原神 辛炎

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辛炎
両手剣
爆熱リズム
"The Red Strings"

辛炎 天賦

通常攻撃

レベル

1段ダメージ:
2段ダメージ:
3段ダメージ:
4段ダメージ:
連続重撃ダメージ:
重撃終了ダメージ:
重撃スタミナ消費: 毎秒40
最大継続時間: 5
落下期間のダメージ:
低空/高空落下攻撃ダメージ: /

通常攻撃·炎舞 - 通常攻撃

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

元素スキル

レベル

振り回しダメージ:
Lv.1シールド吸収量: 防御力+
Lv.2シールド吸収量: 防御力+
Lv.3シールド吸収量: 防御力+
継続ダメージ:
シールド継続時間: 12
クールタイム: 18

情熱の薙ぎ払い - 元素スキル

楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム
·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム
·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。

シールドは以下の特性を持つ。
·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
·炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。

これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。

元素爆発

レベル

スキルダメージ:
継続炎元素ダメージ:
継続時間: 2
クールタイム: 15
元素エネルギー: 60

反逆の弾き - 元素爆発

弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さと烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。

この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。

辛炎 パッシブ

昇進 1

「観客いなくても演奏するのだ…」 - 昇進 1

情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。

昇進 4

「…これこそがロックだ!」 - 昇進 4

情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。

天賦

タフレシピ - 天賦

防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。

辛炎 命ノ星座

星座 1

絶命の加速 - 星座 1

会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。

星座 2

オープニング演出 - 星座 2

反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。

星座 3

摭分の運指 - 星座 3

情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

星座 4

リズムの伝染 - 星座 4

情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。

星座 5

アンコールの叫び - 星座 5

反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

星座 6

地獄のシェーク - 星座 6

辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。

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