Genshin Impact Furina

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Element
Furina
Spada
Assolo solitario e sempiterno
Corte di Fontaine

Furina Talenti

Attacco normale

Livello

DAN da 1º colpo:
DAN da 2º colpo:
DAN da 3º colpo:
DAN da 4º colpo:
DAN da ATT caricato:
Costo vigore attacco caricato: 20
DAN da ATT in picchiata:
DAN da ATT in picchiata basso/alto: /
DAN da Aculeo spettrale/Lama nascente:
Intervallo DAN da Aculeo spettrale/Lama nascente: 6 s/6 s

Solista sollecita - Attacco normale

Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per eseguire un assolo di danza che infligge DAN fisici agli avversari nelle vicinanze e modifica la polarità Archè di Furina. Se i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque evocati dalla sua abilità elementale Salon Solitaire sono presenti in campo, le loro rispettive formazioni si scambiano di conseguenza.

Archè: Seggi sacri e secolari
Dopo aver colpito gli avversari con attacchi normali, e in base alla sua polarità Archè attuale, Furina genera a determinati intervalli un Aculeo spettrale o una Lama nascente, infliggendo DAN da Hydro della polarità corrispondente.
Quando Furina entra in campo, il suo Archè di partenza è Ousia.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale

Livello

DAN da bolla di Ousia: PS max
Durata: 30 s
DAN da Gentilhomme Usher: PS max
DAN da Surintendante Chevalmarine: PS max
DAN da Mademoiselle Granchilette: PS max
Consumo PS Gentilhomme Usher: 2.4% PS max
Consumo PS Surintendante Chevalmarine: 1.6% PS max
Consumo PS Mademoiselle Granchilette: 3.6% PS max
Guarigione da Cantante delle Mille Acque: PS max+
TdR: 20 s

Salon Solitaire - Abilità elementale

Furina invita gli ospiti del Salon Solitaire ad avvicinarsi per assistere alla sua esibizione. Evoca i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque in base alla polarità Archè attuale di Furina.

Ousia
Delle bolle spumose danzano giubilanti, infliggendo DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina ed evocando 3 Membri del Salon: Gentilhomme Usher, a forma di Polpotondo; Surintendante Chevalmarine, a forma di Ippocampo gorgogliante; e Mademoiselle Granchilette, a forma di Granchio corazzato.
I Membri del Salon attaccano gli avversari circostanti a intervalli regolari, dando priorità al bersaglio del personaggio attivo, infliggendo DAN da Hydro in base ai PS max.
Quando attaccano, se sono presenti nelle vicinanze uno o più personaggi con più di un 50% di PS, i Membri del Salon aumentano la propria potenza d'attacco in base al numero di tali personaggi, consumandone i PS. Se i personaggi che rispettano questo criterio sono 1/2/3/4 (o più), gli attacchi dei Membri del Salon infliggono un 110%/120%/130%/140% dei loro DAN originali.

Pneuma
Evoca il Cantante delle Mille Acque, che ripristina i PS dei personaggi attivi nelle vicinanze a intervalli regolari, in base ai PS max.

I Membri del Salon e il Cantante delle Mille Acque condividono la medesima durata, e quando Furina usa il suo attacco caricato per cambiare il tipo di ospiti presenti, i nuovi ospiti ereditano la durata rimanente di quelli precedenti.

Mentre i Membri del Salon o il Cantante delle Mille Acque sono in campo, Furina può muoversi sulle superfici acquatiche.

Il Salon Solitaire di Furina è frequentato da un numero fisso di ospiti abituali. A giorni alterni, vengono a trovarla Mademoiselle Granchilette, la Surintendante Chevalmarine e il Gentilhomme Usher; nei mercoledì uggiosi, invece, è il Cantante a tenerle compagnia.

Esplosione elementale

Livello

DAN da abilità: PS max
Durata: 18 s
Punti Fanfara massimi: 300
Tasso conversione Fanfara in DAN aumentati:
Tasso conversione Fanfara in bonus di guarigione ricevuta:
TdR: 15 s
Costo energia: 60

Si rallegri il popolo - Esplosione elementale

Risveglia lo spirito festaiolo dei presenti creando un palco di schiuma che infligge DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Furina, e applica ai membri del gruppo nelle vicinanze lo stato di Baldoria universale. Mentre questo stato è attivo, quando i PS dei membri del gruppo nelle vicinanze aumentano o diminuiscono, Furina riceve 1 punto Fanfara per ogni 1% di PS che i personaggi guadagnano o perdono in relazione ai loro PS max.
Contemporaneamente, in base al numero di punti Fanfara in suo possesso, Furina aumenta sia i DAN inflitti da tutti i membri del gruppo nelle vicinanze sia il loro bonus di guarigione ricevuta.
Quando la durata dello stato si esaurisce, i punti Fanfara di Furina svaniscono.

"Gioite! Rendete lode! Lasciatevi estasiare! Levate in alto i calici! Una notte priva di gozzoviglie dopo un mesto giorno è un sordido sperpero della sua luce... E quelli, ehm... quelli ancora troppo giovani possono sempre bere del succo d'uva!"

Furina Passivi

Ascensione 1

Valzer infinito - Ascensione 1

#Quando il personaggio attivo del gruppo riceve effetti di guarigione, se l'effetto non è apportato da Furina e la guarigione supera il limite massimo, Furina guarisce i membri vicini del gruppo di una quantità pari a un 2% dei PS max del membro in questione, una volta ogni 2s per i 4s successivi.

Ascensione 4

Confessione inascoltata - Ascensione 4

Per ogni 1.000 PS max di Furina, le polarità Archè di Salon Solitaire possono essere potenziate nei seguenti modi:
· i DAN inflitti dai Membri del Salon aumentano di uno 0,7%, fino a un 28% massimo;
· l'intervallo di guarigione del Cantante delle Mille Acque per i personaggi attivi vicini si riduce di uno 0,4%, fino a un 16% massimo.

Passiva

Il mare è il mio palcoscenico - Passiva

Il TdR delle abilità degli Aberranti del Fontemer xenocromatici si riduce di un 30%.

Furina Costellazioni

Costellazione 1

"L'amore è un uccello ribelle che nessuno può domare" - Costellazione 1

Quando usa Si rallegri il popolo, Furina ottiene 150 punti Fanfara.
In più, il suo limite di punti Fanfara aumenta di 100.

Costellazione 2

"La donna è mobile qual piuma al vento" - Costellazione 2

Per la durata di Si rallegri il popolo, Furina ottiene un 250% di punti Fanfara in più quando i PS dei personaggi nelle vicinanze aumentano o diminuiscono. Ogni punto Fanfara al di sopra del limite aumenta i PS max di Furina di uno 0,35%. L'aumento dei PS max non può superare un 140%.

Costellazione 3

"Ma il mio mistero è chiuso in me, il nome mio nessun saprà!" - Costellazione 3

Aumenta di 3 il livello di Si rallegri il popolo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Costellazione 4

"Ché ci è gradita soltanto qui la vita, nel gran regno infernal!" - Costellazione 4

#Quando i Membri del Salon Solitaire colpiscono un avversario, o quando il Cantante delle Mille Acque ripristina i PS dei personaggi attivi vicini, l'energia di Furina si ripristina di 4. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5s.

Costellazione 5

"Conosco il nome dello straniero! Il suo nome è..." - Costellazione 5

Aumenta di 3 il livello di Salon Solitaire.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

Costellazione 6

"Libiamo ne' lieti calici!" - Costellazione 6

#Quando usa l'abilità elementale Salon Solitaire, Furina entra nello stato di Centro dell'attenzione per 10s.
Per la sua durata, gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Furina infliggono DAN da Hydro non influenzabili da altre infusioni elementali. In più, i DAN inflitti aumentano di un 18% dei suoi PS max.
Mentre lo stato è attivo, gli attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), caricati e in picchiata di Furina che colpiscono gli avversari causano vari effetti ogni 0,1s, in base alla polarità Archè attuale del personaggio.

Archè: Ousia
Ogni 1s, i PS di tutti i personaggi del gruppo presenti nelle vicinanze vengono ripristinati in base a un 4% dei PS max di Furina. L'effetto dura 2,9s e la sua durata si estende quando viene riattivato.

Archè: Pneuma
I DAN inflitti da attacchi normali (esclusi quelli di Archè: Seggi sacri e secolari), attacchi caricati o impatti di attacchi in picchiata aumentano di un 25% dei PS max di Furina. Quando uno qualsiasi di questi attacchi colpisce un avversario, tutti i personaggi vicini presenti nel gruppo consumano un 1% dei propri PS attuali.

Per ogni iterazione di Centro dell'attenzione, gli effetti descritti possono attivarsi fino a 6 volte. Centro dell'attenzione termina quando i suoi effetti vengono attivati 6 volte o quando la sua durata totale si esaurisce.

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