원신 레이저

레이저 특성
레벨
일반 공격·강철 마루 - 일반 공격
일반 공격
대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
레벨
날카로운 발톱과 창뢰 - 원소 스킬
스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.
짧은 터치
썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.
번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.
홀드
뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.
번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.
벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다
레벨
뇌아 - 원소 폭발
무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 번개 원소 피해를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.
썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.
썬더울프
·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
·레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.
·레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.
·강공격을 발동할 수 없다.
·레이저의 경직 저항력이 증가한다.
효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.
퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.
늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다
레이저 패시브
각성 - 돌파 1
날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.
뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다
굶주림 - 돌파 4
레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 증가한다
늑대의 질주 - 패시브
파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
레이저 운명의 자리
늑대의 본성 - 별자리 1
레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 주는 피해가 10% 증가한다
진압 - 별자리 2
레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다
야수의 혼 - 별자리 3
뇌아의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
물어뜯기 - 별자리 4
날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 7초
날카로운 발톱 - 별자리 5
날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
천랑 - 별자리 6
10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 준다.
뇌아 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 1개 획득한다