Genshin Impact Mona

Mona Talentos
Nível
Destino Desencapado - Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Nível
Água Ilusória - Habilidade Elemental
Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d'águas fundidas.
O Fantasma tem as seguintes propriedades especiais:
Continuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.
Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.
Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.
Manter pressionado
Utiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.
Apenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.
Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.
Nível
Órbita Divina - Explosão Elemental
Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE
Bolha Ilusória
Prende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.
Quando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:
Aplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.
Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.
Presságio
Ao longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.
No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o "destino" nasceu.
Vicissitude - Clique Direito
Arrancada Alternativa
Mona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.
Quando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.
Aplica o estado de Molhado para inimigos próximos quando ela ressurge.
Isso é algo que a Mona pode fazer, mas seu professor não pode. Bem, não é como se seu professor fosse seguir qualquer coisa relacionada às Visões Hydro de qualquer forma...
Mona Passivas
"Aquela bruxa velha veio atrás de mim!" - Ascensão 1
Depois dela usar Vicissitude por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.
Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.
"Deixe nas mãos do destino!" - Ascensão 4
Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.
Princípio da Astrologia - Passiva
Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.
Mona Constelações
Profecia da Submersão - Constelação 1
Os efeitos de Reações Elementais relacionadas a Hydro agora são aprimorados por 8 segundos depois que o seu próprio personagem de equipe atingir um inimigo afetado por um Presságio:
Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%.
Dano de Vaporizar é aumentado em 15%.
Dano de Redemoinho é aumentado em 15%.
A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.
Corrente Lunar - Constelação 2
Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.
Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.
Revolução Incessante - Constelação 3
Aumenta o nível da Órbita Divina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Profecia do Fim - Constelação 4
Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.
Zombaria da Fortuna - Constelação 5
Aumenta o nível da Água Ilusória em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Retórica da Calamidade - Constelação 6
Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.
Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.