60%|70%|80% der max. LP, 15s Abklingzeit. | |
![]() Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers | ![]() | 608 | KSCH | 66.2% | Gebet | #Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12s lang um 24%|30%|36%|42%|48%. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, werden den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um (20%/48%)|(25%/60%)|(30%/72%)|(35%/84%)|(40%/96%) und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um (10%/24%)|(12.5%/30%)|(15%/36%)|(17.5%/42%)|(20%/48%). | |
![]() Die tausend flammenden Sonnen | ![]() | 741 | KT | 11% | Gebet | #Verleiht beim Einsetzen der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Brennendes Licht“: Erhöht 6s lang den KSCH um 20%|25%|30%|35%|40% sowie den ANG um 28%|35%|42%|49%|56%, 10s Abklingzeit. Verlängert beim Verursachen von Elementar-Schaden durch Standardangriffe oder heftige Schläge während der Wirkungsdauer den diesmaligen Effekt „Brennendes Licht“ um 2s und insgesamt um bis zu 6s, 1s Abklingzeit. Erhöht den Effekt von „Brennendes Licht“ unter dem Nachtseelensegen-Zustand um 75% und lässt die Wirkungsdauer des Effekts „Brennendes Licht“ nicht ablaufen, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Fließende Träume von tausend Nächten | ![]() | 542 | Elementarkunde | 256 | Gebet | Verleiht dem Träger für jedes weitere Truppenmitglied gemäß dessen Elementartyp folgende Boni. Gleicher Elementartyp: Erhöht die Elementarkunde um 32|40|48|56|64 Punkte. Anderer Elementartyp: Erhöht den Schaden des jeweiligen Elements des Trägers um 10%|14%|18%|22%|26%. Beide Effekte sind 3-fach stapelbar. Erhöht außerdem die Elementarkunde der anderen Truppenmitglieder in der Nähe um 40|42|44|46|48 Punkte. Dieser Effekt kann bei mehreren gleichen Waffen gestapelt werden. | |
![]() Ballade des unendlichen Blaus | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Event | #Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6s lang um 8%|10%|12%|14%|16% und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. 3-fach stapelbar, 0,3s Abklingzeit. | |
![]() Ballade der Fjorde | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | Erhöht die Elementarkunde um 120.|150.|180.|210.|240. Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden. | |
![]() Schilfmeer-Bake | ![]() | 608 | KT | 33.1% | Gebet | Erhöht den ANG beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 8 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht beim Erleiden von Schaden den ANG 8 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. Die 2 oben beschriebenen Effekte treten auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Erhöht außerdem die max. LP um 32%|40%|48%|56%|64%, solange sich die Figur nicht im Schutz von Schilden aufhält. | |
![]() Schwarzstein-Achat | ![]() | 510 | KSCH | 55.1% | Sternenstaub | Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig. | |
![]() Schwarzstein-Langschwert | ![]() | 565 | KSCH | 36.8% | Sternenstaub | Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig. | |
![]() Schwarzsteinlanze | ![]() | 510 | KSCH | 55.1% | Sternenstaub | Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig. | |
![]() Schwarzstein-Schneide | ![]() | 510 | KSCH | 55.1% | Sternenstaub | Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig. | |
![]() Schwarzstein-Kriegsbogen | ![]() | 565 | KSCH | 36.8% | Sternenstaub | Erhöht den ANG beim Besiegen von Gegnern 30 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung ist unabhängig. | |
![]() Schwarze Quaste | ![]() | 354 | LP | 46.9% | Gebet | Erhöht den Schleimen zugefügten Schaden um 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Drachenblutschwert | ![]() | 354 | Elementarkunde | 187 | Gebet | Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Unheil von Eshu | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Event | #Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um 20%|25%|30%|35%|40% sowie deren KT um 8%|10%|12%|14%|16%. | |
![]() Ende des Unheils | ![]() | 741 | ANG | 16.5% | Gebet | Erhöht den Schaden aller Elemente um 12%|15%|18%|21%|24%. Verleiht beim Auslösen einer Elementarfähigkeit den Effekt „Vollkommenheit“, der 20 s hält, den ANG pro Sekunde um 3.2%|4%|4.8%|5.6%|6.4% erhöht und 6-fach stapelbar ist. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird der ANG-Bonus verdoppelt. | |
![]() Monetäre Aufsichtseinheit | ![]() | 674 | KT | 22.1% | Gebet | #Erhöht den ANG um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 14%|17.5%|21%|24.5%|28%, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4s, 3-fach stapelbar, 0,3s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um 8%|10%|12%|14%|16%. | |
![]() Zersprungene Ketten | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Herstellung | #Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%. Erhöht bei mindestens 3 für den Bonus relevanten Figuren die Elementarkunde des Trägers um 24|30|36|42|48 Punkte. | |
![]() Zinnoberspindel | ![]() | 454 | VTD | 69% | Event | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 40%|50%|60%|70%|80% VTD. Dieser Effekt erlischt 0,1 s nach dem Verursachen von Schaden mit der Elementarfähigkeit. 1,5 s Abklingzeit. | |
![]() Wolkenweber | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | #Erhöht die Elementarkunde des Trägers um 40|50|60|70|80 Punkte, wenn sich dessen Elementarenergie verringert, hält 18s, 2-fach stapelbar. | |
![]() Compoundbogen | ![]() | 454 | Physischer SCH-Bonus | 69% | Herstellung | Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um 4%|5%|6%|7%|8% und die Standardangriffs-GSW um 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4%. 4-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. | |
![]() Kühle Klinge | ![]() | 401 | ANG | 35.2% | Gebet | Erhöht den von Hydro- oder Kryo-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Widerhallender Ruf des Kranichs | ![]() | 741 | ANG | 16.5% | Gebet | #Erhöht den Schaden des Angriffs aus dem Fall aller Truppenmitglieder in der Nähe 20s lang um 28%|41%|54%|67%|80%, nachdem der Träger Gegner mit dem Angriff aus dem Fall getroffen hat. Stellt dem Träger 2.5|2.75|3|3.25|3.5 Punkte Elementarenergie wieder her, wenn die Angriffe aus dem Fall der Truppenmitglieder in der Nähe Gegner treffen, 0,7s Abklingzeit. Die Elementarenergie kann auch wiederhergestellt werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Mondpike | ![]() | 565 | Physischer SCH-Bonus | 34.5% | Herstellung | Verursacht nach dem Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 5 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von 20%|25%|30%|35%|40% % ANG mit Standardangriffen und heftigen Schlägen. | |
![]() Form des scharlachroten Mondes | ![]() | 674 | KT | 22.1% | Gebet | #Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25% der max. LP. 14s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um 12%|16%|20%|24%|28%. Erhöht, wenn Eid des Lebens mindestens 30% der max. LP entspricht, den verursachten Schaden zusätzlich um 24%|32%|40%|48%|56%. | |
![]() Dunkles Eisenschwert | ![]() | 401 | Elementarkunde | 141 | Händler | Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Überladen“, „Supraleiter“, „Unter Strom“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“ und „Elektro-Verwirbelung“ 12 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Duelllanze | ![]() | 454 | KT | 36.8% | Kampfpass | Erhöht den ANG bei Anwesenheit von mindestens 2 Gegnern um 16%|20%|24%|28%|32% und die VTD um 16%|20%|24%|28%|32%, erhöht den ANG bei weniger als 2 Gegnern stattdessen um 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Schlagfestes Argument | ![]() | 401 | ANG | 35.2% | Gebet | Verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen nach Anwendung einer Elementarfähigkeit 15 s lang zusätzlichen Schaden in Höhe von 60%|75%|90%|105%|120% ANG mit geringer Reichweite. 3 s Abklingzeit für Schaden. | |
![]() Dialoge der Weisen der Wüste | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Event | #Stellt bei aktiver Heilung durch den Träger 8|10|12|14|16 Punkte Energie wieder her, 10s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Dodoco-Geschichten | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Event | Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 6 s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht den ANG nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen 6 s lang um 8%|10%|12%|14%|16%. | |
![]() Drachenschreck | ![]() | 454 | Elementarkunde | 221 | Gebet | Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 20%|24%|28%|32%|36%. | |
![]() Drachengratspeer | ![]() | 454 | Physischer SCH-Bonus | 69% | Herstellung | Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von 80%|95%|110%|125%|140% ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von 200%|240%|280%|320%|360% ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit. | |
![]() Bebenmacher | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Herstellung | #Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Letzter Seufzer | ![]() | 608 | Aufladerate | 55.1% | Gebet | Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht die Elementarkunde um 60|75|90|105|120 Punkte. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten ein Zeichen des Gedenkens, 0,2 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen des Gedenkens, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Abschied“: Erhöht die Elementarkunde um 100|125|150|175|200 Punkte und den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Gedenkens erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden. | |
![]() Jadekugel | ![]() | 448 | Elementarkunde | 94 | Gebet | Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktionen „Verdampfen“, „Unter Strom“, „Gefroren“, „Sprießen“ und „Hydro-Verwirbelung“ 12 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Schwertfischer | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Angel-Händler Sumeru | Löst beim Anwenden der Elementarfähigkeit den Effekt „Drift“ aus, bei dem die Figur, wenn sie einen Gegner trifft, Flächenschaden in Höhe von 80%|100%|120%|140%|160% ANG verursacht. Dieser Effekt wird nach 15 s oder 3-maligem Verursachen des Flächenschadens entfernt. 2 s Abklingzeit für das Verursachen solch eines Flächenschadens, 12 s Abklingzeit für den Effekt „Drift“. | |
![]() Grasschnittstrahl | ![]() | 608 | Aufladerate | 55.1% | Gebet | Erhöht den Angriff um 28%|35%|42%|49%|56% der Prozentpunkte über 100 % der Aufladerate. Bis zu 80%|90%|100%|110%|120% Bonus auf diese Weise möglich. Erhöht die Aufladerate nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang um 30%|35%|40%|45%|50%. | |
![]() Ewiger Mondschein | ![]() | 608 | LP | 49.6% | Gebet | Erhöht den Heilungseffekt um 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 1%|1.5%|2%|2.5%|3% der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 12 s lang beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 0,6 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt auf diese Weise alle 0,1 s höchstens einmal Elementarenergie wieder her. | |
![]() Herzensblick | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Gebet | Schießt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % eine Kugel des Herzensblicks ab und verursacht Schaden in Höhe von 240%|270%|300%|330%|360% ANG. Geht bis zu 4-mal auf Gegner in der Nähe über. 12|11|10|9|8 s Abklingzeit. | |
![]() Ausklingende Dämmerung | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um (6%/10%/14%)|(7.5%/12.5%/17.5%)|(9%/15%/21%)|(10.5%/17.5%/24.5%)|(12%/20%/28%). Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist. | |
![]() Zahn des Bergkönigs | ![]() | 741 | KT | 11% | Gebet | #Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6s lang um je 10%|12.5%|15%|17.5%|20%, 6-fach stapelbar. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet. | |
![]() Favonius-Kodex | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Gebet | Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. 12|10.5|9|7.5|6 s Abklingzeit. | |
![]() Favonius-Großschwert | ![]() | 454 | Aufladerate | 61.3% | Gebet | Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. 12|10.5|9|7.5|6 s Abklingzeit. | |
![]() Favonius-Lanze | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. 12|10.5|9|7.5|6 s Abklingzeit. | |
![]() Favonius-Schwert | ![]() | 454 | Aufladerate | 61.3% | Gebet | Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. 12|10.5|9|7.5|6 s Abklingzeit. | |
![]() Favonius-Jagdbogen | ![]() | 454 | Aufladerate | 61.3% | Gebet | Erschafft bei einem KT mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% einige Elementarteilchen, die der Figur 6 Punkte Elementarenergie wiederherstellen. 12|10.5|9|7.5|6 s Abklingzeit. | |
![]() Eiserner Schatten | ![]() | 401 | LP | 35.2% | Gebet | Ein heftiger Schlag wird bei weniger als 70%|75%|80%|85%|90% LP nicht so leicht abgewehrt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge dabei um 30%|35%|40%|45%|50%. | |
![]() Schwert der Verderbnis | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Event | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und die KT von Elementarfähigkeiten um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. | |
![]() Filetiermesser | ![]() | 401 | ANG | 35.2% | Gebet | Fügt einem einzelnen Gegner bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % Schaden in Höhe von 240%|280%|320%|360%|400% ANG zu. 15|14|13|12|11 s Abklingzeit. | |
![]() Finale in der Tiefe | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Herstellung | #Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um 12%|15%|18%|21%|24%, hält 15s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25% der max. LP. 10s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um 150|187.5|225|262.5|300 der entfernten Summe, max. 2.4%|3%|3.6%|4.2%|4.8% Punkte, erhöht. Hält 15s. | |
![]() Schiffer des Fleuve Cendré | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Fishing Vendor Fontaine | #Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um 8%|10%|12%|14%|16%. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5s lang um 16%|20%|24%|28%|32% | |
![]() Mit Blumen gebundene Federn | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | #Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5s um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt. | |
![]() Fließende Reinheit | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Herstellung | #Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 8%|10%|12%|14%|16%, hält 15s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24% der max. LP. 10s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2%|2.5%|3%|3.5%|4%, max. 12%|15%|18%|21%|24%, erhöht. Hält 15s. | |
![]() Ezpitzal-Flöte | ![]() | 454 | VTD | 69% | Herstellung | #Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Spuren des Regenbogens | ![]() | 510 | VTD | 51.7% | Herstellung | #Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Waldkönigsschwert | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Herstellung | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang die Elementarkunde der Figur, die das Blatt sammelt, um 60|75|90|105|120 Punkte. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar. | |
![]() Blasser Schwur der Freiheit | ![]() | 608 | Elementarkunde | 198 | Gebet | Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den verursachten Schaden um 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Gibt der damit ausgerüsteten Figur beim Auslösen von Elementarreaktionen ein Zeichen der Revolte, 0,5 s Abklingzeit. Der Effekt bleibt auch bestehen, wenn die Figur ausgewechselt wird. Verbraucht alle Zeichen der Revolte, sobald 2 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied der Revolution“: Erhöht den mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen der Revolte erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden. | |
![]() Permafrostfrucht | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Herstellung | Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von 80%|95%|110%|125%|140% ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von 200%|240%|280%|320%|360% ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit. | |
![]() Fruchtbarer Haken | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | #Erhöht die KT von Angriffen aus dem Fall um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Angriffen aus dem Fall den mit den Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden des Trägers 10s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Vollmondfrucht | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Herstellung | Erhält nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Effekt „Mondphase“: Erhöht die Elementarkunde um 24|27|30|33|36 Punkte und verringert den ANG um 5 %. Alle 0,3 s kann nur eine Stapelung dieses Effekts erhalten werden, 5-fach stapelbar. Wenn innerhalb von 6 s keine Elementarreaktion ausgelöst wird, wird eine Stapelung entfernt. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
![]() Hakushin-Ring | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Herstellung | Erhöht beim Auslösen von Elektro-Reaktionen durch die mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den Elementar-SCH von Truppenmitgliedern mit dem an der Elementarreaktion beteiligten Element in der Nähe 6 s lang um 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Der auf diese Weise durch die Figur erhaltene Elementar-SCH-Bonus ist nicht stapelbar. | |
![]() Hellebarde | ![]() | 448 | ANG | 23.5% | Truhe | Fügt mit Standardangriffen getroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden in Höhe von 160%|200%|240%|280%|320% ANG zu. 10 s Abklingzeit. | |
![]() Hamayumi | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Herstellung | Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Verstärkt diesen Effekt bei 100 % Elementarenergie der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um 100 %. | |
![]() Haran Geppaku Futsu | ![]() | 608 | KT | 33.1% | Gebet | Erhöht den Schaden aller Elemente um 12%|15%|18%|21%|24%. Verleiht der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur bei Anwendung von Elementarfähigkeiten anderer Truppenmitglieder in der Nähe 1 Stapelung des Effekts „Wellenähre“, 2-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht bei der Anwendung der Elementarfähigkeit der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur den gesamten Effekt „Wellenähre“, sofern dieser Effekt vorhanden ist, und erhält den Effekt „Wogenprall“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden pro verbrauchte Stapelung 8 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Schwert der Dämmerung | ![]() | 401 | KSCH | 46.9% | Gebet | Erhöht die KT bei mehr als 90 % LP um 14%|17.5%|21%|24.5%|28%. | |
![]() Pfad des Jägers | ![]() | 542 | KT | 44.1% | Truhe | Erhöht den Schaden aller Elemente um 12%|15%|18%|21%|24%. Erhält nach Treffern mit heftigen Schlägen den Effekt „Unermüdliche Jagd“: Erhöht den Schaden heftiger Schläge um 160%|200%|240%|280%|320% der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 10 s oder 12 heftigen Schlägen. 12 s Abklingzeit. | |
![]() Durchdringer der Ibisse | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Event | Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen die Elementarkunde der Figur 6 s um 40|50|60|70|80 Punkte, 2-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit. | |
![]() Eisenstich | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Herstellung | Erhöht den von dieser Figur verursachten Schaden nach Verursachen von Elementar-SCH 6 s lang um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%, 2-fach stapelbar. 1 s Abklingzeit. | |
![]() Jadesturz-Pracht | ![]() | 608 | LP | 49.6% | Gebet | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s 4.5|5|5.5|6|6.5 Punkte Elementarenergie wieder her und erhöht den Elementar-SCH-Bonus des jeweiligen Elementartyps basierend auf den max. LP des Trägers für je 1.000 Punkte um 0.3%|0.5%|0.7%|0.9%|1.1%, max. 12%|20%|28%|36%|44%. Der Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“ wird auch ausgelöst, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist. | |
![]() Kagotsurube Isshin | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Quest-Belohnung | Wirbelt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen oder Angriffen aus dem Fall einen dreschenden Wind auf, der Flächenschaden in Höhe von 180 % ANG verursacht und den ANG 8 s lang um 15 % erhöht. 8 s Abklingzeit. | |
![]() Kaguras Wahrheit | ![]() | 608 | KSCH | 66.2% | Gebet | Verleiht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten den Effekt „Kagura-Tanz“, der den mit Elementarfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden 16 s lang um 12%|15%|18%|21%|24% erhöht, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen den Schaden aller Elemente dieser Figur um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Katsuragikiri Nagamasa | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Herstellung | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s 3|3.5|4|4.5|5 Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden. | |
![]() Khaj-Nisut-Schlüssel | ![]() | 542 | LP | 66.2% | Gebet | Erhöht die LP um 20%|25%|30%|35%|40%. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Grandiose Verse“ aus, der 20 s hält: Erhöht die Elementarkunde der damit ausgerüsteten Figur um 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% ihrer max. LP, 0,3 s Abklingzeit, 3-fach stapelbar. Erhöht bei 3 Stapelungen oder der Aktualisierung der Wirkungsdauer der dritten Stapelung die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe um 0.2%|0.25%|0.3%|0.35%|0.4% der max. LP der damit ausgerüsteten Figur, hält 20 s. | |
![]() Gefolgsfrau des Königs | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Herstellung | Erhält beim Anwenden der Elementarfähigkeit oder Spezialfähigkeit den Effekt „Waldlehre“, der 12 s lang die Elementarkunde um 60|80|100|120|140 Punkte erhöht. Dieser Effekt wird beim Auswechseln der Figur entfernt. Wenn die Dauer des Effekts endet oder der Effekt entfernt wird, wird 1 Gegner in der Nähe Schaden in Höhe von 100%|120%|140%|160%|180% ANG zugefügt. 20 s Abklingzeit. | |
![]() Kitain-Kreuzlanze | ![]() | 565 | Elementarkunde | 110 | Herstellung | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. Zieht der Figur bei Treffern mit einer Elementarfähigkeit 3 Punkte Elementarenergie ab und stellt im Gegenzug 6 s lang alle 2 s 3|3.5|4|4.5|5 Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 s ausgelöst werden, auch von Figuren, die sich in deiner Truppe, aber nicht im Kampf befinden. | |
![]() Licht der schneidenden Blätter | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | Erhöht die KT um 4%|5%|6%|7%|8%. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um 120%|150%|180%|210%|240% der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“. | |
![]() Drachenschrei | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | Erhöht den von Pyro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 20%|24%|28%|32%|36%. | |
![]() Antikes Millelithenschwert | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um 7%|8%|9%|10%|11% und die KT um je 3%|4%|5%|6%|7%. 4-fach stapelbar. | |
![]() Millelithenlanze | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | Erhöht den Angriff der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur für jede Figur aus Liyue in der Truppe um 7%|8%|9%|10%|11% und die KT um je 3%|4%|5%|6%|7%. 4-fach stapelbar. | |
![]() Gebete der Vier Winde | ![]() | 608 | KT | 33.1% | Gebet | Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 % und den Elementar-SCH nach dem Einwechseln alle 4 s um 8%|10%|12%|14%|16%. 4-fach stapelbar, hält bis zum Auswechseln oder, bis die Figur ohnmächtig wird. | |
![]() Lumidouce-Elegie | ![]() | 608 | KT | 33.1% | Gebet | #Erhöht den ANG um 15%|19%|23%|27%|31%. Erhöht den verursachten Schaden um 18%|23%|28%|33%|38%, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen 12|13|14|15|16 Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
![]() Luxuriöser Seekönig | ![]() | 454 | ANG | 55.1% | Event | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Beschwört beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % große Thunfische, die Flächenschaden in Höhe von 100%|125%|150%|175%|200% ANG verursachen. 15 s Abklingzeit. | |
![]() Magieführer | ![]() | 354 | Elementarkunde | 187 | Gebet | Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Eiserne Blume | ![]() | 565 | Elementarkunde | 110 | Gebet | Erhöht 8 s lang, nachdem Gegner mit einer Elementarfähigkeit getroffen wurden, oder nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um 12%|15%|18%|21%|24% und die Elementarkunde um 48|60|72|84|96 Punkte. | |
![]() Makhaira-Aquamarin | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um 24%|30%|36%|42%|48% der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
![]() Illustrationen von Landen und Wassern | ![]() | 565 | Elementarkunde | 110 | Herstellung | Erhöht den Elementar-SCH beim Auslösen von Elementarreaktionen 10 s lang um 8%|10%|12%|14%|16%. 2-fach stapelbar. | |
![]() Ketten des Diesseits | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht die Schildeffizienz um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um 4%|5%|6%|7%|8%. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %. | |
![]() Überbringer | ![]() | 448 | KSCH | 31.2% | Truhe | Verursacht beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von 100%|125%|150%|175%|200% ANG sowie auf jeden Fall einen KT. 10 s Abklingzeit. | |
![]() Spitze der klingenden Winde | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Event | Erhöht 10 s lang nach Auslösen einer Elementarreaktion den ANG um 12%|15%|18%|21%|24% und die Elementarkunde um 48|60|72|84|96 Punkte. | |
![]() Widerschein des Nebelsplitters | ![]() | 674 | KSCH | 44.1% | Gebet | Erhöht den Elementar-SCH aller Elemente um 12%|15%|18%|21%|24% und verleiht die Kraft des „Nebelspaltersiegels“: Erhöht den Elementar-SCH des eigenen Elements bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils (8/16/28%)|(10/20/35%)|(12/24/42%)|(14/28/49%)|(16/32/56%). Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Nebelspaltersiegel: Verursachen von Elementar-SCH mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Spezialfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Nebelspaltersiegel ist unabhängig. | |
![]() Mitternachtswalzer | ![]() | 510 | Physischer SCH-Bonus | 51.7% | Gebet | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 5 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Monddurchbohrer | ![]() | 565 | Elementarkunde | 110 | Herstellung | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Reinkarnations-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang den ANG der Figur, die das Blatt sammelt, um 16%|20%|24%|28%|32%. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Reinkarnations-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
![]() Bergschützer-Bolzen | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | #Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15% und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%, nachdem ein anderes Truppenmitglied in der Nähe eine Elementarfähigkeit ausgelöst hat, hält 8s. | |
![]() Mouun-Mond | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Auge des Gelöbnisses | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Event | Erhöht bei Anwendung von Elementarfähigkeiten die Aufladerate 10 s lang um 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Geschichten einer anderen Welt | ![]() | 401 | Aufladerate | 39% | Gebet | Stellt beim Erhalten von Elementarteilchen oder Elementarkristallen 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% LP wieder her. | |
![]() Lied der Gipfelpatrouille | ![]() | 542 | VTD | 82.7% | Gebet | #Erhält nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall „Glorreiches Lied“: Erhöht die VTD um 8%|10%|12%|14%|16% und erhält einen Elementar-SCH-Bonus aller Elemente von 10%|12.5%|15%|17.5%|20%, hält 6s, 2-fach stapelbar, 0,1s Abklingzeit. Erhöht bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen für je 1.000 Punkte VTD des Trägers den Elementar-SCH-Bonus für alle Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15s lang um 8%|10%|12%|14%|16%, höchstens 25.6%|32%|38.4%|44.8%|51.2%. | |
![]() Polarstern | ![]() | 608 | KT | 33.1% | Gebet | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Erschafft beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten 1 12 s anhaltende Stapelung des Effekts „Stern der weißen Nacht“. Erhöht den ANG bei 1/2/3/4 Stapelungen von „Stern der weißen Nacht“ um (10/20/30/48%)|(12.5/25/37.5/60%)|(15/30/45/72%)|(17.5/35/52.5/84%)|(20/40/60/96%). Die durch Standardangriffe, heftige Schläge, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten entstandenen Effekte von „Stern der weißen Nacht“ existieren unabhängig voneinander. | |
![]() Tragbare motorisierte Säge | ![]() | 454 | LP | 55.1% | Gebet | #Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40|50|60|70|80 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2s nach Auslösen des Effekts 2|2.5|3|3.5|4 Punkte Elementarenergie wieder her. 15s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Raubtier | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Event | Nur für Spieler auf folgender Plattform wirksam: „PlayStation Network“ Erhöht nach dem Treffen von Gegnern mit Kryo-Schaden den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden 6 s lang um 10 %, 2-fach stapelbar. Erhöht Aloys ANG beim Anlegen von Raubtier zusätzlich um 66 Punkte. | |
![]() Moosgrüner Fels | ![]() | 542 | KT | 44.1% | Gebet | Erhöht die LP um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG um 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. | |
![]() Urzeitlicher Jadespeer | ![]() | 674 | KT | 22.1% | Gebet | Erhöht den eigenen ANG bei einem Treffer 6 s lang um 3.2%|3.9%|4.6%|5.3%|6%, 7-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. Erhöht den Schaden nach Erreichen des Stapellimits um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Erkundungsbohrer | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | #Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um 3%|4%|5%|6%|7% und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 7%|8.5%|10%|11.5%|13%. 15s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Bernstein-Prototyp | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Herstellung | Stellt nach Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 s lang alle 2 s 4|4.5|5|5.5|6 Punkte Elementarenergie und allen Truppenmitgliedern alle 2 s 4%|4.5%|5%|5.5%|6% LP wieder her. | |
![]() Guhua-Prototyp | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Herstellung | Fügt Gegnern bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlichen Schaden in Höhe von 240%|300%|360%|420%|480% ANG mit geringer Reichweite zu. 15 s Abklingzeit. | |
![]() Mondschein-Prototyp | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Herstellung | Erhöht die Bewegungs-GSW beim Treffen von Schwachstellen mit heftigen Schlägen 10 s lang um 10 % und den ANG um 36%|45%|54%|63%|72%. | |
![]() Steinschneider-Prototyp | ![]() | 565 | Physischer SCH-Bonus | 34.5% | Herstellung | Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um 4%|5%|6%|7%|8%, 4-fach stapelbar. 0,3 s Abklingzeit. | |
![]() Sternsichel-Prototyp | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Herstellung | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden nach Anwendung von Elementarfähigkeiten 12 s lang um 8%|10%|12%|14%|16%, 2-fach stapelbar. | |
![]() Regenschnitter | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | Erhöht den von Hydro- oder Elektro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 20%|24%|28%|32%|36%. | |
![]() Entfernungsmesser | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | #Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um 3%|4%|5%|6%|7% und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 7%|8.5%|10%|11.5%|13%. 15s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Rabenbogen | ![]() | 448 | Elementarkunde | 94 | Gebet | Erhöht den von Hydro- oder Pyro-Effekten betroffenen Gegnern zugefügten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Reflexbogen | ![]() | 354 | LP | 46.9% | Truhe | Stellt beim Besiegen eines Gegners 8%|10%|12%|14%|16% LP wieder her. | |
![]() Rothorn-Steinbrecher | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | Erhöht die VTD um 28%|35%|42%|49%|56%. Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 40%|50%|60%|70%|80% VTD. | |
![]() Rechtmäßige Belohnung | ![]() | 565 | LP | 27.6% | Herstellung | #Stellt bei erhaltener Heilung 8|10|12|14|16 Punkte Energie wieder her. 10s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Yaxche-Ring | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Herstellung | #Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10s lang um 0.6%|0.7%|0.8%|0.9%|1%. Auf diese Weise kann der mit Standardangriffen verursachte Schaden um bis zu 16%|20%|24%|28%|32% erhöht werden. | |
![]() Königlicher Langbogen | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Sternenstaub | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
![]() Königliches Großschwert | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Sternenstaub | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
![]() Königliches Zauberbuch | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Sternenstaub | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
![]() Königliches Langschwert | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Sternenstaub | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
![]() Königlicher Jagdspeer | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Sternenstaub | Erhöht die KT beim Verursachen von Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%, 5-fach stapelbar. Effekt erlischt beim Verursachen eines KT. | |
![]() Rostiger Bogen | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 40%|50%|60%|70%|80% und verringert den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 10 %. | |
![]() Opferbogen | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 40%|50%|60%|70%|80%, 30|26|22s|19|16s s Abklingzeit. | |
![]() Opferrituale | ![]() | 454 | Elementarkunde | 221 | Gebet | Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 40%|50%|60%|70%|80%, 30|26|22s|19|16s s Abklingzeit. | |
![]() Opfergroßschwert | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 40%|50%|60%|70%|80%, 30|26|22s|19|16s s Abklingzeit. | |
![]() Zeremonielle Jade | ![]() | 454 | KT | 36.8% | Kampfpass | #Erhöht die max. LP um 32%|40%|48%|56%|64% und die Elementarkunde um 40|50|60|70|80 Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat. | |
![]() Opferschwert | ![]() | 454 | Aufladerate | 61.3% | Gebet | Überspringt die Abklingzeit einer Elementarfähigkeit beim Verursachen von Schaden mit dieser Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 40%|50%|60%|70%|80%, 30|26|22s|19|16s s Abklingzeit. | |
![]() Stammklinge | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Herstellung | Erzeugt nach dem Auslösen der Reaktionen wie „In Flammen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Rankenwuchs“, „Sprießen“, „Supraspross“ oder „Flammenspross“ in der Umgebung der Figur ein Vijnana-Blatt, das höchstens 10 s lang bestehen bleibt. Erhöht 12 s lang die Elementarkunde der Figur, die das Blatt sammelt, um 60|75|90|105|120 Punkte. Auf diese Weise kann alle 20 s nur ein Vijnana-Blatt erzeugt werden. Dieser Effekt tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt von Vijnana-Blatt ist nicht stapelbar. | |
![]() Spross der flammenden Sonne | ![]() | 565 | KT | 18.4% | Kampfpass | #Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von 60%|75%|90%|105%|120% des ANG verursacht und ihnen 10s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um 28%|35%|42%|49%|56%. 10s Abklingzeit für den Brennpfeil. | |
![]() Knochenschwert | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | Erhöht den verursachten Schaden bei Anwesenheit der Figur alle 4 s um 6%|7%|8%|9%|10% und den erlittenen Schaden um 3%|2.7%|2.4%|2.2%|2%, 5-fach stapelbar. Effekt wird nicht bei Auswechseln der Figur zurückgesetzt, 1 Stapelung des Effekts wird bei Erleiden von Schaden aber entfernt. | |
![]() Eid des Scharfschützen | ![]() | 401 | KSCH | 46.9% | Gebet | Erhöht den Schwachstellen zugefügten Schaden um 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Tröpfelnde Herzsaiten | ![]() | 542 | LP | 66.2% | Gebet | #Verleiht dem Träger „Behandlung“. Erhöht die max. LP des Trägers bei 1/2/3 Stapelungen Behandlung um jeweils (12%/24%/40%)|(15%/30%/50%)|(18%/36%/60%)|(21%/42%/70%)|(24%/48%/80%). Bedingungen zum Verleihen einer Stapelung Behandlung: Beim Auslösen der Elementarfähigkeit, hält 25s; bei Erhöhung des Werts von Eid des Lebens, hält 25s; bei aktiver Heilung durch den Träger, hält 20s. Kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die Wirkungsdauer jeder Stapelung Behandlung wird unabhängig voneinander berechnet. Erhöht bei 3 Stapelungen Behandlung außerdem die KT der Spezialfähigkeit um 28%|35%|42%|49%|56%. Bei weniger als 3 Stapelungen Behandlung wird der Effekt nach 4s entfernt. | |
![]() Himmelsflug-Großschwert | ![]() | 401 | Physischer SCH-Bonus | 43.9% | Gebet | Erhöht den ANG bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um 6%|7%|8%|9%|10%, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit. | |
![]() Himmelsflug-Schwert | ![]() | 354 | Aufladerate | 51.7% | Gebet | Erhöht den ANG und die Bewegungs-GSW nach Anwendung einer Spezialfähigkeit 15 s lang um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Himmelsatlas | ![]() | 674 | ANG | 33.1% | Gebet | Erhöht den Elementarschaden um 12%|15%|18%|21%|24% und erhält bei Treffern mit Standardangriffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % die Gunst der Wolken, die Gegner in der Umgebung aktiv angreifen und Schaden in Höhe von 160%|200%|240%|280%|320% ANG verursachen. 30 s Abklingzeit. | |
![]() Himmelsklinge | ![]() | 608 | Aufladerate | 55.1% | Gebet | Erhöht die KT um 4%|5%|6%|7%|8%. Aktiviert bei Anwendung von Spezialfähigkeiten Himmelsbohrer: Erhöht die Bewegungs-GSW um 10%|10%|10%|10%|10% und die Angriffs-GSW um 10%|10%|10%|10%|10%, verursacht bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen zusätzlichen Schaden in Höhe von 20%|25%|30%|35%|40% ANG, hält 12 s. | |
![]() Himmelsflügel | ![]() | 674 | KT | 22.1% | Gebet | Erhöht den KSCH um 20%|25%|30%|35%|40% und verursacht bei einem Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% physischen Schaden mit geringer Reichweite in Höhe von 125 % ANG. 4|3.5|3|2.5|2 s Abklingzeit. | |
![]() Stolz des Himmels | ![]() | 674 | Aufladerate | 36.8% | Gebet | Erhöht den verursachten Schaden um 8%|10%|12%|14%|16%. Nach Anwendung der Spezialfähigkeit: Erschafft nach Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen eine Vakuumklinge, die Gegnern in der Bahn Schaden in Höhe von 80%|100%|120%|140%|160% ANG zufügt. Hält 20 s oder 8 Vakuumklingen lang. | |
![]() Himmelsgrat | ![]() | 674 | Aufladerate | 36.8% | Gebet | Erhöht die KT um 8%|10%|12%|14%|16% und die Standardangriffs-GSW um 12%|12%|12%|12%|12%. Wendet beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%|50%|50%|50%|50% eine Vakuumklinge an und verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 40%|55%|70%|85%|100% ANG mit geringer Reichweite. 2 s Abklingzeit. | |
![]() Steinschleuder | ![]() | 354 | KT | 31.2% | Gebet | Erhöht den Schaden beim Treffen von Gegnern mit Pfeilen von Standardangriffen und heftigen Schlägen innerhalb von 0,3 s nach dem Abschießen eines Pfeils um 36%|42%|48%|54%|60%, verringert den verursachten Schaden ansonsten jedoch um 10 %. | |
![]() Unter Schnee begrabenes Sternsilber | ![]() | 565 | Physischer SCH-Bonus | 34.5% | Herstellung | Erstellt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%|70%|80%|90%|100% über den Gegnern einen Kristallkern ewigen Eises, der herunterfällt und Flächenschaden in Höhe von 80%|95%|110%|125%|140% ANG verursacht. Verursacht Schaden in Höhe von 200%|240%|280%|320%|360% ANG, wenn die Gegner von Kryo-Effekten betroffen sind. 10 s Abklingzeit. | |
![]() Sonne und Mond | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten bei Treffern mit Standardangriffen 6 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den Schaden von Standardangriffen bei Treffern mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten 6 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Kiefernklang | ![]() | 741 | Physischer SCH-Bonus | 20.7% | Gebet | Ein Teil der „Bewegung des Jahrtausends“, die mit dem Wind zieht. Erhöht den ANG um 16%|20%|24%|28%|32%. Gibt der Figur beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen ein Zeichen des Flüsterns, 0,3 s Abklingzeit. Verbraucht alle Zeichen des Flüsterns, sobald 4 davon vorhanden sind, und verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 12 s anhaltenden Effekt von „Bewegung des Jahrtausends – Lied vom Aufstand“: Erhöht die Standardangriffs-GSW um 12%|15%|18%|21%|24% und den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Nach Auslösen dieses Effekts kann 20 s lang kein weiteres Zeichen des Flüsterns erhalten werden. Die verschiedenen durch „Bewegung des Jahrtausends“ ausgelösten Boni können bei gleicher Art nicht gestapelt werden. | |
![]() Gesang der Stille | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Herstellung | #Erhöht nach erhaltener Heilung den von der Figur verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32%, hält 8s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Pracht des stillen Wassers | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | #Erhöht, wenn die aktuellen LP des Trägers steigen oder sinken, den durch die Elementarfähigkeit verursachten Schaden 6s lang um 8%|10%|12%|14%|16%, 3-fach stapelbar, 0,2s Abklingzeit. Erhöht, wenn die aktuellen LP anderer Truppenmitglieder steigen oder sinken, die max. LP des Trägers 6s lang um 14%|17.5%|21%|24.5%|28%, 2-fach stapelbar, 0,2s Abklingzeit. Dieser Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die damit ausgerüstete Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Homa-Stab | ![]() | 608 | KSCH | 66.2% | Gebet | Erhöht die LP um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG um 0.8%|1%|1.2%|1.4%|1.6% der max. LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur. Erhöht den ANG bei weniger als 50 % LP der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur um weitere 1%|1.2%|1.4%|1.6%|1.8% der max. LP. | |
![]() Stab der roten Sande | ![]() | 542 | KT | 44.1% | Gebet | Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 52%|65%|78%|91%|104% der Elementarkunde, die sie besitzt. Löst nach dem Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit den Effekt „Traum roter Sande“ aus, der 10 s hält: Verleiht der damit ausgerüsteten Figur einen ANG-Bonus in Höhe von 28%|35%|42%|49%|56% der Elementarkunde, die sie besitzt, dieser Effekt ist 3-fach stapelbar. | |
![]() Wacht des Sternenopfers | ![]() | 542 | Elementarkunde | 265 | Gebet | #Erhöht die Elementarkunde um 100|125|150|175|200 Punkte. Verleiht innerhalb von 15s nach Erschaffen eines Schildes durch den Träger den Effekt „Nacht reflektierender Spiegel“: Erhöht den in der Nähe befindlichen Gegnern durch die eigene aktuelle Figur in der Truppe zugefügten Schaden um 28%|35%|42%|49%|56%. 14s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Nacht reflektierender Spiegel“. | |
![]() Robuster Knochen | ![]() | 565 | ANG | 27.6% | Gebet | #Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15%. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 16%|20%|24%|28%|32% ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7s. | |
![]() Gipfelbrecher | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht die Schildeffizienz um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um 4%|5%|6%|7%|8%. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %. | |
![]() Zeit fürs Wellenreiten | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | #Erhöht die max. LP um 20%|25%|30%|35%|40%. Verleiht alle 15s einmal nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit folgenden 14s anhaltenden Effekt: Verleiht 4 Stapelungen „Sommerhitze“ und erhöht für jede Stapelung den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Entfernt während der Wirkungsdauer alle 1,5s einmal nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 1 Stapelung. Fügt während der Wirkungsdauer alle 1,5s einmal nach dem Verursachen der Reaktion „Verdampfen“ an Gegnern 1 Stapelung hinzu. Effekt „Sommerhitze“ ist 4-fach stapelbar. | |
![]() Schwert der Niederkunft | ![]() | 440 | ANG | 35.2% | Gebet | #Nur für Spieler auf folgender Plattform wirksam: „PlayStation Network“ Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% Schaden in Höhe von 200% ANG mit geringer Reichweite. 10 s Abklingzeit. Erhöht den ANG zusätzlich um 66 Punkte, wenn {F#die}{M#der} Reisende mit dem Schwert der Niederkunft ausgerüstet ist. | |
![]() Schwert des Narzissenkreuzes | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Quest-Belohnung | #Wenn der Träger keine Arkhe-Energiesignatur aufweist: Löst beim Treffen mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall einen Pneuma- oder Ousia-Energiestoß aus, dessen Schaden in Höhe von 160%|200%|240%|280%|320% ANG verursacht, 12s Abklingzeit. Die Arkhe-Energiesignatur des Energiestoßes wird durch die aktuelle Eigenschaft des Schwertes des Narzissenkreuzes bestimmt. | |
![]() Lass uns reden | ![]() | 565 | KT | 18.4% | Kampfpass | #Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. 12s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 12%|15%|18%|21%|24%. 12s Abklingzeit. | |
![]() Gassenleuchte | ![]() | 620 | Elementarkunde | 55 | Gebet | Erhöht den von Figuren verursachten Schaden um 12%|15%|18%|21%|24%. Dieser Schadensbonus erlischt beim Erleiden von Schaden 5 s lang. | |
![]() Glocke | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Gebet | Erstellt beim Erleiden von Schaden einen Schutzschild mit einer Stärke von 20%|23%|26%|29%|32% der max. LP. Hält solange, bis die Schadensmenge erreicht ist, aber max. 10 s. 45|45|45|45|45 s Abklingzeit. Erhöht den verursachten Schaden der Figur während der Wirkungsdauer um 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Schwarzes Schwert | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 20%|25%|30%|35%|40%. Stellt bei KT von Standardangriffen und heftigen Schlägen LP in Höhe von 60%|70%|80%|90%|100% ANG wieder her. 5 s Abklingzeit. | |
![]() „Der Fang“ | ![]() | 510 | Aufladerate | 45.9% | Angel-Händler Inazuma | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und die KT von Spezialfähigkeiten um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. | |
![]() Werftklinge | ![]() | 510 | LP | 41.3% | Gebet | #Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40|50|60|70|80 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2s nach Auslösen des Effekts 2|2.5|3|3.5|4 Punkte Elementarenergie wieder her. 15s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Erste große Magie | ![]() | 608 | KSCH | 66.2% | Gebet | #Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32%. Fügt jeder Figur in der Truppe, die den gleichen Elementartyp wie der Träger hat (einschließlich des Trägers selbst), 1 Stapelung „Tricks“ hinzu. Fügt jeder Figur, die nicht den gleichen Elementartyp hat, 1 Stapelung „Schauspielkunst“ hinzu. Erhöht den ANG bei 1/2/3 Stapelungen von „Tricks“ um (16%/32%/48%)|(20%/40%/60%)|(24%/48%/72%)|(28%/56%/84%)|(32%/64%/96%). Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei 1/2/3 Stapelungen von „Schauspielkunst“ um (4%/7%/10%)|(6%/9%/12%)|(8%/11%/14%)|(10%/13%/16%)|(12%/15%/18%). | |
![]() Flöte | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Gebet | Erzeugt bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen einen harmonischen Ton. Hast du insgesamt 5 harmonische Töne gesammelt, wird die Kraft der Klänge freigegeben und fügt den Gegnern in der Umgebung Schaden in Höhe von 100%|125%|150%|175%|200% ANG zu. Harmonische Töne bestehen für 30 s. Erzeugt höchstens alle 0,5 s 1 harmonischen Ton. | |
![]() Der Sehnenlose | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten um 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Grobes Schwert | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht die Schildeffizienz um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um 4%|5%|6%|7%|8%. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %. | |
![]() Grasgrüner Jagdbogen | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | Erschafft bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein Windauge, das Gegner in der Umgebung fortlaufend ansaugt und ihnen 4 s lang alle 0,5 s Schaden in Höhe von 40%|50%|60%|70%|80% ANG zufügt. 14|13|12|11|10 s Abklingzeit. | |
![]() Landstreichernoten | ![]() | 510 | KSCH | 55.1% | Gebet | Spielt beim Wechseln zu dieser Figur 10 s lang ein zufälliges Lied. 30 s Abklingzeit. Rezitativ: Erhöht ANG um 60%|75%|90%|105%|120%; Arie: Erhöht gesamten Elementar-SCH um 48%|60%|72%|84%|96%; Intermezzo: Erhöht Elementarkunde um 240|300|360|420|480 Punkte. | |
![]() Von den Heldentaten der Drachenbezwinger | ![]() | 401 | LP | 35.2% | Gebet | Erhöht den ANG aktiv eingewechselter Figuren 10 s lang um 24%|30%|36%|42%|48%. 20 s Abklingzeit. | |
![]() Donnerpuls | ![]() | 608 | KSCH | 66.2% | Gebet | Erhöht den ANG um 20%|25%|30%|35%|40% und verleiht die Kraft des „Blitzflugsiegels“: Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden bei 1/2/3 Stapelungen um jeweils (12/24/40%)|(15/30/50%)|(18/36/60%)|(21/42/70%)|(24/48/80%). Verleiht der Figur in folgenden Situationen je 1 Blitzflugsiegel: Verursachen von Schaden mit Standardangriffen, hält 5 s; Anwendung von Elementarfähigkeiten, hält 10 s; Elementarenergie der Figur unter 100 %, verschwindet bei voller Elementarenergie. Wirkungsdauer jeder Stapelung Blitzflugsiegel ist unabhängig. | |
![]() Gezeitenschatten | ![]() | 510 | ANG | 41.3% | Herstellung | #Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um 24%|30%|36%|42%|48%, hält 8s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist. | |
![]() Lehre des ewigen Flusses | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | #Erhöht die LP um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 14%|18%|22%|26%|30%, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4s, 3-fach stapelbar, 0,3s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen 8|9|10|11|12 Punkte Elementarenergie wieder her. 12s Abklingzeit. | |
![]() Toukabou Shigure | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Event | Nach Treffen von Gegnern mit einem Angriff wird einer der Gegner vom Effekt „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen, hält 10 s, 15 s Abklingzeit. Wird der von diesem Effekt betroffene Gegner während der Dauer des Effekts besiegt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen. Erhöht den von der damit ausgerüsteten Figur an Gegnern, die von „Verwünschung des Papierschirms“ betroffen sind, verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Reiseschwert | ![]() | 448 | VTD | 27.5% | Truhe | Stellt beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% LP wieder her. | |
![]() Tulaytullahs Erinnerung | ![]() | 674 | KSCH | 44.1% | Gebet | Erhöht die Standardangriffs-GSW um 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Innerhalb von 14 s nach Anwenden der Elementarfähigkeit: Erhöht den von Standardangriffen verursachten Schaden um 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6% pro s. Nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen wird der von Standardangriffen verursachte Schaden um 9.6%|12%|14.4%|16.8%|19.2% erhöht, 0,3 s Abklingzeit. Innerhalb der Wirkungsdauer kann der von Standardangriffen verursachte Schaden höchstens um 48%|60%|72%|84%|96% erhöht werden. Beim Auswechseln der Figur wird dieser Effekt entfernt. Erneutes Anwenden der Elementarfähigkeit entfernt den bestehenden Effekt. | |
![]() Zwillingsnephrit | ![]() | 448 | KT | 15.6% | Truhe | Erhöht die Bewegungs-GSW und den ANG beim Besiegen von Gegnern 15 s lang um 12%|14%|16%|18%|20%. | |
![]() „Megamagisches Schwert des ultimativen Oberherrn“ | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Event | #Erhöht den ANG um 12%|15%|18%|21%|24%. Das ist noch nicht alles! Die Unterstützung durch alle Melusinen, denen du im Dorf Mérusea geholfen hast, erfüllt dich mit Kraft! Erhöht den ANG basierend auf der Anzahl der Melusinen, denen du geholfen hast, zusätzlich um bis zu 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Uraku Misugiri | ![]() | 542 | KSCH | 88.2% | Gebet | #Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32% und den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 24%|30%|36%|42%|48%. Erhöht diesen Effekt um 100%, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Geo-Schaden auf dem Feld verursachen, hält 15s. Erhöht außerdem die VTD des Trägers um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Urteilsspruch | ![]() | 674 | KT | 22.1% | Gebet | #Erhöht den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um 18%|22.5%|27%|31.5%|36% erhöht. Das Siegel hält 15s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt. | |
![]() Regenbogenstecher | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht die Schildeffizienz um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG nach Treffern 8 s lang um 4%|5%|6%|7%|8%. 5-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht die Wirksamkeit der Erhöhung des ANG außerdem im Schutz von Schilden um 100 %. | |
![]() Wandernder Abendstern | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht den ANG der damit ausgerüsteten Figur um 24%|30%|36%|42%|48% der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. | |
![]() Wellenbrecherflosse | ![]() | 620 | ANG | 13.8% | Gebet | Erhöht den mit Spezialfähigkeiten der mit dieser Waffe ausgerüsteten Figur verursachten Schaden für jeden Punkt aus der Summe der max. Elementarenergie aller Truppenmitglieder zusammengerechnet um 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Erhöht den mit Spezialfähigkeit verursachten Schaden auf diese Weise um bis zu 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Wellenreitender Wirbel | ![]() | 454 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | #Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15%. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 12%|15%|18%|21%|24% erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 24%|30%|36%|42%|48% erhöht werden. 15s Abklingzeit. | |
![]() Weißer Schatten | ![]() | 510 | VTD | 51.7% | Herstellung | Erhöht den ANG und die VTD bei Treffern mit Standardangriffen und heftigen Schlägen 6 s lang um 6%|7.5%|9%|10.5%|12%, 4-fach stapelbar. 0,5 s Abklingzeit. | |
![]() Weißes Eisengroßschwert | ![]() | 401 | VTD | 43.9% | Gebet | Stellt beim Besiegen eines Gegners 8%|10%|12%|14%|16% LP wieder her. | |
![]() Weiße Quaste | ![]() | 401 | KT | 23.4% | Truhe | Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Windblumenode | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Event | Verleiht beim Auslösen von Elementarfähigkeiten den alten Wunsch der Windblumen und erhöht den ANG 6 s lang um 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Wein und Gesang in den Gassen | ![]() | 565 | Aufladerate | 30.6% | Gebet | Verringert den Ausdauerverbrauch beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen 5 s lang um 14%|16%|18%|20%|22%. Erhöht außerdem den ANG beim Rennen oder bei Anwendung von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, 5 s lang um 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Wolfszahn | ![]() | 510 | KT | 27.6% | Kampfpass | #Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16%|20%|24%|28%|32%. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2%|2.5%|3%|3.5%|4%; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2%|2.5%|3%|3.5%|4%. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10s. 4-fach stapelbar, 0,1s Abklingzeit. | |
![]() Wolfsgrab | ![]() | 608 | ANG | 49.6% | Gebet | Erhöht den ANG um 20%|25%|30%|35%|40%. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Treffen eines Gegners mit weniger als 30 % LP 12 s lang um 40%|50%|60%|70%|80%. 30 s Abklingzeit. | |
![]() Mondlicht von Xiphos | ![]() | 510 | Elementarkunde | 165 | Gebet | Löst alle 10 s den folgenden Effekt aus, der 12 s hält: Erhöht die Aufladerate der damit ausgerüsteten Figur um 0.036%|0.045%|0.054%|0.063%|0.072% für jeden Punkt der Elementarkunde, die sie besitzt. Verleiht zugleich den anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer gleicher Waffen ist stapelbar. Er tritt auch in Kraft, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. |
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