Genshin Impact Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi Talenti
Livello
Forma dell'acqua - Attacco normale
Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi consecutivi che assumono la forma di pesci, infliggendo DAN da Hydro.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Hydro ad area dopo un breve periodo di lancio.
Attacco in picchiata
Accumulando la forza di Hydro, Kokomi si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari sul suo percorso. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.
Livello
Giuramento di Kurage - Abilità elementale
Tramite l'acqua, crea una Bake-Kurage in grado di guarire i suoi alleati.
Usare quest'abilità applica lo stato di Umidità a Sangonomiya Kokomi.
Bake-Kurage
Infligge DAN da Hydro agli avversari circostanti e guarisce i personaggi attivi vicini a intervalli regolari. La guarigione varia in base ai PS max di Kokomi.
Kokomi deve recuperare le forze con regolarità per mantenere la sua efficienza di lavoro ottimale.
Livello
Ascensione della Nereide - Esplosione elementale
Evoca la potenza di Watatsumi, infliggendo DAN da Hydro agli avversari circostanti, per poi vestire Kokomi di un abito cerimoniale fatto dei corsi d'acqua di Sangonomiya.
Abito cerimoniale
· I DAN da attacco normale, caricato e da Bake-Kurage di Sangonomiya Kokomi aumentano in base ai suoi PS max.
· Quando i suoi attacchi normali e caricati colpiscono gli avversari, Kokomi ripristina i PS di tutti i membri del gruppo vicini, con la quantità dei PS ripristinati che varia in base ai suoi PS max.
· Aumenta la resistenza all'interruzione di Sangonomiya Kokomi e le permette di camminare sull'acqua.
Questi effetti si annullano quando Sangonomiya Kokomi lascia il campo di battaglia.
La luce pura si fonde in vesti che cingono Sua Eccellenza Sangonomiya Kokomi, riflettendo tutta la sua magnificenza.
Sangonomiya Kokomi Passivi
Scrigno di Tamakushi - Ascensione 1
Se la Bake-Kurage è in campo quando Sangonomiya Kokomi usa Ascensione della Nereide, la durata della Bake-Kurage viene ripristinata.
Canto delle perle - Ascensione 4
Quando indossa l'Abito cerimoniale creato tramite Ascensione della Nereide, il bonus DAN da attacco normale e caricato che Sangonomiya Kokomi riceve in base ai suoi PS max otterrà un ulteriore aumento pari a un 15% del suo bonus di guarigione.
Principessa di Watatsumi - Passiva
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante il nuoto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Strategia infallibile - Passiva
Sangonomiya Kokomi ottiene un 25% di bonus di guarigione, ma il suo tasso di CRIT si riduce di un 100%.
Sangonomiya Kokomi Costellazioni
Sul bordo dell'acqua - Costellazione 1
Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, l'attacco normale finale della combo di Sangonomiya Kokomi rilascerà un pesce che infligge DAN da Hydro pari a un 30% dei suoi PS max.
Questi DAN non saranno considerati come DAN da attacco normale.
Come le onde, le nuvole si increspano - Costellazione 2
Sangonomiya Kokomi ottiene un bonus di guarigione per i personaggi i cui PS sono pari o inferiori a un 50% nei seguenti modi:
· Bake-Kurage di Giuramento di Kurage: 4,5% dei PS max di Kokomi;
· attacchi normali e caricati di Ascensione della Nereide: 0,6% dei PS max di Kokomi.
La luna, una nave sui mari - Costellazione 3
Aumenta di 3 il livello di Ascensione della Nereide.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
La luna, guardiana delle acque - Costellazione 4
#Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, la VEL dell'attacco normale di Sangonomiya Kokomi aumenta di un 10%, e gli attacchi normali che colpiscono gli avversari ripristinano la sua energia di 0,8.
Si può verificare una sola volta ogni 0,2s.
Tutti i ruscelli sfociano nel mare - Costellazione 5
Aumenta di 3 il livello di Giuramento di Kurage.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Sango Isshin - Costellazione 6
#Quando indossa l'Abito cerimoniale creato da Ascensione della Nereide, Sangonomiya Kokomi ottiene un Bonus DAN da Hydro di un 40% per 4s quando i suoi attacchi normali e caricati guariscono, o guarirebbero, i membri del gruppo i cui PS sono pari o superiori a un 80%.