Genshin Impact Amber

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Element
Amber
Arco
Campeã Voadora
Cavaleiros de Favonius

Amber Talentos

Ataque Normal

Nível

Dano do 1° Golpe:
Dano do 2° Golpe:
Dano do 3° Golpe:
Dano do 4° Golpe:
Dano do 5° Golpe:
Disparo com Mira:
Disparo com Mira com Energização Completa:
Dano Durante a Queda:
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude: /

Pontaria - Ataque Normal

Ataque Normal
Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Dispara um Tiro com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Habilidade Elemental

Nível

Vida Recebida:
Dano de Explosão:
Tempo de Recarga: 15s

Marionete Explosiva - Habilidade Elemental

O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.

Barão Coelho
Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.

Manter pressionado
Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.

Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.

Explosão Elemental

Nível

Dano Único da Chuva Ardente:
Dano Total da Chuva Ardente:
Duração: 2s
Tempo de Recarga: 12s
Energia Elemental: 40

Chuva Ardente - Explosão Elemental

Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.

A paixão de Amber arde como o fogo.

Amber Passivas

Ascensão 1

Ninguém consegue fugir do meu campo de visão! - Ascensão 1

Aumenta a Taxa Crítica da Chuva Ardente em 10% e expande a AdE em 30%.

Ascensão 4

Disparo Preciso - Ascensão 4

Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.

Passiva

Campeã Voadora - Passiva

Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Amber Constelações

Constelação 1

Uma Flecha para Todos Governar - Constelação 1

Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.

Constelação 2

Coelho Ativado - Constelação 2

Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.

Constelação 3

Isso, Queima! - Constelação 3

Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

Constelação 4

Não É Uma Boneca Qualquer... - Constelação 4

Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.

Constelação 5

É o Barão Coelho! - Constelação 5

Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

Constelação 6

Fogo Vivo - Constelação 6

A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.

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