Genshin Impact Razor

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Element
Razor
Mandoble
El Niño-lobo
Reino de los Lobos

Razor Talentos

Ataque normal

Nivel

Daño de 1er golpe:
Daño de 2.º golpe:
Daño de 3er golpe:
Daño de 4.º golpe:
Daño de ATQ Cargado en ciclo:
Daño final de Ataque Cargado:
Coste de Aguante de ATQ Cargado: 40 pts./s
Duración máx.: 5 s
Daño de Caída:
Daño de impacto de caída baja/alta: /

Colmillo de acero - Ataque normal

Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Habilidad elemental

Nivel

Daño de habilidad al pulsar una vez:
Daño de habilidad al mantener pulsado:
Aumento de Rec. de Energía: 20% por carga Electro
Energía recuperada: 5 pts. por carga Electro absorbida
Duración de carga Electro: 18 s
TdE al pulsar una vez: 6 s
TdE de mantener pulsado: 10 s

Garra y trueno - Habilidad elemental

#Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.

{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.

Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.

En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.

Explosión elemental

Nivel

Daño instantáneo:
Daño del espíritu del lobo: de daño de ATQ Normal
Aumento de Vel. de ATQ Normal:
Aumento de RES Electro: 80%
Duración: 15 s
TdE: 20 s
Energía Elemental: 80

Colmillo relámpago - Explosión elemental

Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus cargas Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.

Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.

Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.

El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.

Razor Pasivas

Ascensión 1

Despertar - Ascensión 1

Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.

Ascensión 4

Hambre - Ascensión 4

Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.

Pasiva

Velocidad de lobo - Pasiva

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Razor Constelaciones

Constelación 1

Naturaleza del lobo - Constelación 1

Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.

Constelación 2

Represión - Constelación 2

La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.

Constelación 3

Alma de la bestia - Constelación 3

#Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.

Constelación 4

Mordisco - Constelación 4

#Al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez} Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.

Constelación 5

Garras afiladas - Constelación 5

#Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.

Constelación 6

Lupus fulguris - Constelación 6

La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.

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