Genshin Impact Liste des Armes

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Arme Rareté Type ATQ Statistique Valeur de Stat Butin Effet
Absolution icon
Absolution
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674 DGT CRIT 44.1% Souhait #Augmente les DGT CRIT de 20%|25%|30%|35%|40%. Lorsque la valeur d'un engagement vital augmente, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.
Akuoumaru icon
Akuoumaru
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claymore
510 ATQ 41.3% Souhait Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40%|50%|60%|70%|80% de cette manière.
Traqueur des impasses icon
Traqueur des impasses
4
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bow
565 ATQ 27.6% Souhait Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2%|2.5%|3%|3.5%|4% toutes les secondes, jusqu'à 20%|25%|30%|35%|40% maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 4%|5%|6%|7%|8% toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.
Lame kageuchi d'Amenoma icon
Lame kageuchi d'Amenoma
4
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sword
454 ATQ 55.1% Fabrication L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 6|7.5|9|10.5|12 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.
Arc d'Amos icon
Arc d'Amos
5
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bow
608 ATQ 49.6% Souhait Augmente les DGT infligés par les attaques normales et les attaques chargées de 12%|15%|18%|21%|24%. Les DGT augmentent de 8%|10%|12%|14%|16% toutes les 0,1 s après avoir tiré une flèche d'attaque normale ou chargée. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum.
Simulacre d'eau icon
Simulacre d'eau
5
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bow
542 DGT CRIT 88.2% Souhait #Les PV sont augmentés de 16%|20%|24%|28%|32%. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 20%|25%|30%|35%|40%, qu'il soit déployé ou non.
Épée du faucon icon
Épée du faucon
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sword
674 Bonus de DGT physiques 41.3% Souhait #Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Lorsque le joueur subit des DGT, l'âme du Faucon de l'Ouest se réveille brandissant l'étendard de la résistance, qui restaure 100%|115%|130%|145%|160% de l'ATQ sous forme de PV, et inflige des DGT équivalant à 200%|230%|260%|290%|320% de l'ATQ aux ennemis proches. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15s.
Corne à boire cendrée icon
Corne à boire cendrée
4
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catalyst
510 PV 41.3% Événement Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40%|50%|60%|70%|80% des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Plumage cramoisi du vautour astral icon
Plumage cramoisi du vautour astral
5
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bow
608 DGT CRIT 66.2% Souhait #Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de 24%|30%|36%|42%|48% pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de (20%/48%)|(25%/60%)|(30%/72%)|(35%/84%)|(40%/96%) et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de (10%/24%)|(12.5%/30%)|(15%/36%)|(17.5%/42%)|(20%/48%).
Mille soleils brûlants icon
Mille soleils brûlants
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claymore
741 Taux CRIT 11% Souhait #Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 20%|25%|30%|35%|40% et l'ATQ de 28%|35%|42%|49%|56% pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75% et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Mille rêves flottants icon
Mille rêves flottants
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catalyst
542 Maîtrise élémentaire 256 Souhait Les autres personnages de l'équipe fournissent au personnage équipé de l'arme des bonus selon leur type élémentaire. En cas de type élémentaire identique à celui du personnage équipé de l'arme, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 32|40|48|56|64 pts. En cas de type élémentaire différent, le bonus de DGT élémentaires du type élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 10%|14%|18%|22%|26%. Chacun des effets mentionnés ci-dessus peut être cumulé 3 fois maximum. De plus, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité autres que celui équipé de l'arme augmente de 40|42|44|46|48 pts. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler.
Ballade d'un azur infini icon
Ballade d'un azur infini
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catalyst
565 Recharge d'énergie 30.6% Événement #Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 8%|10%|12%|14%|16% et ceux infligés par les attaques chargées de 6%|7.5%|9%|10.5%|12%, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3s.
Ballade des fjords icon
Ballade des fjords
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polearm
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille Lorsque votre équipe contient des personnages d'au moins 3 types élémentaires différents, la maîtrise élémentaire augmente de 120.|150.|180.|210.|240. pts.
Balise de la mer de roseaux icon
Balise de la mer de roseaux
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claymore
608 Taux CRIT 33.1% Souhait #Lorsqu'une compétence élémentaire a touché un ennemi, l'ATQ augmente de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 8s. Après avoir subi des DGT, l'ATQ augmente de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 8s. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. De plus, lorsqu'il n'est pas protégé par un bouclier, les PV max du personnage augmentent de 32%|40%|48%|56%|64%.
Agate de Rochenoire icon
Agate de Rochenoire
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catalyst
510 DGT CRIT 55.1% Lumière Stellaire Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Épée longue de Rochenoire icon
Épée longue de Rochenoire
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sword
565 DGT CRIT 36.8% Lumière Stellaire Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Lance de Rochenoire icon
Lance de Rochenoire
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polearm
510 DGT CRIT 55.1% Lumière Stellaire Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Trancheuse de Rochenoire icon
Trancheuse de Rochenoire
4
weapon icon
claymore
510 DGT CRIT 55.1% Lumière Stellaire Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Arc de guerre de Rochenoire icon
Arc de guerre de Rochenoire
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bow
565 DGT CRIT 36.8% Lumière Stellaire Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 30 s après avoir vaincu un ennemi. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et la durée de chaque cumul peut varier.
Pampille noire icon
Pampille noire
3
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polearm
354 PV 46.9% Souhait Augmente les DGT infligés aux Blobs de 40%|50%|60%|70%|80%.
Épée sanglante icon
Épée sanglante
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weapon icon
claymore
354 Maîtrise élémentaire 187 Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de 12%|15%|18%|21%|24%.
La calamité d'Eshu icon
La calamité d'Eshu
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sword
565 ATQ 27.6% Événement Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20%|25%|30%|35%|40% et leur taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16%.
Étouffeur de calamités icon
Étouffeur de calamités
5
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polearm
741 ATQ 16.5% Souhait Confère un bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%. Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, accorde 20 s d'Achèvement, augmentant l'ATQ de 3.2%|4%|4.8%|5.6%|6.4% toutes les secondes. Ce bonus d'ATQ peut être cumulé 6 fois maximum. Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, le bonus d'ATQ de l'Achèvement est doublé.
Supervision de trésorerie icon
Supervision de trésorerie
5
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catalyst
674 Taux CRIT 22.1% Souhait L'ATQ augmente de 16%|20%|24%|28%|32%. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% et ceux infligés par les attaques chargées augmentent de 14%|17.5%|21%|24.5%|28%, pendant 4 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls, la VIT d'attaque augmente de 8%|10%|12%|14%|16%.
Brise-chaîne icon
Brise-chaîne
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bow
565 ATQ 27.6% Fabrication Chaque personnage dans l'équipe de Natlan ou ayant un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme augmente l'ATQ de ce dernier de 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%. Lorsque le nombre de ces personnages est supérieur ou égal à 3, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 24|30|36|42|48 pts.
Fuseau de cinabre icon
Fuseau de cinabre
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sword
454 DÉF 69% Événement Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 40%|50%|60%|70%|80% de la DÉF. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s, et est annulé 0,1 s après que la compétence élémentaire inflige des DGT.
Nimbus-forgé icon
Nimbus-forgé
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bow
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait La maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 40|50|60|70|80 pts pendant 18 s lorsque son énergie élémentaire a diminué. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Arc à poulies icon
Arc à poulies
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bow
454 Bonus de DGT physiques 69% Fabrication Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 4%|5%|6%|7%|8% ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.
Lame froide icon
Lame froide
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sword
401 ATQ 35.2% Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Cryo de 12%|15%|18%|21%|24%.
Écho de la grue icon
Écho de la grue
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weapon icon
catalyst
741 ATQ 16.5% Souhait Lorsque l'attaque plongeante du personnage équipé de l'arme a touché un ennemi, les DGT des attaques plongeantes de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 28%|41%|54%|67%|80% pendant 20 s. Lorsque l'attaque plongeante d'un personnage de l'équipe à proximité touche un ennemi, le personnage équipé de l'arme récupère 2.5|2.75|3|3.25|3.5 pts d'énergie élémentaire. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,7 s de cette manière. Cette restauration d'énergie élémentaire peut être déclenchée même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Pique du croissant de lune icon
Pique du croissant de lune
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polearm
565 Bonus de DGT physiques 34.5% Fabrication Chaque particule ou orbe élémentaires obtenus confèrent pendant 5 s un bonus de DGT équivalant à 20%|25%|30%|35%|40% % de l'ATQ.
Semblance de la lune écarlate icon
Semblance de la lune écarlate
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polearm
674 Taux CRIT 22.1% Souhait Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 12%|16%|20%|24%|28%. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 24%|32%|40%|48%|56% supplémentaires.
Épée en fer noir icon
Épée en fer noir
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sword
401 Maîtrise élémentaire 141 Vendeur Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 12 s après avoir déclenché Surcharge, Supraconduction, Électrocution, Stimulation, Suractivation, Exubérance ou Dispersion Électro.
Scion de la victoire icon
Scion de la victoire
4
weapon icon
polearm
454 Taux CRIT 36.8% Passe De Bataille Augmente l'ATQ de 16%|20%|24%|28%|32% et la DÉF de 16%|20%|24%|28%|32% si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 24%|30%|36%|42%|48% dans le cas contraire.
Épée de la raison icon
Épée de la raison
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claymore
401 ATQ 35.2% Souhait Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les attaques normales et chargées infligent 60%|75%|90%|105%|120% de DGT d'ATQ supplémentaires dans une zone restreinte lorsqu'elles touchent. Cet effet dure 15 s, et peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
Dialogues des sages du désert icon
Dialogues des sages du désert
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weapon icon
polearm
510 PV 41.3% Événement Effectuer des soins restaure 8|10|12|14|16 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Contes de Dodoco icon
Contes de Dodoco
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weapon icon
catalyst
454 ATQ 55.1% Événement Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les attaques chargées sont augmentés de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 6 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques chargées, l'ATQ est augmentée de 8%|10%|12%|14%|16% pendant 6 s.
Fléau du dragon icon
Fléau du dragon
4
weapon icon
polearm
454 Maîtrise élémentaire 221 Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Pyro de 20%|24%|28%|32%|36%.
Lance Dosdragon icon
Lance Dosdragon
4
weapon icon
polearm
454 Bonus de DGT physiques 69% Fabrication Les attaques normales et chargées ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80%|95%|110%|125%|140% de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200%|240%|280%|320%|360% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Trembleur de terre icon
Trembleur de terre
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weapon icon
claymore
565 ATQ 27.6% Fabrication Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Ultime soupir icon
Ultime soupir
5
weapon icon
bow
608 Recharge d'énergie 55.1% Souhait #Partie du « Concert du millénaire». Augmente la maîtrise élémentaire de 60|75|90|105|120 pts. Lorsque le personnage équipé de cette arme touche un ennemi avec sa compétence ou son déchaînement élémentaires, il obtient un talisman de réminiscence, à raison d'un talisman toutes les 0,2 s maximum, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Une fois 4 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les personnages de l'équipe à proximité de l'effet «Concert du millénaire - Chant d'adieu », ce qui augmente leur maîtrise élémentaire de 100|125|150|175|200 pts et leur ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Il n'est plus possible de gagner de talismans de réminiscence pendant 20 s après activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés.
Orbe jadien icon
Orbe jadien
3
weapon icon
catalyst
448 Maîtrise élémentaire 94 Souhait Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 12 s après avoir déclenché Évaporation, Électrocution, Gel, Fleurissement ou Dispersion Hydro.
Chalutier icon
Chalutier
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weapon icon
bow
510 Recharge d'énergie 45.9% Vendeur De Pêche Sumeru Accorde l'effet Dérive après l'utilisation d'une compétence élémentaire, permettant d'infliger des DGT de zone équivalant à 80%|100%|120%|140%|160% de l'ATQ en touchant un ennemi. Cet effet disparaît après 15 s ou après avoir infligé des DGT de zone 3 fois. Des DGT de zone peuvent être infligés une fois toutes les 2 s de cette manière, et l'effet Dérive peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Lumière du faucheur icon
Lumière du faucheur
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weapon icon
polearm
608 Recharge d'énergie 55.1% Souhait #Augmente l'ATQ d'une valeur équivalant à 28%|35%|42%|49%|56% de la part de recharge d'énergie supérieure à 100 %. L'ATQ peut être augmentée de 80%|90%|100%|110%|120% maximum de cette manière. Après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire, la recharge d'énergie augmente de 30%|35%|40%|45%|50% pendant 12 s.
Lueur de la lune éternelle icon
Lueur de la lune éternelle
5
weapon icon
catalyst
608 PV 49.6% Souhait #Augmente le bonus de soins de 10%|12.5%|15%|17.5%|20%, et les DGT des attaques normales d'une valeur équivalant à 1%|1.5%|2%|2.5%|3% des PV max du personnage équipé de l'arme. Pendant 12 s après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire, les attaques normales qui touchent un ennemi restaurent 0,6 pts d'énergie élémentaire. L'énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,1 s de cette manière.
Œil de la perception icon
Œil de la perception
4
weapon icon
catalyst
454 ATQ 55.1% Souhait Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de tirer une balle illuminatrice d'esprit qui inflige des DGT équivalant à 240%|270%|300%|330%|360% de l'ATQ. La balle peut rebondir jusqu'à 4 fois maximum. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|11|10|9|8 s.
Crépuscule couchant icon
Crépuscule couchant
4
weapon icon
bow
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait #Cette arme possède trois états (crépuscule, rémanence et aube) qui augmentent respectivement les DGT infligés de (6%/10%/14%)|(7.5%/12.5%/17.5%)|(9%/15%/21%)|(10.5%/17.5%/24.5%)|(12%/20%/28%). Lorsqu'une attaque a touché un ennemi, l'arme passe à l'état suivant. Un changement d'état peut être déclenché une fois toutes les 7 s, même lorsque le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Croc du roi de la montagne icon
Croc du roi de la montagne
5
weapon icon
claymore
741 Taux CRIT 11% Souhait Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire accorde un cumul de faveur canopéenne, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s ; de plus, le personnage équipé de l'arme obtient 3 cumuls de faveur canopéenne lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure ou de Bourgeonnement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Faveur canopéenne : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 10%|12.5%|15%|17.5%|20% pendant 6 s ; cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Code de Favonius icon
Code de Favonius
4
weapon icon
catalyst
510 Recharge d'énergie 45.9% Souhait Les coups CRIT des attaques ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|10.5|9|7.5|6 s.
Espadon de Favonius icon
Espadon de Favonius
4
weapon icon
claymore
454 Recharge d'énergie 61.3% Souhait Les coups CRIT des attaques ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|10.5|9|7.5|6 s.
Lance de Favonius icon
Lance de Favonius
4
weapon icon
polearm
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait Les coups CRIT des attaques ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|10.5|9|7.5|6 s.
Épée de Favonius icon
Épée de Favonius
4
weapon icon
sword
454 Recharge d'énergie 61.3% Souhait Les coups CRIT des attaques ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|10.5|9|7.5|6 s.
Arc de chasse de Favonius icon
Arc de chasse de Favonius
4
weapon icon
bow
454 Recharge d'énergie 61.3% Souhait Les coups CRIT des attaques ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12|10.5|9|7.5|6 s.
Ombre ferreuse icon
Ombre ferreuse
3
weapon icon
claymore
401 PV 35.2% Souhait Les attaques chargées sont plus difficiles à interrompre si les PV sont inférieurs à 70%|75%|80%|85%|90%, et les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 30%|35%|40%|45%|50%.
Croc suppurant icon
Croc suppurant
4
weapon icon
sword
510 Recharge d'énergie 45.9% Événement Augmente les DGT de la compétence élémentaire de 16%|20%|24%|28%|32% et son taux CRIT de 6%|7.5%|9%|10.5%|12%.
Couteau à filets icon
Couteau à filets
3
weapon icon
sword
401 ATQ 35.2% Souhait Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 240%|280%|320%|360%|400% de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15|14|13|12|11 s.
Final des profondeurs icon
Final des profondeurs
4
weapon icon
sword
565 ATQ 27.6% Fabrication #Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 150|187.5|225|262.5|300 de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 2.4%|3%|3.6%|4.2%|4.8% pts de cette manière.
Passeur du Fleuve cendré icon
Passeur du Fleuve cendré
4
weapon icon
sword
510 Recharge d'énergie 45.9% Fishing Vendor Fontaine Le taux CRIT des compétences élémentaires augmente de 8%|10%|12%|14%|16%. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente la recharge d'énergie de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 5 s.
Plumard de fleurs icon
Plumard de fleurs
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Souhait #La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 6%|7.5%|9%|10.5%|12% toutes les 0,5s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum et prend fin 10 s après avoir quitté le mode visée.
Pureté fluide icon
Pureté fluide
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weapon icon
catalyst
565 ATQ 27.6% Fabrication #Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 8%|10%|12%|14%|16% pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24% des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2%|2.5%|3%|3.5%|4% pendant 15 s, un maximum de 12%|15%|18%|21%|24% pouvant être obtenu de cette manière.
Flûte d'ezpitzal icon
Flûte d'ezpitzal
4
weapon icon
sword
454 DÉF 69% Fabrication Augmente la DÉF de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Trace d'arc-en-ciel icon
Trace d'arc-en-ciel
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weapon icon
polearm
510 DÉF 51.7% Fabrication Augmente la DÉF de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Apparat de la forêt icon
Apparat de la forêt
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weapon icon
claymore
565 Recharge d'énergie 30.6% Fabrication Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de conscience est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente la maîtrise élémentaire du personnage de 60|75|90|105|120 pts pendant 12 s. Une feuille de conscience peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. L'effet de la feuille de conscience ne se cumule pas.
Serment de la liberté icon
Serment de la liberté
5
weapon icon
sword
608 Maîtrise élémentaire 198 Souhait Partie du « Concert du millénaire ». Augmente les DGT infligés de 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Si le personnage déclenche une réaction élémentaire, il obtient un talisman de résistance, à raison d'un talisman toutes les 0,5 s maximum, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Une fois 2 talismans cumulés, ils sont consommés et font bénéficier pendant 12 s tous les personnages de l'équipe à proximité de l'effet « Concert du millénaire - Ode à la révolte », ce qui augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées et les attaques plongeantes de 16%|20%|24%|28%|32% et l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Il n'est plus possible de gagner de talismans de résistance pendant 20 s après l'activation de cet effet. Les différents effets du « Concert du millénaire » ne peuvent pas être cumulés.
Fruit du permafrost icon
Fruit du permafrost
4
weapon icon
catalyst
510 ATQ 41.3% Fabrication Les attaques normales et chargées ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80%|95%|110%|125%|140% de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200%|240%|280%|320%|360% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Crochet fructueux icon
Crochet fructueux
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weapon icon
claymore
565 ATQ 27.6% Souhait Augmente le taux CRIT des attaques plongeantes de 16%|20%|24%|28%|32%. Lorsqu'une attaque plongeante a touché un ennemi, les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 10 s.
Le fruit de l'accomplissement icon
Le fruit de l'accomplissement
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weapon icon
catalyst
510 Recharge d'énergie 45.9% Fabrication Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 24|27|30|33|36 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Anneau des Hakushin icon
Anneau des Hakushin
4
weapon icon
catalyst
565 Recharge d'énergie 30.6% Fabrication Lorsqu'un personnage équipé de cette arme a déclenché une réaction liée à l'élément Électro, tous les personnages de l'équipe à proximité dont l'élément est impliqué dans cette réaction élémentaire obtiennent un bonus de DGT de leur élément de 10%|12.5%|15%|17.5%|20% pendant 6 s. Les bonus de DGT élémentaires obtenus de cette manière ne se cumulent pas.
Hallebarde icon
Hallebarde
3
weapon icon
polearm
448 ATQ 23.5% Coffre Les attaques normales infligent 160%|200%|240%|280%|320% de DGT d'ATQ supplémentaires lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Arc d'exorcisme icon
Arc d'exorcisme
4
weapon icon
bow
454 ATQ 55.1% Fabrication Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16%|20%|24%|28%|32% et ceux des attaques chargées de 12%|15%|18%|21%|24%. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.
Lune ondulante de Futsu icon
Lune ondulante de Futsu
5
weapon icon
sword
608 Taux CRIT 33.1% Souhait #Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%. Lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité utilise une compétence élémentaire, le personnage équipé de cette arme obtient 1 cumul de pic de vague. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire, tous les cumuls de pic de vague sont consommés pour accorder l'effet Tumulte, augmentant les DGT d'attaque normale de 20%|25%|30%|35%|40% pour chaque cumul de pic de vague consommé, pendant 8 s.
Messager de l'Aube icon
Messager de l'Aube
3
weapon icon
sword
401 DGT CRIT 46.9% Souhait Augmente le taux CRIT de 14%|17.5%|21%|24.5%|28% quand les PV sont supérieurs à 90 %.
La voie du chasseur icon
La voie du chasseur
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weapon icon
bow
542 Taux CRIT 44.1% Coffre Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 160%|200%|240%|280%|320% de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Perceur d'ibis icon
Perceur d'ibis
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weapon icon
bow
565 ATQ 27.6% Événement Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, la maîtrise élémentaire du personnage augmente de 40|50|60|70|80 pts pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.
Piqûre de fer icon
Piqûre de fer
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weapon icon
sword
510 Maîtrise élémentaire 165 Fabrication Lorsque vous infligez des DGT élémentaires à vos ennemis, tous les DGT infligés par ce personnage augmentent de 6%|7.5%|9%|10.5%|12% pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes.
Splendeur de l'azur icon
Splendeur de l'azur
5
weapon icon
catalyst
608 PV 49.6% Souhait Pendant 3 s après avoir utilisé un déchaînement élémentaire ou créé un bouclier, l'effet Tablette de jade primordial est accordé : restaure 4.5|5|5.5|6|6.5 pts d'énergie élémentaire toutes les 2,5 s et augmente le bonus de DGT de l'élément correspondant de 0.3%|0.5%|0.7%|0.9%|1.1% pour chaque tranche de 1 000 PV max que le personnage équipé de l'arme possède, cette augmentation pouvant atteindre jusqu'à 12%|20%|28%|36%|44%. L'effet Tablette de jade primordial peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Kagotsurube Isshin icon
Kagotsurube Isshin
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weapon icon
sword
510 ATQ 41.3% Récompense De Quête Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante touche un ennemi, elle déclenche une rafale de mistral, infligeant des DGT de zone équivalant à 180 % de l'ATQ et augmentant l'ATQ de 15 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s.
Vérité de Kagura icon
Vérité de Kagura
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weapon icon
catalyst
608 DGT CRIT 66.2% Souhait #Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 16 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%.
Espadon de Nagamasa icon
Espadon de Nagamasa
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weapon icon
claymore
510 Recharge d'énergie 45.9% Fabrication Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d'énergie élémentaire, mais récupère 3|3.5|4|4.5|5 pts d'énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Clé de Khaj-Nisut icon
Clé de Khaj-Nisut
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weapon icon
sword
542 PV 66.2% Souhait Les PV sont augmentés de 20%|25%|30%|35%|40%. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rhapsodie est généré pendant 20 s : augmente la maîtrise élémentaire d'une valeur équivalant à 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% des PV max du personnage équipé de l'arme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 3 fois maximum. Lorsque cet effet obtient 3 cumuls ou que la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente d'une valeur équivalant à 0.2%|0.25%|0.3%|0.35%|0.4% des PV max du personnage équipé de l'arme pendant 20 s.
Le valet du roi icon
Le valet du roi
4
weapon icon
bow
454 ATQ 55.1% Fabrication #Accorde l'effet Enseignements de la forêt lors de l'utilisation d'une compétence ou d'un déchaînement élémentaires, augmentant la maîtrise élémentaire de 60|80|100|120|140 pts pendant 12s. Cet effet est annulé lors du changement de personnage. Lorsque l'effet Enseignements de la forêt prend fin ou est annulé, il inflige des DGT équivalant à 100%|120%|140%|160%|180% de l'ATQ à un ennemi proche. L'effet Enseignements de la forêt peut être déclenché une fois toutes les 20 s.
Lance en croix de Kitain icon
Lance en croix de Kitain
4
weapon icon
polearm
565 Maîtrise élémentaire 110 Fabrication Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d'énergie élémentaire, mais récupère 3|3.5|4|4.5|5 pts d'énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lumière d'incision foliaire icon
Lumière d'incision foliaire
5
weapon icon
sword
542 DGT CRIT 88.2% Souhait Augmente le taux CRIT de 4%|5%|6%|7%|8%. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 120%|150%|180%|210%|240% de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.
Rugissement du Lion icon
Rugissement du Lion
4
weapon icon
sword
510 ATQ 41.3% Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Pyro ou Électro de 20%|24%|28%|32%|36%.
Épée antique des Millelithes icon
Épée antique des Millelithes
4
weapon icon
claymore
510 ATQ 41.3% Souhait Pour chaque personnage de Liyue présent dans l'équipe, le personnage équipé de cette arme bénéficie de 7%|8%|9%|10%|11% de bonus d'ATQ et de 3%|4%|5%|6%|7% de bonus de taux CRIT pour chaque personnage de l'équipe provenant de Liyue. Ces bonus peuvent être cumulés 4 fois maximum.
Lance des Millelithes icon
Lance des Millelithes
4
weapon icon
polearm
565 ATQ 27.6% Souhait Pour chaque personnage de Liyue présent dans l'équipe, le personnage équipé de cette arme bénéficie de 7%|8%|9%|10%|11% de bonus d'ATQ et de 3%|4%|5%|6%|7% de bonus de taux CRIT. Ces bonus peuvent être cumulés 4 fois maximum.
L'origine des Quatre Vents icon
L'origine des Quatre Vents
5
weapon icon
catalyst
608 Taux CRIT 33.1% Souhait Augmente la VIT de déplacement de 10 %. Confère un bonus de DGT élémentaires de 8%|10%|12%|14%|16% toutes les 4 s tant que le personnage est en combat. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et perdure jusqu'à ce que le personnage soit vaincu ou quitte le combat.
Élégie de Lumidouce icon
Élégie de Lumidouce
5
weapon icon
polearm
608 Taux CRIT 33.1% Souhait Augmente l'ATQ de 15%|19%|23%|27%|31%. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18%|23%|28%|33%|38% pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12|13|14|15|16 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Illustre seigneur des mers icon
Illustre seigneur des mers
4
weapon icon
claymore
454 ATQ 55.1% Événement Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, il y a 100 % de chances d'invoquer un banc de thons qui charge et inflige des DGT de zone équivalant à 100%|125%|150%|175%|200% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Guide de magie icon
Guide de magie
3
weapon icon
catalyst
354 Maîtrise élémentaire 187 Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 12%|15%|18%|21%|24%.
Fleur de mailles icon
Fleur de mailles
4
weapon icon
claymore
565 Maîtrise élémentaire 110 Souhait Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire ou déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 8 s l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% et la maîtrise élémentaire de 48|60|72|84|96 pts.
Aigue-marine de Makhaira icon
Aigue-marine de Makhaira
4
weapon icon
claymore
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 24%|30%|36%|42%|48% de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Atlas des terres et des mers icon
Atlas des terres et des mers
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weapon icon
catalyst
565 Maîtrise élémentaire 110 Fabrication Déclencher une réaction élémentaire confère un bonus de DGT élémentaires de 8%|10%|12%|14%|16% pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Chaînes mortelles icon
Chaînes mortelles
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weapon icon
catalyst
608 ATQ 49.6% Souhait #Augmente la force du bouclier de 20%|25%|30%|35%|40%. Toucher un ennemi augmente l'ATQ de 4%|5%|6%|7%|8% pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l'augmentation d'ATQ de cet effet est de 100 %.
Messager icon
Messager
3
weapon icon
bow
448 DGT CRIT 31.2% Coffre Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 100%|125%|150%|175%|200% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Lance du vent saisonnier icon
Lance du vent saisonnier
4
weapon icon
polearm
510 ATQ 41.3% Événement Déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 10 s l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24% et la maîtrise élémentaire de 48|60|72|84|96 pts.
Reflet de tranche-brume icon
Reflet de tranche-brume
5
weapon icon
sword
674 DGT CRIT 44.1% Souhait Confère un bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%, et confère la puissance du sceau de tranche-brume. 1/2/3 cumuls de sceau de tranche-brume accordent au personnage respectivement (8/16/28%)|(10/20/35%)|(12/24/42%)|(14/28/49%)|(16/32/56%) de bonus de DGT de son élément. Le personnage peut obtenir 1 cumul de sceau de tranche-brume dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT élémentaires, il obtient un cumul de 5 s ; s'il utilise son déchaînement élémentaire, il obtient un cumul de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient un cumul qui disparaît lorsque l'énergie redevient pleine. La durée de chaque cumul est calculée indépendamment.
Valse nocturne icon
Valse nocturne
4
weapon icon
bow
510 Bonus de DGT physiques 51.7% Souhait Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 5 s.
Perce-lune icon
Perce-lune
4
weapon icon
polearm
565 Maîtrise élémentaire 110 Fabrication Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de renouveau est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente l'ATQ du personnage de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 12 s. Une feuille de renouveau peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Clou soutenant les montagnes icon
Clou soutenant les montagnes
4
weapon icon
polearm
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait La consommation d'endurance lors de l'escalade diminue de 15 % et les DGT infligés par les compétences élémentaires augmentent de 12%|15%|18%|21%|24%. De plus, les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme augmentent de 12%|15%|18%|21%|24% supplémentaires pendant 8 s lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a utilisé une compétence élémentaire.
Lune de Mouun icon
Lune de Mouun
4
weapon icon
bow
565 ATQ 27.6% Souhait Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40%|50%|60%|70%|80% de cette manière.
Œil d'assermentation icon
Œil d'assermentation
4
weapon icon
catalyst
565 ATQ 27.6% Événement #Augmente la recharge d'énergie de 24%|30%|36%|42%|48% pendant 10 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Conte d'un autre monde icon
Conte d'un autre monde
3
weapon icon
catalyst
401 Recharge d'énergie 39% Souhait Chaque orbe élémentaire ou particule élémentaire obtenue restaure 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% des PV.
Chanson de patrouille de sommet icon
Chanson de patrouille de sommet
5
weapon icon
sword
542 DÉF 82.7% Souhait Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8%|10%|12%|14%|16% et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10%|12.5%|15%|17.5%|20%, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8%|10%|12%|14%|16% (jusqu'à 25.6%|32%|38.4%|44.8%|51.2% maximum) pendant 15 s.
Étoile polaire icon
Étoile polaire
5
weapon icon
bow
608 Taux CRIT 33.1% Souhait Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 12%|15%|18%|21%|24%. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de (10/20/30/48%)|(12.5/25/37.5/60%)|(15/30/45/72%)|(17.5/35/52.5/84%)|(20/40/60/96%). Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.
Scie électrique portative icon
Scie électrique portative
4
weapon icon
claymore
454 PV 55.1% Souhait Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 40|50|60|70|80 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2|2.5|3|3.5|4 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Predator icon
Predator
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Événement Uniquement pour les joueurs sur : « PlayStation Network » Après avoir infligé des DGT Cryo aux ennemis, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 10 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum. De plus, lorsqu'Aloy équipe le Predator, son ATQ augmente de 66 pts.
Coupeur de jade primordial icon
Coupeur de jade primordial
5
weapon icon
sword
542 Taux CRIT 44.1% Souhait Les PV sont augmentés de 20%|25%|30%|35%|40%. Le personnage équipé de l'arme obtient également un bonus d'ATQ équivalant à 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% de ses PV max.
Lance de jade ailée icon
Lance de jade ailée
5
weapon icon
polearm
674 Taux CRIT 22.1% Souhait #Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 3.2%|3.9%|4.6%|5.3%|6% pendant 6s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 12%|15%|18%|21%|24%.
Foret de prospecteur icon
Foret de prospecteur
4
weapon icon
polearm
565 ATQ 27.6% Souhait Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3%|4%|5%|6%|7% et le bonus de DGT élémentaires de 7%|8.5%|10%|11.5%|13%. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Malice (prototype) icon
Malice (prototype)
4
weapon icon
catalyst
510 PV 41.3% Fabrication Restaure 4|4.5|5|5.5|6 pts d'énergie élémentaire toutes les 2 s pendant 6 s après l'utilisation d'un déchaînement élémentaire. Tous les personnages de l'équipe récupèrent 4%|4.5%|5%|5.5%|6% de leurs PV toutes les 2 s pendant cette durée.
Espadon (prototype) icon
Espadon (prototype)
4
weapon icon
claymore
565 ATQ 27.6% Fabrication Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances d'infliger 240%|300%|360%|420%|480% de DGT d'ATQ supplémentaires dans une zone restreinte lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Lune paisible (prototype) icon
Lune paisible (prototype)
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Fabrication Les attaques chargées touchant les points faibles augmentent la VIT de déplacement de 10 % et l'ATQ de 36%|45%|54%|63%|72% pendant 10 s.
Tailleur de pierre (prototype) icon
Tailleur de pierre (prototype)
4
weapon icon
sword
565 Bonus de DGT physiques 34.5% Fabrication Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ et la DÉF de 4%|5%|6%|7%|8% pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.
Guisarme stellaire (prototype) icon
Guisarme stellaire (prototype)
4
weapon icon
polearm
510 Recharge d'énergie 45.9% Fabrication Après l'utilisation d'une compétence élémentaire, les DGT des attaques normales et chargées augmentent de 8%|10%|12%|14%|16% pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum.
Fluorescence icon
Fluorescence
4
weapon icon
claymore
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Électro de 20%|24%|28%|32%|36%.
Jauge de portée icon
Jauge de portée
4
weapon icon
bow
565 ATQ 27.6% Souhait Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque solidaire pendant 30 s, un maximum de 3 marques solidaires pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques solidaires et accorde un effet de baroud pendant 10 s : chaque marque solidaire consommée augmente l'ATQ de 3%|4%|5%|6%|7% et le bonus de DGT élémentaires de 7%|8.5%|10%|11.5%|13%. Un effet de baroud peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques solidaires peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Arc du corbeau icon
Arc du corbeau
3
weapon icon
bow
448 Maîtrise élémentaire 94 Souhait Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par les éléments Hydro ou Pyro de 12%|15%|18%|21%|24%.
Arc courbé icon
Arc courbé
3
weapon icon
bow
354 PV 46.9% Coffre Restaure 8%|10%|12%|14%|16% des PV après la défaite d'un ennemi.
Brise-pierre de corne rouge icon
Brise-pierre de corne rouge
5
weapon icon
claymore
542 DGT CRIT 88.2% Souhait #Augmente la DÉF de 28%|35%|42%|49%|56%, et augmente les DGT des attaques normales et chargées d'une valeur équivalant à 40%|50%|60%|70%|80% de la DÉF.
Récompense légitime icon
Récompense légitime
4
weapon icon
polearm
565 PV 27.6% Fabrication #Recevoir des soins restaure 8|10|12|14|16pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Anneau de Yaxche icon
Anneau de Yaxche
4
weapon icon
catalyst
510 PV 41.3% Fabrication Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Couronne de Jade : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT infligés par les attaques normales de 0.6%|0.7%|0.8%|0.9%|1% pendant 10 s. Les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 16%|20%|24%|28%|32% de cette manière.
Arc royal icon
Arc royal
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Lumière Stellaire Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT.
Espadon royal icon
Espadon royal
4
weapon icon
claymore
565 ATQ 27.6% Lumière Stellaire Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT.
Grimoire royal icon
Grimoire royal
4
weapon icon
catalyst
565 ATQ 27.6% Lumière Stellaire Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT.
Épée longue royale icon
Épée longue royale
4
weapon icon
sword
510 ATQ 41.3% Lumière Stellaire Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT.
Lance de chasse royale icon
Lance de chasse royale
4
weapon icon
polearm
565 ATQ 27.6% Lumière Stellaire Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% à chaque attaque qui cause des DGT à un ennemi. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et est réinitialisé lors d'un coup CRIT.
Arc rouillé icon
Arc rouillé
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Souhait Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 40%|50%|60%|70%|80% et diminue les DGT infligés par les attaques chargées de 10 %.
Arc rituel icon
Arc rituel
4
weapon icon
bow
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait Les compétences élémentaires ont 40%|50%|60%|70%|80% de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu'elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30|26|22s|19|16s s.
Mémoires de rituels icon
Mémoires de rituels
4
weapon icon
catalyst
454 Maîtrise élémentaire 221 Souhait Les compétences élémentaires ont 40%|50%|60%|70%|80% de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu'elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30|26|22s|19|16s s.
Espadon rituel icon
Espadon rituel
4
weapon icon
claymore
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait Les compétences élémentaires ont 40%|50%|60%|70%|80% de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu'elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30|26|22s|19|16s s.
Jade sacrificiel icon
Jade sacrificiel
4
weapon icon
catalyst
454 Taux CRIT 36.8% Passe De Bataille Après avoir fait partie de l'équipe sans être déployé pendant plus de 5 s, les PV max augmentent de 32%|40%|48%|56%|64% et la maîtrise élémentaire de 40|50|60|70|80 pts. L'effet prend fin dès que le personnage équipé de l'arme est déployé et passe 10 s sur le terrain.
Épée rituelle icon
Épée rituelle
4
weapon icon
sword
454 Recharge d'énergie 61.3% Souhait Les compétences élémentaires ont 40%|50%|60%|70%|80% de chances de réinitialiser leur propre TdR lorsqu'elles infligent des DGT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30|26|22s|19|16s s.
Lame d'aubier icon
Lame d'aubier
4
weapon icon
sword
565 Recharge d'énergie 30.6% Fabrication Après avoir déclenché une réaction de Brûlure, de Stimulation, de Suractivation, de Propagation, de Fleurissement, d'Exubérance ou de Bourgeonnement, une feuille de conscience est générée autour du personnage pendant un maximum de 10 s. Une fois collectée, la feuille augmente la maîtrise élémentaire du personnage de 60|75|90|105|120 pts pendant 12 s. Une feuille de conscience peut être créée de cette manière une fois toutes les 20 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. L'effet de la feuille de conscience ne se cumule pas.
Descendant du soleil flamboyant icon
Descendant du soleil flamboyant
4
weapon icon
bow
565 Taux CRIT 18.4% Passe De Bataille #Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire tombe sur ce dernier pour infliger des DGT équivalant à 60%|75%|90%|105%|120% de l'ATQ et appliquer pendant 10 s l'effet Brûle-cœur à l'ennemi ayant subi ses DGT. Les DGT infligés par les attaques chargées du personnage équipé de l'arme aux ennemis atteints de l'effet Brûle-cœur augmentent de 28%|35%|42%|49%|56%. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Ossature du dragon icon
Ossature du dragon
4
weapon icon
claymore
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille Les DGT infligés augmentent de 6%|7%|8%|9%|10% et les DGT reçus de 3%|2.7%|2.4%|2.2%|2% toutes les 4 s que le personnage passe en combat. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et ne se réinitialise pas si le personnage quitte le combat, mais diminue d'un cumul si le personnage subit des DGT.
Serment de l'archer icon
Serment de l'archer
3
weapon icon
bow
401 DGT CRIT 46.9% Souhait Augmente les DGT de 24%|30%|36%|42%|48% si les points faibles de l'ennemi sont visés.
Corde de pluie blanche icon
Corde de pluie blanche
5
weapon icon
bow
542 PV 66.2% Souhait #Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de (12%/24%/40%)|(15%/30%/50%)|(18%/36%/60%)|(21%/42%/70%)|(24%/48%/80%). Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28%|35%|42%|49%|56%, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Grande épée céleste icon
Grande épée céleste
3
weapon icon
claymore
401 Bonus de DGT physiques 43.9% Souhait Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 6%|7%|8%|9%|10% pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.
Épée céleste icon
Épée céleste
3
weapon icon
sword
354 Recharge d'énergie 51.7% Souhait Augmente l'ATQ et la VIT de déplacement de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 15 s après un déchaînement élémentaire.
Atlas de la Voûte d'Azur icon
Atlas de la Voûte d'Azur
5
weapon icon
catalyst
674 ATQ 33.1% Souhait Augmente le bonus de DGT élémentaires de 12%|15%|18%|21%|24%. Les attaques normales ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent d'obtenir pendant 15 s la faveur des cieux, qui attaque automatiquement les ennemis proches, et leur inflige 160%|200%|240%|280%|320% des DGT d'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.
Lame de la Voûte d'Azur icon
Lame de la Voûte d'Azur
5
weapon icon
sword
608 Recharge d'énergie 55.1% Souhait Augmente le taux CRIT de 4%|5%|6%|7%|8%. Le déchaînement élémentaire confère pendant 12 s l'effet Croc du Perceur de ciel : la VIT de déplacement augmente de 10%|10%|10%|10%|10%, la VIT d'ATQ augmente de 10%|10%|10%|10%|10%, et les attaques normales et chargées infligent 20%|25%|30%|35%|40% de DGT d'ATQ supplémentaires lorsqu'elles touchent.
Ailes de la Voûte d'Azur icon
Ailes de la Voûte d'Azur
5
weapon icon
bow
674 Taux CRIT 22.1% Souhait #Augmente les DGT CRIT de 20%|25%|30%|35%|40%. Toucher un ennemi a 60%|70%|80%|90%|100% de chances d'infliger des DGT physiques équivalant à 125 % de l'ATQ dans une zone restreinte. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4|3.5|3|2.5|2 s.
Fierté de la Voûte d'Azur icon
Fierté de la Voûte d'Azur
5
weapon icon
claymore
674 Recharge d'énergie 36.8% Souhait Augmente tous les DGT infligés de 8%|10%|12%|14%|16%. Après un déchaînement élémentaire, les attaques normales et chargées génèrent une lame de vide qui inflige 80%|100%|120%|140%|160% de DGT d'ATQ aux ennemis sur sa route. Cet effet dure 20 s ou 8 lames.
Berge de la Voûte d'Azur icon
Berge de la Voûte d'Azur
5
weapon icon
polearm
674 Recharge d'énergie 36.8% Souhait Augmente le taux CRIT de 8%|10%|12%|14%|16% et la VIT d'attaque normale de 12%|12%|12%|12%|12%. Les attaques normales et chargées ont 50%|50%|50%|50%|50% de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 40%|55%|70%|85%|100% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.
Lance-pierres icon
Lance-pierres
3
weapon icon
bow
354 Taux CRIT 31.2% Souhait Les DGT infligés par les flèches des attaques normales et chargées infligent 36%|42%|48%|54%|60% de DGT supplémentaires lorsqu'elles touchent dans les 0,3 s après le tir. Dans le cas contraire, elles infligent 10 % de DGT en moins.
Tombe-neige en argétoile icon
Tombe-neige en argétoile
4
weapon icon
claymore
565 Bonus de DGT physiques 34.5% Fabrication Les attaques normales et chargées ont 60%|70%|80%|90%|100% de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80%|95%|110%|125%|140% de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200%|240%|280%|320%|360% de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
Perle solaire icon
Perle solaire
4
weapon icon
catalyst
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 20%|25%|30%|35%|40% lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 20%|25%|30%|35%|40% lorsqu'elles touchent.
Ode au chant du vent icon
Ode au chant du vent
5
weapon icon
claymore
741 Bonus de DGT physiques 20.7% Souhait #Partie du « Concert du millénaire». Augmente l'ATQ de 16%|20%|24%|28%|32%, et lorsque les attaques normales ou chargées touchent un ennemi, le personnage obtient un charme des murmures, à raison d'un charme toutes les 0,3 s maximum. Une fois 4 charmes obtenus, ils sont consommés et tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient de l'effet « Concert du millénaire - Hymne du drapeau » pendant 12 s, ce qui augmente la VIT d'attaque normale de 12%|15%|18%|21%|24%, et l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Il n'est plus possible d'obtenir de charmes des murmures pendant 20 s après avoir déclenché cet effet. Parmi les nombreux effets du « Concert du millénaire », les améliorations du même type ne se cumulent pas.
Chant de quiétude icon
Chant de quiétude
4
weapon icon
bow
510 ATQ 41.3% Fabrication Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Splendeur des eaux calmes icon
Splendeur des eaux calmes
5
weapon icon
sword
542 DGT CRIT 88.2% Souhait Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 8%|10%|12%|14%|16% pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 14%|17.5%|21%|24.5%|28% pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Bâton de Homa icon
Bâton de Homa
5
weapon icon
polearm
608 DGT CRIT 66.2% Souhait Les PV sont augmentés de 20%|25%|30%|35%|40%. Le personnage équipé de l'arme obtient également un bonus d'ATQ équivalant à 0.8%|1%|1.2%|1.4%|1.6% de ses PV max, et lorsque ses PV sont inférieurs à 50 %, il obtient un bonus d'ATQ supplémentaire équivalant à 1%|1.2%|1.4%|1.6%|1.8% de ses PV max.
Bâton des sables écarlates icon
Bâton des sables écarlates
5
weapon icon
polearm
542 Taux CRIT 44.1% Souhait #Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 52%|65%|78%|91%|104% de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 28%|35%|42%|49%|56% de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.
Veillée d'appel d'étoiles icon
Veillée d'appel d'étoiles
5
weapon icon
catalyst
542 Maîtrise élémentaire 265 Souhait #La maîtrise élémentaire augmente de 100|125|150|175|200 pts et le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Miroir nocturne pendant 15 s après avoir créé un bouclier : les DGT infligés par votre personnage déployé aux ennemis proches augmentent de 28%|35%|42%|49%|56%. L'effet Miroir nocturne peut être déclenché une fois toutes les 14 s maximum.
Os robuste icon
Os robuste
4
weapon icon
sword
565 ATQ 27.6% Souhait La consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 15 %. De plus, les DGT infligés par les attaques normales augmentent d'une valeur équivalant à 16%|20%|24%|28%|32% de l'ATQ après avoir utilisé un sprint ou un sprint alternatif, cet effet disparaissant après avoir été activé 18 fois ou après 7 s.
Tranche-sommets icon
Tranche-sommets
5
weapon icon
sword
608 ATQ 49.6% Souhait #Augmente la force du bouclier de 20%|25%|30%|35%|40%. Toucher un ennemi augmente l'ATQ de 4%|5%|6%|7%|8% pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l'augmentation d'ATQ de cet effet est de 100 %.
Instant surfant icon
Instant surfant
5
weapon icon
catalyst
542 DGT CRIT 88.2% Souhait Augmente les PV max de 20%|25%|30%|35%|40%. Toutes les 15 s, l'effet suivant se produit pendant 14 s après avoir utilisé une compétence élémentaire : accorde 4 cumuls d'été flamboyant, chaque cumul augmentant les DGT des attaques normales de 12%|15%|18%|21%|24%. Une fois toutes les 1,5 s pendant cette durée, toucher un ennemi avec une attaque normale consomme un cumul. Une fois toutes les 1,5 s, déclencher une réaction d'Évaporation sur un ennemi rajoute un cumul. L'effet Été flamboyant peut être cumulé 4 fois maximum.
Épée de la descente icon
Épée de la descente
4
weapon icon
sword
440 ATQ 35.2% Souhait #Uniquement pour les joueurs sur : « PlayStation Network » Les attaques normales et chargées ont 50% de chances, lorsqu'elles touchent, d'infliger des DGT équivalant à 200% de l'ATQ dans une zone restreinte. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. De plus, l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} augmente de 66 pts lorsque l'Épée de la descente est équipée.
Lame du Narzissenkreuz icon
Lame du Narzissenkreuz
4
weapon icon
sword
510 ATQ 41.3% Récompense De Quête Si le personnage équipé de l'arme n'a pas d'Arkhe : lorsque ses attaques normales, chargées ou plongeantes touchent, une explosion d'énergie pneuma ou ousia est déclenchée, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 160%|200%|240%|280%|320% de son ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s, et le type de l'explosion d'énergie est déterminé par l'alignement actuel de la Lame du Narzissenkreuz.
Bâton bavard icon
Bâton bavard
4
weapon icon
claymore
565 Taux CRIT 18.4% Passe De Bataille #L'ATQ augmente de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 15 s après avoir été affecté par l'élément Pyro, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. Le bonus de DGT élémentaires augmente de 12%|15%|18%|21%|24% pendant 15 s après avoir été affecté par l'élément Hydro, Cryo, Électro ou Dendro, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Éclair des impasses icon
Éclair des impasses
4
weapon icon
sword
620 Maîtrise élémentaire 55 Souhait Augmente les DGT infligés par le personnage de 12%|15%|18%|21%|24%. Cet effet disparaît pendant 5 s lorsque le personnage subit des DGT.
Épée-horloge icon
Épée-horloge
4
weapon icon
claymore
510 PV 41.3% Souhait Subir des DGT génère un bouclier qui absorbe jusqu'à 20%|23%|26%|29%|32% des PV max pendant 10 s, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 45|45|45|45|45 s. Lorsque le personnage est sous la protection du bouclier, les DGT infligés augmentent de 12%|15%|18%|21%|24%.
Épée noire icon
Épée noire
4
weapon icon
sword
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille Augmente les DGT infligés par les attaques normales et chargées de 20%|25%|30%|35%|40% et restaure 60%|70%|80%|90%|100% de l'ATQ sous forme de PV en cas de coup CRIT. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
« La prise » icon
« La prise »
4
weapon icon
polearm
510 Recharge d'énergie 45.9% Vendeur De Pêche Inazuma Augmente les DGT des déchaînements élémentaires de 16%|20%|24%|28%|32% et leur taux CRIT de 6%|7.5%|9%|10.5%|12%.
L'assistant du docker icon
L'assistant du docker
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weapon icon
sword
510 PV 41.3% Souhait Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 40|50|60|70|80 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2|2.5|3|3.5|4 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
La première grande magie icon
La première grande magie
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bow
608 DGT CRIT 66.2% Souhait Les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 16%|20%|24%|28%|32%. Chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est le même que celui du personnage équipé de l'arme (y compris le personnage en question) accorde 1 cumul de l'effet Roublardise, tandis que chaque personnage de l'équipe dont le type élémentaire est différent accorde 1 cumul de l'effet Tragédien. Avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de roublardise, l'ATQ augmente respectivement de (16%/32%/48%)|(20%/40%/60%)|(24%/48%/72%)|(28%/56%/84%)|(32%/64%/96%), tandis qu'avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de tragédien, la VIT de déplacement augmente respectivement de (4%/7%/10%)|(6%/9%/12%)|(8%/11%/14%)|(10%/13%/16%)|(12%/15%/18%).
Flûte icon
Flûte
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sword
510 ATQ 41.3% Souhait Les attaques normales et chargées confèrent une harmonie à chaque fois qu'elles touchent. Au bout de 5 harmonies, le pouvoir de la musique est libéré, et inflige 100%|125%|150%|175%|200% de DGT d'ATQ aux ennemis proches. Les harmonies durent jusqu'à 30 s, et une harmonie peut être obtenue une fois toutes les 0,5 s.
Dernière corde icon
Dernière corde
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bow
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 24%|30%|36%|42%|48%.
Lame brute icon
Lame brute
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claymore
608 ATQ 49.6% Souhait #Augmente la force du bouclier de 20%|25%|30%|35%|40%. Toucher un ennemi augmente l'ATQ de 4%|5%|6%|7%|8% pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l'augmentation d'ATQ de cet effet est de 100 %.
Arc de chasse verdoyant icon
Arc de chasse verdoyant
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bow
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 40%|50%|60%|70%|80% de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14|13|12|11|10 s.
Mouvement vagabond icon
Mouvement vagabond
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catalyst
510 DGT CRIT 55.1% Souhait Le personnage obtient pendant 10 s une mélodie aléatoire lorsqu'il est déployé au combat. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s. Récital : augmente l'ATQ de 60%|75%|90%|105%|120% ; Aria : augmente les DGT élémentaires de 48%|60%|72%|84%|96% ; Interlude : augmente la maîtrise élémentaire de 240|300|360|420|480 pts.
Histoire des chasseurs de dragon icon
Histoire des chasseurs de dragon
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catalyst
401 PV 35.2% Souhait Augmente l'ATQ de 24%|30%|36%|42%|48% pendant 10 s après un changement de personnage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.
Pulsation du tonnerre icon
Pulsation du tonnerre
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bow
608 DGT CRIT 66.2% Souhait Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%, et confère la puissance du sceau du tonnerre. 1/2/3 cumuls de sceau du tonnerre augmentent respectivement les DGT des attaques normales de (12/24/40%)|(15/30/50%)|(18/36/60%)|(21/42/70%)|(24/48/80%). Le personnage peut obtenir 1 cumul de sceau du tonnerre dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT, il obtient un cumul de 5 s ; s'il utilise sa compétence élémentaire, il obtient un cumul de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient un cumul qui disparaît lorsque l'énergie redevient pleine. La durée de chaque cumul est calculée indépendamment.
Ombre tidale icon
Ombre tidale
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weapon icon
claymore
510 ATQ 41.3% Fabrication Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 24%|30%|36%|42%|48% pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Tome du flux éternel icon
Tome du flux éternel
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catalyst
542 DGT CRIT 88.2% Souhait Les PV augmentent de 16%|20%|24%|28%|32%. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 14%|18%|22%|26%|30% pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 8|9|10|11|12 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Pluie florale icon
Pluie florale
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sword
510 Maîtrise élémentaire 165 Événement Lorsqu'une attaque a touché, elle inflige l'état Ombrelle maudite à un des ennemis touchés pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Si l'ennemi affecté est éliminé pendant la durée de l'effet Ombrelle maudite, son TdR est immédiatement réinitialisé. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme aux ennemis affectés par l'état Ombrelle maudite augmentent de 16%|20%|24%|28%|32%.
Épée du voyageur icon
Épée du voyageur
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sword
448 DÉF 27.5% Coffre Chaque particule ou orbe élémentaires obtenus restaurent 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% des PV.
Mémoire de Tulaytullah icon
Mémoire de Tulaytullah
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catalyst
674 DGT CRIT 44.1% Souhait Augmente la VIT d'attaque normale de 10%|12.5%|15%|17.5%|20%. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6% toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 9.6%|12%|14.4%|16.8%|19.2%, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 48%|60%|72%|84%|96% de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.
Néphrite jumelle icon
Néphrite jumelle
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catalyst
448 Taux CRIT 15.6% Coffre Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 12%|14%|16%|18%|20% pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.
« Méga épée magique du suzerain ultime » icon
« Méga épée magique du suzerain ultime »
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claymore
565 Recharge d'énergie 30.6% Événement Augmente l'ATQ de 12%|15%|18%|21%|24%. Mais ce n'est pas tout : le soutien des mélusines vous remplit de force ! Votre ATQ augmente donc d'un maximum de 12%|15%|18%|21%|24% supplémentaires selon la quantité de mélusines que vous avez aidées au Village Mérusea.
Uraku Misugiri icon
Uraku Misugiri
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sword
542 DGT CRIT 88.2% Souhait #Les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 16%|20%|24%|28%|32% et ceux infligés par les compétences élémentaires augmentent de 24%|30%|36%|42%|48%. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a infligé des DGT Géo, les effets susmentionnés augmentent de 100 % supplémentaires pendant 15 s. De plus, la DÉF du personnage équipé de l'arme augmente de 20%|25%|30%|35%|40%.
Condamneur icon
Condamneur
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claymore
674 Taux CRIT 22.1% Souhait Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 18%|22.5%|27%|31.5%|36%. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire.
Perceur prismatique icon
Perceur prismatique
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polearm
608 ATQ 49.6% Souhait #Augmente la force du bouclier de 20%|25%|30%|35%|40%. Toucher un ennemi augmente l'ATQ de 4%|5%|6%|7%|8% pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, l'augmentation d'ATQ de cet effet est de 100 %.
Étoile du soir errante icon
Étoile du soir errante
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weapon icon
catalyst
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : l'ATQ du personnage équipé de l'arme augmente d'une valeur équivalant à 24%|30%|36%|42%|48% de sa maîtrise élémentaire pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Aileron de brise-vagues icon
Aileron de brise-vagues
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weapon icon
polearm
620 ATQ 13.8% Souhait Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24%. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40%|50%|60%|70%|80% de cette manière.
Tourbillon sur les vagues icon
Tourbillon sur les vagues
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catalyst
454 Recharge d'énergie 30.6% Souhait La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12%|15%|18%|21%|24% supplémentaires jusqu'à un maximum de 24%|30%|36%|42%|48%. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Ombre immaculée icon
Ombre immaculée
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weapon icon
claymore
510 DÉF 51.7% Fabrication Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ et la DÉF de 6%|7.5%|9%|10.5%|12% pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.
Grande épée en fer blanc icon
Grande épée en fer blanc
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claymore
401 DÉF 43.9% Souhait Restaure 8%|10%|12%|14%|16% des PV après la défaite d'un ennemi.
Pampille blanche icon
Pampille blanche
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polearm
401 Taux CRIT 23.4% Coffre Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 24%|30%|36%|42%|48%.
Ode aux alizées icon
Ode aux alizées
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bow
510 Maîtrise élémentaire 165 Événement Libérer une compétence élémentaire confère la faveur des alizées. L'ATQ augmente de 16%|20%|24%|28%|32% pendant 6 s.
Vins et chants icon
Vins et chants
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catalyst
565 Recharge d'énergie 30.6% Souhait Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 14%|16%|18%|20%|22% pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 20%|25%|30%|35%|40% pendant 5 s.
Croc de loup icon
Croc de loup
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sword
510 Taux CRIT 27.6% Passe De Bataille #Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 16%|20%|24%|28%|32%. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2%|2.5%|3%|3.5%|4%. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2%|2.5%|3%|3.5%|4%. Chacun de ces deux effets dure 10s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.
Mort-du-loup icon
Mort-du-loup
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weapon icon
claymore
608 ATQ 49.6% Souhait Augmente l'ATQ de 20%|25%|30%|35%|40%. Les attaques touchant les ennemis dont les PV sont inférieurs à 30 % augmentent l'ATQ de tous les membres de l'équipe de 40%|50%|60%|70%|80% pendant 12 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 30 s.
Clair de lune de Xiphos icon
Clair de lune de Xiphos
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sword
510 Maîtrise élémentaire 165 Souhait L'effet suivant se déclenche toutes les 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient 0.036%|0.045%|0.054%|0.063%|0.072% de recharge d'énergie pour chaque point de maîtrise élémentaire qu'il possède pendant 12 s, alors que les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 30 % de ce bonus. Plusieurs armes du même nom peuvent permettre à ce bonus de se cumuler. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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