Daftar Senjata Genshin Impact
Situs ini didukung oleh iklan





Senjata | Kelangkaan | Jenis | ATK | Statistik | Nilai Statistik | Drop | Efek |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Absolution | ![]() | 674 | CRIT DMG | 44.1% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat 16%|20%|24%|28%|32%. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. | |
![]() Akuoumaru | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Alley Hunter | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Saat Karakter yang menggunakan senjata ini ada dalam party tapi tidak berada di medan pertempuran, DMG Karakter tersebut akan meningkat 2%|2.5%|3%|3.5%|4% setiap detik, hingga maksimal 20%|25%|30%|35%|40%. Saat Karakter tersebut memasuki medan pertempuran selama lebih dari 4 detik, peningkatan DMG akan berkurang 4%|5%|6%|7%|8% setiap detik, sampai kembali ke 0%. | |
![]() Amenoma Kageuchi | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Perajin | Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan 1 Succession Seed. Efek dapat terpicu setiap 5 detik. Succession Seed bertahan selama 30 detik. Bisa terdapat sampai 3 Succession Seed dalam waktu bersamaan. Setelah menggunakan Elemental Burst, semua Succession Seed akan terkonsumsi dan setelah 2 detik, Karakter akan mendapatkan pemulihan 6|7.5|9|10.5|12 Energy untuk setiap seed yang terkonsumsi. | |
![]() Amos' Bow | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan DMG dari Normal dan Charged Attack sebesar 12%|15%|18%|21%|24%. Setelah Normal atau Charged Attack ditembakkan, DMG meningkat sebesar 8%|10%|12%|14%|16% lebih lanjut setiap 0,1 detik panah di udara hingga 5 kali. | |
![]() Aqua Simulacra | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | HP meningkat 16%|20%|24%|28%|32%. Saat ada musuh di sekitar, maka DMG yang diakibatkan oleh Karakter pengguna Senjata ini meningkat 20%|25%|30%|35%|40% baik saat Karakter-nya aktif, maupun hanya ada dalam party namun sedang tidak bertempur. | |
![]() Aquila Favonia | ![]() | 674 | Physical DMG Bonus | 41.3% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Terpicu saat menerima DMG: Jiwa Falcon of the West bangkit dan menegakkan bendera pertahanan. Memulihkan HP sebesar 100%|115%|130%|145%|160% ATK dan mengakibatkan DMG sebesar 200%|230%|260%|290%|320% ATK pada musuh di sekitar. Dapat terpicu setiap 15 detik. | |
![]() Ash-Graven Drinking Horn | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Acara | Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar 40%|50%|60%|70%|80% dari Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. | |
![]() Astral Vulture's Crimson Plumage | ![]() | 608 | CRIT DMG | 66.2% | Doa | Dalam 12 detik setelah memicu reaksi Swirl, ATK meningkat 24%|30%|36%|42%|48%. Selain itu, saat di dalam party terdapat minimum 1/2 Karakter dengan jenis elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan, maka DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat (20%/48%)|(25%/60%)|(30%/72%)|(35%/84%)|(40%/96%) dan DMG Elemental Burst meningkat (10%/24%)|(12.5%/30%)|(15%/36%)|(17.5%/42%)|(20%/48%). | |
![]() A Thousand Blazing Suns | ![]() | 741 | CRIT Rate | 11% | Doa | Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek "Scorching Brilliance": CRIT DMG meningkat 20%|25%|30%|35%|40%, ATK meningkat 28%|35%|42%|49%|56%, efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Selama durasi ini, mengakibatkan Elemental DMG dengan Normal Attack atau Charged Attack akan memperpanjang durasi efek "Scorching Brilliance" selama 2 detik, efek ini dapat terpicu sekali setiap 1 detik dan perpanjangan durasi maksimum yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah 6 detik. Selain itu, saat dalam status Nightsoul's Blessing, efek "Scorching Brilliance" akan meningkat 75% dan durasinya tidak berkurang saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() A Thousand Floating Dreams | ![]() | 542 | Elemental Mastery | 256 | Doa | Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat 32|40|48|56|64 poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan 10%|14%|18%|22%|26% Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat 40|42|44|46|48 poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. | |
![]() Ballad of the Boundless Blue | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Acara | Selama 6 detik setelah Normal Attack atau Charged Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack meningkat 8%|10%|12%|14%|16% dan DMG Charged Attack meningkat 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. | |
![]() Ballad of the Fjords | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Saat ada Karakter dengan minimum tiga jenis elemen yang berbeda di dalam party, Elemental Mastery meningkat 120.|150.|180.|210.|240. poin. | |
![]() Beacon of the Reed Sea | ![]() | 608 | CRIT Rate | 33.1% | Doa | Setelah Elemental Skill mengenai musuh, ATK meningkat 20%|25%|30%|35%|40% selama 8 detik; Setelah menerima DMG, ATK meningkat 20%|25%|30%|35%|40% selama 8 detik. Kedua efek di atas tetap bisa terpicu meskipun Karakter yang mengenakan Senjata ini ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Selain itu, saat tidak dilindungi Perisai, Max HP meningkat 32%|40%|48%|56%|64%. | |
![]() Blackcliff Amulet | ![]() | 510 | CRIT DMG | 55.1% | Bintang Gemerlap | Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain. | |
![]() Blackcliff Longsword | ![]() | 565 | CRIT DMG | 36.8% | Bintang Gemerlap | Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain. | |
![]() Blackcliff Pole | ![]() | 510 | CRIT DMG | 55.1% | Bintang Gemerlap | Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain. | |
![]() Blackcliff Slasher | ![]() | 510 | CRIT DMG | 55.1% | Bintang Gemerlap | Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain. | |
![]() Blackcliff Warbow | ![]() | 565 | CRIT DMG | 36.8% | Bintang Gemerlap | Setelah mengalahkan musuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK selama 30 detik. Maksimum 3 lapis, dan durasi setiap lapis tidak terpengaruh satu sama lain. | |
![]() Black Tassel | ![]() | 354 | HP | 46.9% | Doa | Meningkatkan 40%|50%|60%|70%|80% DMG terhadap Slime. | |
![]() Bloodtainted Greatsword | ![]() | 354 | Elemental Mastery | 187 | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro. | |
![]() Calamity of Eshu | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Acara | Saat Karakter dilindungi perisai, DMG Normal Attack dan Charged Attack meningkat 20%|25%|30%|35%|40%, CRIT Rate Normal Attack dan Charged Attack meningkat 8%|10%|12%|14%|16%. | |
![]() Calamity Queller | ![]() | 741 | ATK | 16.5% | Doa | Mendapatkan 12%|15%|18%|21%|24% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Consummation yang berlangsung selama 20 detik. Efek ini akan meningkatkan 3.2%|4%|4.8%|5.6%|6.4% ATK setiap detik dan dapat ditumpuk hingga 6 kali. Saat Karakter yang mengenakan Senjata ini berada dalam party tapi tidak di medan pertempuran, maka peningkatan ATK Consummation akan menjadi dua kali lipat. | |
![]() Cashflow Supervision | ![]() | 674 | CRIT Rate | 22.1% | Doa | ATK meningkat 16%|20%|24%|28%|32%. Saat HP bertambah atau berkurang, DMG Normal Attack meningkat 16%|20%|24%|28%|32%, dan DMG Charged Attack meningkat 14%|17.5%|21%|24.5%|28%. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat ditumpuk sampai 3 lapis, ATK SPD meningkat 8%|10%|12%|14%|16%. | |
![]() Chain Breaker | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Perajin | Untuk setiap anggota party yang berasal dari Natlan atau memiliki Tipe Elemen yang berbeda dari Karakter yang mengenakan senjata ini, maka ATK Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%. Jika terdapat setidaknya 3 dari Karakter yang disebutkan di atas, maka Elemental Mastery Karakter yang mengenakan senjata ini meningkat 24|30|36|42|48. | |
![]() Cinnabar Spindle | ![]() | 454 | DEF | 69% | Acara | Meningkatkan DMG Elemental Skill sebesar 40%|50%|60%|70%|80% DEF. Efek ini dapat terpicu setiap 1,5 detik dan akan langsung hilang dalam waktu 0,1 detik setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG. | |
![]() Cloudforged | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat 40|50|60|70|80 poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis. | |
![]() Compound Bow | ![]() | 454 | Physical DMG Bonus | 69% | Perajin | Saat Normal Attack dan Charged Attack mengenai musuh maka akan meningkatkan ATK sebesar 4%|5%|6%|7%|8% dan Normal ATK SPD sebesar 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% selama 6 detik. Maks. 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. | |
![]() Cool Steel | ![]() | 401 | ATK | 35.2% | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Cryo. | |
![]() Crane's Echoing Call | ![]() | 741 | ATK | 16.5% | Doa | Setelah Plunging Attack Karakter yang mengenakan mengenai musuh, akan meningkatkan 28%|41%|54%|67%|80% DMG yang diakibatkan oleh Plunging Attack seluruh anggota party di sekitar selama 20 detik; Saat Plunging Attack anggota party di sekitar mengenai musuh, akan memulihkan 2.5|2.75|3|3.25|3.5 Energy bagi Karakter yang mengenakan. Pemulihan Energy yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah sekali setiap 0,7 detik. Saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, pemulihan Energy dengan cara ini tetap bisa terpicu. | |
![]() Crescent Pike | ![]() | 565 | Physical DMG Bonus | 34.5% | Perajin | Setelah mengambil Elemental Orb atau Particle, Normal dan Charged Attack mendapatkan 20%|25%|30%|35%|40%% DMG tambahan selama 5 detik. | |
![]() Crimson Moon's Semblance | ![]() | 674 | CRIT Rate | 22.1% | Doa | Saat Charged Attack mengenai musuh, memberikan Bond of Life sebesar 25% Max HP, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter yang mengenakan memiliki Bond of Life, DMG yang diakibatkan meningkat 12%|16%|20%|24%|28%; Jika nilai Bond of Life lebih tinggi atau sama dengan 30% Max HP, maka akan mendapatkan lagi tambahan DMG Bonus 24%|32%|40%|48%|56%. | |
![]() Dark Iron Sword | ![]() | 401 | Elemental Mastery | 141 | Penjual | Saat memicu Overloaded, Superconduct, Electro-Charged, Quicken, Aggravate, Hyperbloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Electro, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK selama 12 detik. | |
![]() Deathmatch | ![]() | 454 | CRIT Rate | 36.8% | Battle Pass | Meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% ATK dan DEF ketika terdapat 2 musuh atau lebih di sekitar Karakter; Jika jumlah musuh di sekitar Karakter kurang dari 2, meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% ATK. | |
![]() Debate Club | ![]() | 401 | ATK | 35.2% | Doa | Setelah mengerahkan Elemental Skill, Normal, atau Charged Attack, serangan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 60%|75%|90%|105%|120% ATK di area kecil, efek bertahan selama 15 detik. Dapat terpicu setiap 3 detik. | |
![]() Dialogues of the Desert Sages | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Acara | Saat memberikan pemulihan, akan memulihkan 8|10|12|14|16 Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Dodoco Tales | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Acara | Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DMG Charged Attack selama 6 detik. Saat Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% ATK selama 6 detik. | |
![]() Dragon's Bane | ![]() | 454 | Elemental Mastery | 221 | Doa | Meningkatkan 20%|24%|28%|32%|36% DMG terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Pyro. | |
![]() Dragonspine Spear | ![]() | 454 | Physical DMG Bonus | 69% | Perajin | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80%|95%|110%|125%|140% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200%|240%|280%|320%|360% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik. | |
![]() Earth Shaker | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Perajin | Setelah Karakter dalam party memicu reaksi terkait Pyro, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan senjata ini akan meningkat 16%|20%|24%|28%|32% selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Elegy for the End | ![]() | 608 | Energy Recharge | 55.1% | Doa | Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan 60|75|90|105|120 Elemental Mastery, dan saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan Sigil of Remembrance. Efek ini dapat terpicu setiap 0,2 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan bertarung. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Remembrance, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Farewell Song" selama 12 detik. "Millennial Movement: Farewell Song" meningkatkan 100|125|150|175|200 Elemental Mastery dan 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Remembrance selama 20 detik. Dari beragam efek "Millennial Movement" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk. | |
![]() Emerald Orb | ![]() | 448 | Elemental Mastery | 94 | Doa | Saat memicu Vaporize, Electro-Charged, Frozen, Bloom, atau reaksi Swirl dengan elemen Hydro, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK selama 12 detik. | |
![]() End of the Line | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Penjual Pancing Sumeru | Setelah melancarkan Elemental Skill, efek "Flowrider" akan terpicu. Saat serangan mengenai musuh, akan mendapatkan efek "Flowrider" yang mengakibatkan DMG Area sebesar 80%|100%|120%|140%|160% ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari "Flowrider" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara "Flowrider" dapat terpicu setiap 12 detik. | |
![]() Engulfing Lightning | ![]() | 608 | Energy Recharge | 55.1% | Doa | Mendapatkan Bonus ATK sebesar 28%|35%|42%|49%|56% dari jumlah Energy Recharge di atas angka 100%. Maksimum bisa meningkatkan 80%|90%|100%|110%|120% ATK dengan cara ini. Melancarkan Elemental Burst akan meningkatkan Energy Recharge sebesar 30%|35%|40%|45%|50% selama 12 detik. | |
![]() Everlasting Moonglow | ![]() | 608 | HP | 49.6% | Doa | Meningkatkan 10%|12.5%|15%|17.5%|20% Healing Bonus. Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 1%|1.5%|2%|2.5%|3% dari Max HP Karakter yang mengenakan senjata ini. Setelah melancarkan Elemental Burst, Normal Attack yang mengenai musuh akan memulihkan 0,6 Energy. Efek pemulihan Energy ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu setiap 0,1 detik. | |
![]() Eye of Perception | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Doa | Saat melancarkan Normal atau Charged Attack, memiliki 50% persentase untuk melancarkan Bolt of Perception, mengakibatkan 240%|270%|300%|330%|360% DMG. Bolt ini dapat terpantulkan 4 kali di antara musuh. Dapat terpicu setiap 12|11|10|9|8 detik. | |
![]() Fading Twilight | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Mempunyai 3 status, yakni: Evengleam, Afterglow, dan Dawnblaze. Masing-masing meningkatkan DMG sebesar (6%/10%/14%)|(7.5%/12.5%/17.5%)|(9%/15%/21%)|(10.5%/17.5%/24.5%)|(12%/20%/28%). Setelah serangan mengenai musuh, Senjata ini akan berubah ke status selanjutnya. Maksimal dapat mengubah status 1 kali setiap 7 detik. Perubahan status tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Fang of the Mountain King | ![]() | 741 | CRIT Rate | 11% | Doa | Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 10%|12.5%|15%|17.5%|20% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah. | |
![]() Favonius Codex | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Doa | Serangan CRIT memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12|10.5|9|7.5|6. | |
![]() Favonius Greatsword | ![]() | 454 | Energy Recharge | 61.3% | Doa | Serangan CRIT memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12|10.5|9|7.5|6. | |
![]() Favonius Lance | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Serangan CRIT memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12|10.5|9|7.5|6. | |
![]() Favonius Sword | ![]() | 454 | Energy Recharge | 61.3% | Doa | Serangan CRIT memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12|10.5|9|7.5|6. | |
![]() Favonius Warbow | ![]() | 454 | Energy Recharge | 61.3% | Doa | Serangan CRIT memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk memunculkan sejumlah kecil Elemental Particle yang bisa memulihkan energy karakter sebanyak 6 pt. Dapat terpicu setiap 12|10.5|9|7.5|6. | |
![]() Ferrous Shadow | ![]() | 401 | HP | 35.2% | Doa | Saat HP kurang dari 70%|75%|80%|85%|90%, Charged Attack menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan DMG Charged Attack meningkat 30%|35%|40%|45%|50%. | |
![]() Festering Desire | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Acara | Meningkatkan DMG Elemental Skill sebanyak 16%|20%|24%|28%|32%, dan meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebanyak 6%|7.5%|9%|10.5%|12%. | |
![]() Fillet Blade | ![]() | 401 | ATK | 35.2% | Doa | Saat mengenai target, memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan 240%|280%|320%|360%|400% ATK DMG ke suatu target. Dapat terpicu setiap 15|14|13|12|11. | |
![]() Finale of the Deep | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Perajin | Saat melancarkan Elemental Skill, ATK meningkat 12%|15%|18%|21%|24% selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 25% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan ATK sebesar 150|187.5|225|262.5|300 dari nilai HP yang dibersihkan selama 15 detik, maksimum 2.4%|3%|3.6%|4.2%|4.8% poin ATK. | |
![]() Fleuve Cendre Ferryman | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Fishing Vendor Fontaine | Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar 8%|10%|12%|14%|16%. Selain itu, Energy Recharge meningkat 16%|20%|24%|28%|32% selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill. | |
![]() Flower-Wreathed Feathers | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Mengurangi Stamina Meluncur sebesar 15%. Saat menggunakan Serangan Membidik, DMG Charged Attack meningkat 6%|7.5%|9%|10.5%|12% setiap 0,5 detik. Dapat ditumpuk hingga maksimum 6 lapis dan akan dihapus 10 detik setelah tidak berada dalam Status Membidik. | |
![]() Flowing Purity | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Perajin | Saat melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar 8%|10%|12%|14%|16% selama 15 detik dan memberikan Bond of Life sebesar 24% dari Max HP. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Saat Bond of Life hilang, akan meningkatkan 2%|2.5%|3%|3.5%|4% Elemental DMG Bonus seluruh elemen untuk setiap 1.000 poin HP yang dibersihkan. Peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen yang diperoleh dengan cara ini adalah maksimum 12%|15%|18%|21%|24% dan berlangsung selama 15 detik. | |
![]() Flute of Ezpitzal | ![]() | 454 | DEF | 69% | Perajin | Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DEF selama 15 detik. | |
![]() Footprint of the Rainbow | ![]() | 510 | DEF | 51.7% | Perajin | Melancarkan Elemental Skill, akan meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DEF selama 15 detik. | |
![]() Forest Regalia | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Perajin | Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Consciousness" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery dari Karakter yang mengambil "Leaf of Consciousness" ini akan meningkat sebesar 60|75|90|105|120 poin selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Consciousness" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk. | |
![]() Freedom-Sworn | ![]() | 608 | Elemental Mastery | 198 | Doa | Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan DMG sebesar 10%|12.5%|15%|17.5%|20%, dan saat Karakter yang menggunakan senjata ini memicu Reaksi Elemental, Karakter akan mendapatkan Sigil of Rebellion. Efek ini dapat terpicu setiap 0,5 detik dan bisa terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di lapangan. Saat kamu mempunyai 2 Sigil of Rebellion, semuanya akan terkonsumsi dan semua anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Song of Resistance" selama 12 detik. "Millennial Movement: Song of Resistance" meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DMG Normal, Charged dan Plunging Attack, serta meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigils of Rebellion lagi selama 20 detik. Dari sekian banyak efek "Millennial Movement", efek dengan jenis yang sama tidak bisa ditumpuk. | |
![]() Frostbearer | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Perajin | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80%|95%|110%|125%|140% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200%|240%|280%|320%|360% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik. | |
![]() Fruitful Hook | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | CRIT Rate Plunging Attack meningkat 16%|20%|24%|28%|32%; Setelah Plunging Attack mengenai musuh, DMG Normal Attack, Plunging Attack, dan Charged Attack meningkat 16%|20%|24%|28%|32% selama 10 detik. | |
![]() Fruit of Fulfillment | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Perajin | Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek "Wax and Wane" yang meningkatkan 24|27|30|33|36 poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek "Wax and Wane" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Hakushin Ring | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Perajin | Setelah Karakter yang memakai senjata ini memicu reaksi elemental Electro, anggota party di sekitar dengan Tipe Elemen yang terlibat dalam reaksi elemental tersebut akan menerima 10%|12.5%|15%|17.5%|20% Elemental DMG Bonus untuk elemen mereka selama 6 detik. Bonus Elemental yang didapat dengan cara ini tidak dapat ditumpuk. | |
![]() Halberd | ![]() | 448 | ATK | 23.5% | Pet | Normal Attack mengakibatkan serangan tambahan sebesar 160%|200%|240%|280%|320% ATK pada musuh. Hanya dapat terpicu setiap 10 detik. | |
![]() Hamayumi | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Perajin | Meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% Normal Attack DMG dan 12%|15%|18%|21%|24% Charged ATK DMG. Saat Energy dari Karakter yang menggunakan senjata ini mencapai 100%, efek meningkat 100%. | |
![]() Haran Geppaku Futsu | ![]() | 608 | CRIT Rate | 33.1% | Doa | Mendapatkan 12%|15%|18%|21%|24% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Saat anggota party lain menggunakan Elemental Skill, Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan satu lapis Wavespike. Maksimal 2 lapis. Efek ini terpicu setiap 0,3 detik. Jika ada efek Wavespike yang telah terakumulasi saat Karakter yang mengenakan senjata ini melancarkan Elemental Skill-nya, maka semua lapisan Wavespike akan terkonsumsi dan Karakter akan mendapatkan Ripping Upheaval. Berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsinya, setiap lapis Wavespike akan meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Normal Attack selama 8 detik. | |
![]() Harbinger of Dawn | ![]() | 401 | CRIT DMG | 46.9% | Doa | Saat HP lebih dari 90%, CRIT Rate meningkat 14%|17.5%|21%|24.5%|28%. | |
![]() Hunter's Path | ![]() | 542 | CRIT Rate | 44.1% | Pet | Mendapatkan 12%|15%|18%|21%|24% Elemental DMG Bonus untuk semua elemen. Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan mendapatkan "Tireless Hunt" yang akan meningkatkan DMG Charged Attack setara dengan 160%|200%|240%|280%|320% dari nilai Elemental Mastery. Efek tersebut akan menghilang setelah aktif sebanyak 12 kali atau 10 detik. "Tireless Hunt" bisa didapatkan setiap 12 detik. | |
![]() Ibis Piercer | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Acara | Selama 6 detik setelah Charged Attack mengenai musuh, Elemental Mastery Karakter meningkat 40|50|60|70|80 poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,5 detik. | |
![]() Iron Sting | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Perajin | Mengakibatkan Elemental DMG akan meningkatkan 6%|7.5%|9%|10.5%|12% DMG selama 6 detik. Maksimum 2 lapis. Dapat terpicu setiap 1 detik. | |
![]() Jadefall's Splendor | ![]() | 608 | HP | 49.6% | Doa | Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan 4.5|5|5.5|6|6.5 poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar 0.3%|0.5%|0.7%|0.9%|1.1% untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum 12%|20%|28%|36%|44%. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Kagotsurube Isshin | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Hadiah Quest | Saat Normal, Charged, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan memicu Hewing Gale yang mengakibatkan DMG Area setara dengan 180% ATK dan meningkatkan 15% ATK selama 8 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 8 detik. | |
![]() Kagura's Verity | ![]() | 608 | CRIT DMG | 66.2% | Doa | Saat melancarkan Elemental Skill, akan memperoleh efek Kagura Dance yang akan meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG Elemental Skill dari Karakter pengguna senjata ini selama 16 detik. Maksimum 3 lapis. Saat memiliki 3 lapis, Karakter tersebut akan memperoleh 12%|15%|18%|21%|24% DMG Bonus untuk semua elemen. | |
![]() Katsuragikiri Nagamasa | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Perajin | Meningkatkan 6%|7.5%|9%|10.5%|12% Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan 3|3.5|4|4.5|5 Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang. | |
![]() Key of Khaj-Nisut | ![]() | 542 | HP | 66.2% | Doa | HP meningkat 20%|25%|30%|35%|40%. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Grand Hymn yang berlangsung selama 20 detik: Mendapatkan peningkatan Elemental Mastery berdasarkan 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% Max HP Karakter yang mengenakan, efek ini bisa terpicu setiap 0,3 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat efek ini ditumpuk sampai 3 lapis atau durasi 3 lapis diperbarui, akan meningkatkan Elemental Mastery seluruh Karakter party di sekitar sebesar 0.2%|0.25%|0.3%|0.35%|0.4% Max HP Karakter yang mengenakan, berlangsung 20 detik. | |
![]() King's Squire | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Perajin | Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mendapatkan efek "Teachings of the Forest" yang meningkatkan 60|80|100|120|140 poin Elemental Mastery selama 12 detik. Efek ini akan hilang saat berganti Karakter. Saat durasi "Teachings of the Forest" berakhir atau dihapus, akan mengakibatkan DMG setara dengan 100%|120%|140%|160%|180% ATK terhadap 1 musuh di sekitar. "Teachings of the Forest" dapat terpicu setiap 20 detik. | |
![]() Kitain Cross Spear | ![]() | 565 | Elemental Mastery | 110 | Perajin | Meningkatkan 6%|7.5%|9%|10.5%|12% Elemental Skill DMG. Setelah Elemental Skill mengenai musuh, 3 Energy hilang tapi akan memulihkan 3|3.5|4|4.5|5 Energy setiap 2 detik selama 6 detik. Efek terpicu setiap 10 detik. Dapat terpicu walaupun Karakter tersebut tidak berada di medan perang. | |
![]() Light of Foliar Incision | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | CRIT Rate meningkat 4%|5%|6%|7%|8%; Setelah Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG, akan mendapatkan efek Foliar Incision: DMG yang diakibatkan Normal Attack dan Elemental Skill meningkat sebesar 120%|150%|180%|210%|240% Elemental Mastery. Efek ini akan hilang setelah terpicu 28 kali atau setelah 12 detik. Efek Foliar Incision maksimum didapatkan sekali setiap 12 detik. | |
![]() Lion's Roar | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Meningkatkan 20%|24%|28%|32%|36% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Pyro atau Electro. | |
![]() Lithic Blade | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan 7%|8%|9%|10%|11% ATK dan 3%|4%|5%|6%|7% CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. | |
![]() Lithic Spear | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Untuk setiap karakter dalam party yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini mendapatkan peningkatan 7%|8%|9%|10%|11% ATK dan 3%|4%|5%|6%|7% CRIT Rate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. | |
![]() Lost Prayer to the Sacred Winds | ![]() | 608 | CRIT Rate | 33.1% | Doa | Meningkatkan 10% Movement SPD. Saat di dalam pertarungan, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% Elemental DMG setiap 4 detik. Maksimum 4 lapis. Efek bertahan sampai karakter gugur atau meninggalkan pertarungan. | |
![]() Lumidouce Elegy | ![]() | 608 | CRIT Rate | 33.1% | Doa | ATK meningkat 15%|19%|23%|27%|31%; Setelah Karakter yang mengenakan memicu efek Burning terhadap musuh atau setelah mengakibatkan Dendro DMG terhadap musuh yang berada dalam status Burning, DMG yang diakibatkan meningkat 18%|23%|28%|33%|38%. Efek ini berlangsung 8 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis; Saat ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi 2 lapis diperbarui, memulihkan 12|13|14|15|16 poin Energy, pemulihan Energy yang bisa diperoleh dengan cara ini adalah sekali setiap 12 detik. Kedua efek yang disebutkan di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Luxurious Sea-Lord | ![]() | 454 | ATK | 55.1% | Acara | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG Elemental Burst. Saat Elemental Burst mengenai musuh, ada 100% kemungkinan memanggil ikan-ikan tuna untuk menyerang musuh dan mengakibatkan DMG Area sebesar 100%|125%|150%|175%|200% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 15 detik. | |
![]() Magic Guide | ![]() | 354 | Elemental Mastery | 187 | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro. | |
![]() Mailed Flower | ![]() | 565 | Elemental Mastery | 110 | Doa | Selama 8 detik setelah Elemental Skill mengenai musuh atau Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat 12%|15%|18%|21%|24%, Elemental Mastery meningkat 48|60|72|84|96 poin. | |
![]() Makhaira Aquamarine | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24%|30%|36%|42%|48% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Mappa Mare | ![]() | 565 | Elemental Mastery | 110 | Perajin | Memicu Reaksi Elemental akan meningkatkan Elemental DMG sebanyak 8%|10%|12%|14%|16% selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 2 lapis. | |
![]() Memory of Dust | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar 20%|25%|30%|35%|40%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4%|5%|6%|7%|8% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%. | |
![]() Messenger | ![]() | 448 | CRIT DMG | 31.2% | Pet | Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan mengakibatkan tambahan DMG sebesar 100%|125%|150%|175%|200% ATK sebagai CRIT DMG. Dapat terpicu setiap 10 detik. | |
![]() Missive Windspear | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Acara | Selama 10 detik setelah Reaksi Elemental terpicu, ATK meningkat 12%|15%|18%|21%|24%, Elemental Mastery meningkat 48|60|72|84|96 poin. | |
![]() Mistsplitter Reforged | ![]() | 674 | CRIT DMG | 44.1% | Doa | Mendapatkan 12%|15%|18%|21%|24% Elemental DMG Bonus untuk setiap elemen dan mendapatkan kekuatan Mistsplitter's Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Mistsplitter's Emblem memberikan (8/16/28%)|(10/20/35%)|(12/24/42%)|(14/28/49%)|(16/32/56%) Elemental DMG Bonus untuk tipe Elemen Karakter tersebut. Karakter akan mendapatkan 1 lapis Mistsplitter's Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan Elemental DMG (lapisan bertahan 5 detik), saat melancarkan Elemental Burst (lapisan bertahan 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung terpisah. | |
![]() Mitternachts Waltz | ![]() | 510 | Physical DMG Bonus | 51.7% | Doa | Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Elemental Skill selama 5 detik; Saat Elemental Skill mengenai musuh, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Normal Attack selama 5 detik. | |
![]() Moonpiercer | ![]() | 565 | Elemental Mastery | 110 | Perajin | Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Revival" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. ATK dari Karakter yang mengambil "Leaf of Revival" ini akan meningkat sebesar 16%|20%|24%|28%|32% selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Revival" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Mountain-Bracing Bolt | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Konsumsi Stamina saat Memanjat berkurang 15%, DMG Elemental Skill meningkat 12%|15%|18%|21%|24%; Selain itu, setelah anggota party lain di sekitar melancarkan Elemental Skill, DMG Elemental Skill Karakter yang mengenakan akan meningkat 12%|15%|18%|21%|24% lagi selama 8 detik. | |
![]() Mouun's Moon | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Oathsworn Eye | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Acara | Setelah melancarkan Elemental Skill, Energy Recharge akan meningkat sebesar 24%|30%|36%|42%|48% selama 10 detik. | |
![]() Otherworldly Story | ![]() | 401 | Energy Recharge | 39% | Doa | Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% HP. | |
![]() Peak Patrol Song | ![]() | 542 | DEF | 82.7% | Doa | Setelah Normal Attack atau Plunging Attack mengenai musuh, akan mendapatkan "Ode to Flowers": DEF meningkat 8%|10%|12%|14%|16%, serta mendapatkan 10%|12.5%|15%|17.5%|20% peningkatan Elemental DMG Bonus seluruh elemen, efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis, maksimum terpicu sekali setiap 0,1 detik. Saat efek ini ditumpuk sampai 2 lapis atau saat durasi lapisan kedua diperbarui, untuk setiap 1.000 poin DEF Karakter yang mengenakan, Karakter lain di sekitar akan mendapatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar 8%|10%|12%|14%|16%, sampai dengan maksimum 25.6%|32%|38.4%|44.8%|51.2% dan berlangsung selama 15 detik. | |
![]() Polar Star | ![]() | 608 | CRIT Rate | 33.1% | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG yang dihasilkan oleh Elemental Skill dan Elemental Burst. Setelah Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill, dan Elemental Burst mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan 1 lapis Ashen Nightstar yang bertahan selama 12 detik. Saat memiliki 1/2/3/4 lapisan Ashen Nightstar, ATK Karakter akan meningkat sebesar (10/20/30/48%)|(12.5/25/37.5/60%)|(15/30/45/72%)|(17.5/35/52.5/84%)|(20/40/60/96%). Lapisan Ashen Nightstar yang didapatkan dari Normal Attack, Charged Attack, Elemental Skill dan Elemental Burst akan dihitung secara terpisah. | |
![]() Portable Power Saw | ![]() | 454 | HP | 55.1% | Doa | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan 40|50|60|70|80 poin Elemental Mastery; dan memulihkan 2|2.5|3|3.5|4 poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Predator | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Acara | Berlaku khusus untuk pemain di: "PlayStation Network" Saat mengakibatkan Cryo DMG pada musuh, maka DMG Normal dan Charged Attack dari Karakter tersebut akan meningkat 10% selama 6 detik, dapat ditumpuk sampai 2 lapis. Selain itu, jika Aloy yang mengenakan Predator, ATK-nya akan meningkat sebesar 66. | |
![]() Primordial Jade Cutter | ![]() | 542 | CRIT Rate | 44.1% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% dari Max HP pengguna. | |
![]() Primordial Jade Winged-Spear | ![]() | 674 | CRIT Rate | 22.1% | Doa | Saat mengenai musuh, meningkatkan 3.2%|3.9%|4.6%|5.3%|6% ATK selama 6 detik. Maks. 7 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat tumpukan penuh, meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG. | |
![]() Prospector's Drill | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3%|4%|5%|6%|7% ATK dan 7%|8.5%|10%|11.5%|13% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Prototype Amber | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Perajin | Setelah melancarkan Elemental Burst, memulihkan 4|4.5|5|5.5|6 Energy setiap 2 detik selama 6 detik dan memulihkan 4%|4.5%|5%|5.5%|6% HP kepada seluruh anggota party setiap 2 detik dalam durasi tersebut. | |
![]() Prototype Archaic | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Perajin | Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack memiliki 50% persentase untuk mengakibatkan DMG tambahan sebesar 240%|300%|360%|420%|480% ATK di area kecil. Dapat terpicu setiap 15 detik | |
![]() Prototype Crescent | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Perajin | Saat Charged Attack mengenai titik kelemahan musuh, akan meningkatkan Movement SPD sebanyak 10% dan ATK sebesar 36%|45%|54%|63%|72% selama 10 detik. | |
![]() Prototype Rancour | ![]() | 565 | Physical DMG Bonus | 34.5% | Perajin | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 4%|5%|6%|7%|8% ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. | |
![]() Prototype Starglitter | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Perajin | Setelah melancarkan Elemental Skill, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% Normal dan Charged Attack selama 12 detik. Maksimum 2 lapis. | |
![]() Rainslasher | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Meningkatkan 20%|24%|28%|32%|36% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Electro. | |
![]() Range Gauge | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3%|4%|5%|6%|7% ATK dan 7%|8.5%|10%|11.5%|13% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Raven Bow | ![]() | 448 | Elemental Mastery | 94 | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG terhadap musuh yang terpengaruh Hydro atau Pyro. | |
![]() Recurve Bow | ![]() | 354 | HP | 46.9% | Pet | Memulihkan 8%|10%|12%|14%|16% HP saat mengalahkan satu musuh. | |
![]() Redhorn Stonethresher | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | Meningkatkan 28%|35%|42%|49%|56% DEF. DMG dari Normal dan Charged Attack akan meningkat sebesar 40%|50%|60%|70%|80% DEF. | |
![]() Rightful Reward | ![]() | 565 | HP | 27.6% | Perajin | Saat menerima pemulihan, akan memulihkan 8|10|12|14|16 Energy, efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik dan tetap bisa terpicu meskipun Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Ring of Yaxche | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Perajin | Saat melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek Jade-Forged Crown: Setiap 1.000 Max HP akan meningkatkan DMG Normal Attack Karakter yang mengenakan sebesar 0.6%|0.7%|0.8%|0.9%|1% selama 10 detik. DMG Normal Attack yang bisa ditingkatkan dengan cara ini maksimum adalah 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Royal Bow | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Bintang Gemerlap | Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang. | |
![]() Royal Greatsword | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Bintang Gemerlap | Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang. | |
![]() Royal Grimoire | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Bintang Gemerlap | Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang. | |
![]() Royal Longsword | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Bintang Gemerlap | Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang. | |
![]() Royal Spear | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Bintang Gemerlap | Saat mengakibatkan DMG pada musuh, meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate. Maksimum 5 lapis, dan saat serangan CRIT terpicu, seluruh lapisan efek akan hilang. | |
![]() Rust | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 40%|50%|60%|70%|80% tapi menurunkan DMG Charged Attack sebesar 10%. | |
![]() Sacrificial Bow | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40%|50%|60%|70%|80% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30|26|22s|19|16s. | |
![]() Sacrificial Fragments | ![]() | 454 | Elemental Mastery | 221 | Doa | Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40%|50%|60%|70%|80% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30|26|22s|19|16s. | |
![]() Sacrificial Greatsword | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40%|50%|60%|70%|80% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30|26|22s|19|16s. | |
![]() Sacrificial Jade | ![]() | 454 | CRIT Rate | 36.8% | Battle Pass | Jika Karakter ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran selama lebih dari 5 detik, Max HP meningkat 32%|40%|48%|56%|64%, Elemental Mastery meningkat 40|50|60|70|80 poin. Efek ini akan dihapus setelah Karakter yang mengenakan memasuki dan terus berada di medan pertempuran selama 10 detik. | |
![]() Sacrificial Sword | ![]() | 454 | Energy Recharge | 61.3% | Doa | Setelah Elemental Skill mengakibatkan DMG, terdapat 40%|50%|60%|70%|80% persentase CD Skill langsung selesai. Dapat terpicu setiap 30|26|22s|19|16s. | |
![]() Sapwood Blade | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Perajin | Setelah memicu Burning, Quicken, Aggravate, Spread, Bloom, Hyperbloom, atau Burgeon, "Leaf of Consciousness" akan muncul di sekitar Karakter dan bertahan hingga 10 detik. Elemental Mastery dari Karakter yang mengambil "Leaf of Consciousness" ini akan meningkat sebesar 60|75|90|105|120 poin selama 12 detik. Maksimal satu "Leaf of Consciousness" yang bisa dihasilkan setiap 20 detik dengan cara ini. Juga bisa terpicu saat Karakter party yang mengenakannya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Efek Leaf of Consciousness tidak dapat ditumpuk. | |
![]() Scion of the Blazing Sun | ![]() | 565 | CRIT Rate | 18.4% | Battle Pass | Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar 60%|75%|90%|105%|120% ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat 28%|35%|42%|49%|56% terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik. | |
![]() Serpent Spine | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Saat karakter bertarung, setiap 4 detik meningkatkan 6%|7%|8%|9%|10% DMG yang diakibatkan dan 3%|2.7%|2.4%|2.2%|2% DMG yang diterima. Efek ini dapat ditumpuk maksimum 5 lapis, dan akan berkurang 1 lapis saat menerima DMG. Efek tidak akan hilang saat karakter bertarung digantikan. | |
![]() Sharpshooter's Oath | ![]() | 401 | CRIT DMG | 46.9% | Doa | Meningkatkan 24%|30%|36%|42%|48% DMG serangan yang mengenai titik kelemahan musuh. | |
![]() Silvershower Heartstrings | ![]() | 542 | HP | 66.2% | Doa | Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat (12%/24%/40%)|(15%/30%/50%)|(18%/36%/60%)|(21%/42%/70%)|(24%/48%/80%). Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat 28%|35%|42%|49%|56%. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis. | |
![]() Skyrider Greatsword | ![]() | 401 | Physical DMG Bonus | 43.9% | Doa | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, meningkatkan 6%|7%|8%|9%|10% ATK selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik. | |
![]() Skyrider Sword | ![]() | 354 | Energy Recharge | 51.7% | Doa | Menggunakan Elemental Burst meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% ATK dan Movement SPD selama 15 detik. | |
![]() Skyward Atlas | ![]() | 674 | ATK | 33.1% | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% Elemental DMG Bonus. Saat Normal Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk mendapatkan bantuan dari awan yang mengincar musuh terdekat selama 15 detik, dan mengakibatkan DMG sebesar 160%|200%|240%|280%|320% ATK. Dapat terpicu setiap 30 detik. | |
![]() Skyward Blade | ![]() | 608 | Energy Recharge | 55.1% | Doa | CRIT Rate meningkat sebesar 4%|5%|6%|7%|8%. Saat menggunakan Elemental Burst akan mendapatkan Skypiercing Might dengan efek: Meningkatkan 10%|10%|10%|10%|10% Movement SPD, dan 10%|10%|10%|10%|10% ATK SPD. Lalu saat Normal dan Charged Attack mengenai target, akan mendapatkan tambahan DMG sebesar 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Skypiercing Might bertahan selama 12 detik. | |
![]() Skyward Harp | ![]() | 674 | CRIT Rate | 22.1% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% CRIT DMG. Saat serangan mengenai musuh, memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk mengakibatkan DMG pada area kecil sebesar 125% ATK. Dapat terpicu setiap 4|3.5|3|2.5|2 detik. | |
![]() Skyward Pride | ![]() | 674 | Energy Recharge | 36.8% | Doa | Meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% DMG. Setelah menggunakan Elemental Burst: Normal atau Charged Attack yang mengenai musuh akan menciptakan tebasan vakum yang mengakibatkan DMG sebesar 80%|100%|120%|140%|160% ATK kepada musuh di jalurnya. Bertahan selama 20 detik, atau 8 tebasan vakum. | |
![]() Skyward Spine | ![]() | 674 | Energy Recharge | 36.8% | Doa | Meningkatkan 8%|10%|12%|14%|16% CRIT Rate dan 12%|12%|12%|12%|12% Normal ATK SPD. Selain itu, saat mengenai musuh, Normal dan Charged Attack memiliki 50%|50%|50%|50%|50% persentase untuk memicu pisau hampa yang mengakibatkan DMG di area kecil sebesar 40%|55%|70%|85%|100% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 2 detik. | |
![]() Slingshot | ![]() | 354 | CRIT Rate | 31.2% | Doa | Jika Normal atau Charged Attack mengenai target dalam waktu 0,3 detik setelah dilancarkan, DMG meningkat sebesar 36%|42%|48%|54%|60%. Sebaliknya jika tidak, maka DMG menurun sebesar 10%. | |
![]() Snow-Tombed Starsilver | ![]() | 565 | Physical DMG Bonus | 34.5% | Perajin | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 60%|70%|80%|90%|100% persentase untuk menciptakan Everfrost Icicle di atas musuh, mengakibatkan DMG area sebesar 80%|95%|110%|125%|140% ATK. Jika musuh berada dalam efek Cryo, maka Everfrost Icicle akan mengakibatkan DMG sebesar 200%|240%|280%|320%|360% ATK. Efek ini dapat terpicu setiap 10 detik. | |
![]() Solar Pearl | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Saat Normal Attack mengenai musuh, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Elemental Skill dan Elemental Burst selama 6 detik. Sebaliknya, saat Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Normal Attack selama 6 detik. | |
![]() Song of Broken Pines | ![]() | 741 | Physical DMG Bonus | 20.7% | Doa | Bagian dari "Millennial Movement" yang mengembara di tengah angin. Meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% ATK; Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, Karakter akan mendapatkan satu Sigil of Whispers. Efek ini dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat kamu mempunyai 4 Sigil of Whispers, semuanya akan terkonsumsi dan seluruh anggota party di sekitar akan mendapatkan efek "Millennial Movement: Banner-Hymn" selama 12 detik. "Millennial Movement: Banner-Hymn" akan meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% Normal ATK SPD dan meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Ketika efek ini sudah terpicu, kamu tidak akan mendapatkan Sigil of Whispers lagi selama 20 detik. Dari beragam efek "Millennial Movement" yang ada, efek dengan jenis sama tidak bisa ditumpuk. | |
![]() Song of Stillness | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Perajin | Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Splendor of Tranquil Waters | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | Saat HP saat ini dari Karakter yang mengenakan bertambah atau berkurang, DMG Elemental Skill meningkat 8%|10%|12%|14%|16% selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Saat HP Karakter lain di dalam party bertambah atau berkurang, Max HP Karakter yang mengenakan meningkat 14%|17.5%|21%|24.5%|28% selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk sampai 2 lapis dan dapat terpicu sekali setiap 0,2 detik. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Staff of Homa | ![]() | 608 | CRIT DMG | 66.2% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% Max HP, dan memberikan Bonus ATK sebesar 0.8%|1%|1.2%|1.4%|1.6% dari Max HP pengguna. Saat HP pengguna kurang dari 50%, maka pengguna akan mendapatkan Bonus ATK tambahan sebesar 1%|1.2%|1.4%|1.6%|1.8% dari Max HP. | |
![]() Staff of the Scarlet Sands | ![]() | 542 | CRIT Rate | 44.1% | Doa | Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 52%|65%|78%|91%|104% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 28%|35%|42%|49%|56% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis. | |
![]() Starcaller's Watch | ![]() | 542 | Elemental Mastery | 265 | Doa | Elemental Mastery meningkat 100|125|150|175|200 poin. Setelah Karakter yang mengenakan menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek "Mirror of Night" selama 15 detik: DMG yang diakibatkan Karakter aktif sendiri di dalam party meningkat 28%|35%|42%|49%|56% terhadap musuh di sekitar. Karakter bisa mendapatkan efek "Mirror of Night" sekali setiap 14 detik. | |
![]() Sturdy Bone | ![]() | 565 | ATK | 27.6% | Doa | Konsumsi Stamina Sprint atau Alternate Sprint berkurang 15%. Selain itu, setelah menggunakan Sprint atau Alternate Sprint, DMG Normal Attack meningkat sebesar 16%|20%|24%|28%|32% ATK, efek ini akan hilang setelah efektif 18 kali atau setelah 7 detik kemudian. | |
![]() Summit Shaper | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar 20%|25%|30%|35%|40%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4%|5%|6%|7%|8% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%. | |
![]() Surf's Up | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% Max HP. Setiap 15 detik sekali, dalam kurun waktu 14 detik setelah melancarkan Elemental Skill: Mendapatkan 4 lapis "Scorching Summer". Setiap lapisnya akan meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG Normal Attack. Selama durasi ini, kedua efek di bawah dapat terpicu sekali setiap 1,5 detik: Mengenai musuh dengan Normal Attack akan menghapus 1 lapis Scorching Summer, sedangkan memicu reaksi Vaporize pada musuh akan menambah 1 lapis Scorching Summer. Efek Scorching Summer dapat ditumpuk sampai 4 lapis. | |
![]() Sword of Descension | ![]() | 440 | ATK | 35.2% | Doa | Hanya efektif untuk pemain pada: "PlayStation Network" Memukul musuh dengan Normal dan Charged Attack akan mendapatkan kesempatan 50% untuk menghasilkan 200% ATK sebagai DMG pada area kecil. Efek terpicu setiap 10 detik. Lalu, jika Pengembara menggunakan Sword of Descension, maka ATK akan meningkat sebanyak 66. | |
![]() Sword of Narzissenkreuz | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Hadiah Quest | Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar 160%|200%|240%|280%|320% ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini. | |
![]() Talking Stick | ![]() | 565 | CRIT Rate | 18.4% | Battle Pass | Meningkatkan ATK sebesar 16%|20%|24%|28%|32% selama 15 detik setelah menerima efek Pyro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Meningkatkan Elemental DMG Bonus seluruh elemen sebesar 12%|15%|18%|21%|24% selama 15 detik setelah menerima efek Hydro, Cryo, Electro, atau Dendro, dapat terpicu sekali setiap 12 detik. | |
![]() The Alley Flash | ![]() | 620 | Elemental Mastery | 55 | Doa | Meningkatkan 12%|15%|18%|21%|24% DMG yang diakibatkan Karakter. Efek akan menghilang selama 5 detik bila Karakter menerima DMG. | |
![]() The Bell | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Doa | Saat menerima DMG, menciptakan sebuah Perisai yang dapat menahan DMG sebesar 20%|23%|26%|29%|32% dari Max HP. Perisai ini bertahan selama 10 detik, atau sampai terhancurkan. Perisai dapat terpicu setiap 45|45|45|45|45 detik. Saat terlindungi oleh Perisai, karakter memperoleh peningkatan 12%|15%|18%|21%|24% DMG. | |
![]() The Black Sword | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% DMG Normal dan Charged Attack. Selain itu saat Normal dan Charged Attack menghasilkan CRIT, akan memulihkan HP sebanyak 60%|70%|80%|90%|100% dari ATK. Dapat terpicu setiap 5 detik. | |
![]() "The Catch" | ![]() | 510 | Energy Recharge | 45.9% | Penjual Pancing Inazuma | Meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% DMG Elemental Burst dan 6%|7.5%|9%|10.5%|12% CRIT Rate Elemental Burst. | |
![]() The Dockhand's Assistant | ![]() | 510 | HP | 41.3% | Doa | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Stoic's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Stoic's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Roused yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Stoic's Symbol yang dikonsumsi akan: meningkatkan 40|50|60|70|80 poin Elemental Mastery; dan memulihkan 2|2.5|3|3.5|4 poin Energy Karakter penggunanya (setelah 2 detik efek Roused dihasilkan). Efek Roused dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Stoic's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() The First Great Magic | ![]() | 608 | CRIT DMG | 66.2% | Doa | DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat 16%|20%|24%|28%|32%. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat (16%/32%/48%)|(20%/40%/60%)|(24%/48%/72%)|(28%/56%/84%)|(32%/64%/96%). Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat (4%/7%/10%)|(6%/9%/12%)|(8%/11%/14%)|(10%/13%/16%)|(12%/15%/18%). | |
![]() The Flute | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Doa | Saat kena, Normal atau Charged Attack akan memberikan 1 Harmonic. Setiap 5 Harmonic akan memicu kekuatan lagu, mengakibatkan 100%|125%|150%|175%|200% ATK DMG kepada musuh di sekitar. Setiap Harmonic dapat tersimpan selama 30 detik, dan dapat terciptakan setiap 0,5 detik. | |
![]() The Stringless | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Meningkatkan 24%|30%|36%|42%|48% DMG Elemental Skill dan Elemental Burst. | |
![]() The Unforged | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar 20%|25%|30%|35%|40%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4%|5%|6%|7%|8% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%. | |
![]() The Viridescent Hunt | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Saat Normal atau Charged Attack mengenai musuh, memiliki 50% persentase untuk menciptakan Cyclone yang akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan 40%|50%|60%|70%|80% DMG setiap 0,5 detik. Efek ini berlangsung selama 4 detik. Dapat dipicu setiap 14|13|12|11|10 detik. | |
![]() The Widsith | ![]() | 510 | CRIT DMG | 55.1% | Doa | Saat memasuki pertempuran, memulai sebuah musik secara acak selama 10 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. Recitative: Meningkatkan 60%|75%|90%|105%|120% ATK. Aria: Meningkatkan 48%|60%|72%|84%|96% Elemental DMG. Interlude: Meningkatkan 240|300|360|420|480 Elemental Mastery. | |
![]() Thrilling Tales of Dragon Slayers | ![]() | 401 | HP | 35.2% | Doa | Saat berganti karakter, ATK karakter tersebut meningkat 24%|30%|36%|42%|48% selama 10 detik. Efek ini dapat terpicu setiap 20 detik. | |
![]() Thundering Pulse | ![]() | 608 | CRIT DMG | 66.2% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. dan memberikan kekuatan Thunder Emblem. Pada lapisan level 1/2/3, Thunder Emblem meningkatkan Normal Attack DMG sebesar (12/24/40%)|(15/30/50%)|(18/36/60%)|(21/42/70%)|(24/48/80%). Karakter akan mendapatkan 1 lapis Thunder Emblem untuk setiap skenario berikut: Saat Normal Attack mengakibatkan DMG (lapisan bertahan selama 5 detik), saat melancarkan Elemental Skill (lapisan bertahan selama 10 detik). Selain itu, Karakter juga akan mendapatkan 1 lapis saat Energy kurang dari 100% (lapisan ini akan menghilang saat Energy penuh). Durasi setiap lapis dihitung secara terpisah. | |
![]() Tidal Shadow | ![]() | 510 | ATK | 41.3% | Perajin | Setelah menerima pemulihan, ATK meningkat 24%|30%|36%|42%|48% selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Tome of the Eternal Flow | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | Meningkatkan HP 16%|20%|24%|28%|32%. Saat HP meningkat atau berkurang, DMG Charged Attack meningkat 14%|18%|22%|26%|30%. Efek ini berlangsung selama 4 detik, dapat ditumpuk sampai 3 lapis, dan dapat terpicu sekali setiap 0,3 detik. Saat memiliki 3 lapis atau saat durasi lapisan ke-3 diperbarui, akan memulihkan 8|9|10|11|12 poin Energy. Pemulihan Energy yang dapat diperoleh dengan cara ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. | |
![]() Toukabou Shigure | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Acara | Setelah serangan mengenai musuh, akan memberikan status Cursed Parasol selama 10 detik kepada salah satu musuh tersebut. Efek ini bisa terpicu maksimum 15 detik sekali; Jika target dikalahkan saat sedang berada dalam status ini, maka cooldown status ini akan langsung selesai. DMG yang diakibatkan pengguna Senjata terhadap musuh yang berada dalam status ini akan meningkat 16%|20%|24%|28%|32%. | |
![]() Traveler's Handy Sword | ![]() | 448 | DEF | 27.5% | Pet | Mengambil Elemental Energy Orb/Particle memulihkan 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% HP. | |
![]() Tulaytullah's Remembrance | ![]() | 674 | CRIT DMG | 44.1% | Doa | Normal Attack SPD meningkat 10%|12.5%|15%|17.5%|20%; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6% setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 9.6%|12%|14.4%|16.8%|19.2%. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar 48%|60%|72%|84%|96%. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya. | |
![]() Twin Nephrite | ![]() | 448 | CRIT Rate | 15.6% | Pet | Mengalahkan musuh meningkatkan 12%|14%|16%|18%|20% Movement SPD dan ATK selama 15 detik. | |
![]() "Ultimate Overlord's Mega Magic Sword" | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Acara | ATK meningkat 12%|15%|18%|21%|24%. Bukan hanya itu! Para Melusine dari Merusea Village yang pernah kamu bantu menyemangatimu dengan penuh semangat, dan berdasarkan jumlah mereka, ATK-mu akan mendapatkan peningkatan tambahan hingga 12%|15%|18%|21%|24%. | |
![]() Uraku Misugiri | ![]() | 542 | CRIT DMG | 88.2% | Doa | DMG Normal Attack meningkat sebesar 16%|20%|24%|28%|32% dan DMG Elemental Skill meningkat sebesar 24%|30%|36%|42%|48%. Setelah Karakter aktif di sekitar mengakibatkan Geo DMG, efek ini meningkat 100% selama 15 detik. Selain itu, DEF pengguna meningkat sebesar 20%|25%|30%|35%|40%. | |
![]() Verdict | ![]() | 674 | CRIT Rate | 22.1% | Doa | ATK meningkat 20%|25%|30%|35%|40%. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 "Seal", yang dapat meningkatkan 18%|22.5%|27%|31.5%|36% DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG. | |
![]() Vortex Vanquisher | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan kekuatan Perisai sebesar 20%|25%|30%|35%|40%. Serangan yang mengenai musuh meningkatkan ATK sebesar 4%|5%|6%|7%|8% selama 8 detik. Maksimal 5 lapis. Dapat terpicu setiap 0,3 detik. Saat dilindungi oleh Perisai, efek ATK ini meningkat sebesar 100%. | |
![]() Wandering Evenstar | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24%|30%|36%|42%|48% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
![]() Wavebreaker's Fin | ![]() | 620 | ATK | 13.8% | Doa | Setiap 1 poin dari gabungan jumlah Energy maksimum seluruh anggota party akan meningkatkan 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% DMG Elemental Burst milik Karakter yang mengenakan senjata ini. Peningkatan DMG Elemental Burst maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 40%|50%|60%|70%|80%. | |
![]() Waveriding Whirl | ![]() | 454 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Mengurangi Stamina Berenang sebesar 15%. Selain itu, dalam 10 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Max HP meningkat 20%|25%|30%|35%|40%. Untuk setiap 1 Karakter Hydro di dalam party, Max HP akan meningkat 12%|15%|18%|21%|24%, peningkatan yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimum 24%|30%|36%|42%|48%. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. | |
![]() Whiteblind | ![]() | 510 | DEF | 51.7% | Perajin | Saat mengenai musuh, Normal atau Charged Attack meningkatkan 6%|7.5%|9%|10.5%|12% ATK dan DEF selama 6 detik. Maksimum 4 lapis. Dapat terpicu setiap 0,5 detik. | |
![]() White Iron Greatsword | ![]() | 401 | DEF | 43.9% | Doa | Memulihkan 8%|10%|12%|14%|16% HP saat mengalahkan satu musuh. | |
![]() White Tassel | ![]() | 401 | CRIT Rate | 23.4% | Pet | Meningkatkan DMG Normal Attack sebesar 24%|30%|36%|42%|48%. | |
![]() Windblume Ode | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Acara | Saat menggunakan Elemental Skill, akan mendapatkan hadiah dari harapan Windblume, meningkatkan 16%|20%|24%|28%|32% ATK selama 6 detik. | |
![]() Wine and Song | ![]() | 565 | Energy Recharge | 30.6% | Doa | Setelah Normal Attack mengenai musuh, konsumsi Stamina saat Berlari atau Alternate Sprint berkurang 14%|16%|18%|20%|22% selama 5 detik. Lalu, setelah Berlari atau Alternate Sprint, ATK meningkat 20%|25%|30%|35%|40% selama 5 detik. | |
![]() Wolf-Fang | ![]() | 510 | CRIT Rate | 27.6% | Battle Pass | Meningkatkan DMG yang diakibatkan Elemental Skill dan Elemental Burst sebesar 16%|20%|24%|28%|32%. Saat Elemental Skill mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Skill meningkat 2%|2.5%|3%|3.5%|4%. Saat Elemental Burst mengenai musuh, CRIT Rate Elemental Burst meningkat 2%|2.5%|3%|3.5%|4%. Kedua efek tersebut masing-masing dapat berlangsung selama 10 detik dan dapat ditumpuk sampai 4 kali. Efek tersebut dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik. | |
![]() Wolf's Gravestone | ![]() | 608 | ATK | 49.6% | Doa | Meningkatkan 20%|25%|30%|35%|40% ATK. Saat berhasil mengenai musuh dengan HP kurang dari 30%, meningkatkan 40%|50%|60%|70%|80% ATK seluruh anggota party selama 12 detik. Dapat terpicu setiap 30 detik. | |
![]() Xiphos' Moonlight | ![]() | 510 | Elemental Mastery | 165 | Doa | Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Untuk setiap poin Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, akan meningkatkan 0.036%|0.045%|0.054%|0.063%|0.072% Energy Recharge Karakter ini, sedangkan anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan Energy Recharge sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. |
Situs ini didukung oleh iklan