原神 辛炎

辛炎 天賦
レベル
通常攻撃·炎舞 - 通常攻撃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
レベル
情熱の薙ぎ払い - 元素スキル
楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。
シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
·敵に命中しなかった又は1体の敵に命中した場合:Lv.1シールド·イントロのリズム
·2体の敵に命中した場合:Lv.2シールド·指揮のリズム
·3体またはそれ以上の敵に命中した場合:Lv.3シールド·舞のリズムを生成する。シールドはダメージを吸収するほか、一定時間の間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。
シールドは以下の特性を持つ。
·発動する時、辛炎に炎元素付着を与える。
·炎元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。
これらの火花は演奏スキルを極めた結果であり、ただの物理現象で、神の目とは関係ないと辛炎は主張している。
レベル
反逆の弾き - 元素爆発
弦を素早く弾き、音波を放出して敵をノックバックする。周囲の敵に物理ダメージを与え、「舞台」の雰囲気を盛り上げる。
雰囲気が熱さと烈焔を引き起こし、周囲の敵に炎元素ダメージを持続的に与える。
この演出はライブの終わりに必ずやる定番だったが、現在はもうやめている。その理由は安全面の考慮ではなく、もし「アンコール」をされたら、これ以上完璧なエンディングがないからである。
辛炎 パッシブ
「観客いなくても演奏するのだ…」 - 昇進 1
情熱の薙ぎ払いのシールド発動に必要な命中数を減少する。
·Lv.2シールド·指揮のリズム:1体の敵に命中する。
·Lv.3シールド·舞のリズム:2体の敵に命中する。
「…これこそがロックだ!」 - 昇進 4
情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。
タフレシピ - 天賦
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
辛炎 命ノ星座
絶命の加速 - 星座 1
会心攻撃が発生した5秒間、通常攻撃と重撃の攻撃速度+12%。
5秒毎に1回のみ発動可能。
オープニング演出 - 星座 2
反逆の弾きによる物理ダメージの会心率+100%。さらに発動する時にLv.3シールド·舞のリズムを生成する。
摭分の運指 - 星座 3
情熱の薙ぎ払いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
リズムの伝染 - 星座 4
情熱の薙ぎ払いの振り回しダメージを受けた敵の物理耐性-15%、継続時間12秒。
アンコールの叫び - 星座 5
反逆の弾きのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
地獄のシェーク - 星座 6
辛炎の重撃スタミナ消費-30%。重撃を発動する時、辛炎の防御力50%分の攻撃力が増加する。