Genshin Impact Xinyan

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Element
Xinyan
Épée à deux mains
Mélodie ardente
"The Red Strings"

Xinyan Aptitudes

Attaque normale

Niveau

DGT 1er coup:
DGT 2e coup:
DGT 3e coup:
DGT 4e coup:
DGT enchaînement attaque chargée:
DGT coup final attaque chargée:
Coût d'endurance attaque chargée: 40 pts/s
Durée max: 5 s
DGT durant la chute:
DGT chute basse/élevée: /

Danse du feu - Attaque normale

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Compétence élémentaire

Niveau

DGT instrument:
Absorption Bouclier Niv.1: DÉF +
Absorption bouclier Niv.2: DÉF +
Absorption bouclier Niv.3: DÉF +
DGT continus:
Durée du bouclier: 12 s
Temps de recharge: 18 s

Jeu fervent - Compétence élémentaire

Xinyan brandit sa guitare, et inflige aux ennemis proches des DGT Pyro, et génère un bouclier grâce au soutien de l'audience.
Le bouclier absorbe une quantité de DGT proportionnelle à la DÉF de Xinyan et aux ennemis touchés :
· 0 à 1 ennemi touché : Bouclier Niv.1
· 2 ennemis touchés : Bouclier Niv.2
· 3 ennemis touchés ou plus : Bouclier Niv.3, qui inflige en plus des DGT Pyro aux ennemis proches de façon intermittente.

Le bouclier a les effets suivants :
· Applique au moment de sa création l'élément Pyro à Xinyan.
Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Pyro.

Xinyan n'insiste jamais assez sur le fait que tous ces effets sont le pinacle de l'art de la scène, et qu'ils constituent un phénomène d'ordre physique n'ayant bien sûr rien à voir avec son œil divin.

Déchaînement élémentaire

Niveau

DGT compétence:
DGT Pyro continus:
Durée: 2 s
Temps de recharge: 15 s
Énergie élémentaire: 60

Riff rebelle - Déchaînement élémentaire

Grattant son instrument avec passion, Xinyan libère une vague d'ondes qui repoussent les ennemis, et infligent aux ennemis proches des DGT physiques, au plus grand plaisir du public.
L'ambiance se réchauffe tellement que des explosions ont lieu, infligeant aux ennemis proches des DGT Pyro.

Xinyan avait autrefois pour habitude de terminer toutes ses représentations de cette manière. Ce n'est pas à cause du danger qu'elle s'est arrêtée, mais parce qu'elle n'avait pas de final encore plus épique à proposer dans le cas d'un nouveau rappel.

Xinyan Passifs

Ascension 1

« Le spectacle doit continuer, même sans audience... » - Ascension 1

Diminue le nombre d'ennemis à toucher pour déclencher chaque niveau de bouclier de Jeu fervent :
· 1 ennemi touché : Bouclier Niv.2.
· 2 ennemis touchés ou plus : Bouclier Niv.3.

Ascension 4

« ... Ça, c'est du rock ! » - Ascension 4

Les DGT physiques infligés par les personnages sous la protection du bouclier généré par Jeu fervent augmentent de 15 %.

Passif

Recette pour un tube - Passif

12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat parfait qui renforce la DÉF.

Xinyan Constellations

Constellation 1

Accélération fatale - Constellation 1

La VIT des attaques normales et chargées de Xinyan augmente de 12 % pendant 5 s lorsque Xinyan inflige un coup CRIT.
Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 5 s.

Constellation 2

Ouverture impromptue - Constellation 2

Le taux CRIT des DGT physiques de Riff rebelle augmente de 100 %. Un bouclier Niv.3 est de plus généré à l'activation.

Constellation 3

Double corde - Constellation 3

Niveau d'aptitude Jeu fervent +3.
Niveau max : 15

Constellation 4

Rythme irrésistible - Constellation 4

La RÉS physique des ennemis touchés par Xinyan au début de Jeu fervent diminue de 15 % pendant 12 s.

Constellation 5

Rappel fervent - Constellation 5

Niveau d'aptitude Riff rebelle +3.
Niveau max : 15

Constellation 6

Rock infernal - Constellation 6

Diminue la consommation d'endurance des attaques chargées de Xinyan de 30 %. Xinyan obtient de plus un bonus d'ATQ équivalant à 50 % de sa DÉF lorsqu'elle exécute une attaque chargée.

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