รายการสิ่งประดิษฐ์ของ Genshin Impact
เว็บไซต์นี้ได้รับการสนับสนุนโดยโฆษณา
ชุดเซ็ต | ความหายาก | โบนัส 2 ชิ้น | โบนัส 4 ชิ้น |
---|---|---|---|
![]() Adventurer | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดขึ้น 1000 หน่วย | หลังจากเปิดหีบสมบัติ ชนิดต่าง ๆ แล้ว จะฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ภายในเวลา 5 วินาที | |
![]() Archaic Petra | ได้รับโบนัสความเสียหายหิน 15% | เมื่อได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก ตัวละครทั้งหมดในทีมจะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง 35% เป็นเวลา 10 วินาที โดยจะได้รับบัฟเพิ่มความเสียหายธาตุดังกล่าวนี้ได้ทีละหนึ่งธาตุเท่านั้น | |
![]() Berserker | เพิ่มอัตราคริขึ้น 12% | เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70% อัตราคริจะเพิ่มขึ้นอีก 24% | |
![]() Blizzard Strayer | ได้รับโบนัสความเสียหายน้ำแข็ง 15% | เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 20%; หากศัตรูตกอยู่ในสภาวะแช่แข็ง อัตราคริจะเพิ่มขึ้นอีก 20% | |
![]() Bloodstained Chivalry | สร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มขึ้น 25% | หลังจากกำจัดศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มความเสียหายของ การชาร์จโจมตีขึ้น 50% และลดการใช้พลังกายของชาร์จโจมตีลงเป็น 0 เป็นเวลา 10 วินาที | |
![]() Brave Heart | เพิ่มพลังโจมตี 18% | สร้างโบนัสความเสียหาย 30% แก่ศัตรูที่มี พลังชีวิตสูงกว่า 50% | |
![]() Crimson Witch of Flames | ได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 15% | ปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, ติดไฟ และเบ่งบาน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% ปฏิกิริยาระเหย, ละลาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% โดยที่ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ เอฟเฟกต์เซ็ต 2 ชิ้น จะเพิ่มขึ้น 50% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง | |
![]() Deepwood Memories | ได้รับโบนัสความเสียหายไม้ 15% | หลังจากที่สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายถูกศัตรู ความต้านทานไม้ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะลดลง 30% เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Defender's Will | เพิ่มพลังป้องกัน 30% | เพิ่มความต้านทานธาตุของแต่ละธาตุที่แตกต่างกันของตัวละครของคุณในทีม ธาตุละ 30% ให้กับผู้ใช้อาร์ติแฟกต์เซ็ตนี้ | |
![]() Desert Pavilion Chronicle | ได้รับโบนัสความเสียหายลม 15% | หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเร็วของการโจมตีปกติของตัวละครนี้ จะเพิ่มขึ้น 10% โดยที่การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 15 วินาที | |
![]() Echoes of an Offering | เพิ่มพลังโจมตี 18% | เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะมีโอกาส 36% ที่จะเกิด Valley Rite: โดยจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70% ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากที่การโจมตีปกติสร้างความเสียหาย 0.05 วินาที และหากการโจมตีปกติไม่ทำให้เกิด Valley Rite โอกาสการเกิดในครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 20%; จะคำนวณการเกิดเอฟเฟกต์ 1 ครั้ง ในทุก 0.2 วินาที | |
![]() Emblem of Severed Fate | เพิ่มประสิทธิภาพ การฟื้นฟูพลังงานขึ้น 20% | เพิ่มความเสียหายของท่าไม้ตายขึ้น 25% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ โดยจะสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 75% | |
![]() Flower of Paradise Lost | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย | ปฏิกิริยางอกเงย, ไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานของผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ หลังจากที่ผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน โบนัสความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้น จะเพิ่มขึ้น 25% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 10 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง และในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Fragment of Harmonic Whimsy | เพิ่มพลังโจมตี 18% | เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง | |
![]() Gambler | เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุขึ้น 20% | เมื่อกำจัดศัตรูได้ จะมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของ สกิลธาตุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | |
![]() Gilded Dreams | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย | ภายใน 8 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ตัวละครที่สวมใส่ จะได้รับการเสริมพลัง โดยขึ้นกับประเภทธาตุของตัวละครอื่นในทีม: ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 14%; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 50 หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์แต่ละชนิดที่กล่าวถึงข้างต้น จะนับตัวละครมากสุด 3 ตัว โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Gladiator's Finale | เพิ่มพลังโจมตี 18% | เมื่อตัวละครที่สวมเซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้ใช้ดาบ, ดาบใหญ่, หอก ตัวละครจะสร้างความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 35% | |
![]() Golden Troupe | ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 20% | ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 25%; นอกจากนี้ เมื่อตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้างหลังจากตัวละครเข้าร่วมการต่อสู้ 2 วินาที | |
![]() Heart of Depth | ได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 15% | ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความเสียหายของการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 30% | |
![]() Husk of Opulent Dreams | เพิ่มพลังป้องกัน 30% | ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้จะได้รับเอฟเฟกต์ Curiosity ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: ในขณะที่อยู่ในการต่อสู้ จะได้รับหนึ่งชั้นหลังจากโจมตีถูกศัตรูด้วยธาตุหิน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.3 วินาที; เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ ในทุก 3 วินาที จะได้รับหนึ่งชั้น โดยที่ Curiosity จะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมอบโบนัสพลังป้องกัน 6% และโบนัสความเสียหายธาตุหิน 6% และในทุก 6 วินาที หากไม่ได้รับเอฟเฟกต์ Curiosity จะสูญเสียหนึ่งชั้น | |
![]() Instructor | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย | หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุแล้ว ตัวละครทั้งหมดในทีม จะมีความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 120 หน่วย เป็นเวลา 8 วินาที | |
![]() Lavawalker | เพิ่มความต้านทานไฟ 40% | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% แก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบต่อธาตุไฟ | |
![]() Lucky Dog | เพิ่มพลังป้องกัน 100 หน่วย | เมื่อเก็บ Mora จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 300 หน่วย | |
![]() Maiden Beloved | เพิ่มผลของการรักษา ตัวละครขึ้น 15% | ภายในเวลา 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย สมาชิกทีมทั้งหมดในทีมจะได้รับ การรักษาเพิ่มขึ้น 20% | |
![]() Marechaussee Hunter | เพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตี 15% | เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 5 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น | |
![]() Martial Artist | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและการชาร์จโจมตี 15% | ภายใน 8 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความเสียหายของการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% | |
![]() Nighttime Whispers in the Echoing Woods | เพิ่มพลังโจมตี 18% | ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายหินเพิ่มขึ้น 20%; เมื่ออยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึก เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 150% โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มขึ้นนี้ จะถูกลบล้างใน 1 วินาที หลังจากสูญเสียโล่ผลึก | |
![]() Noblesse Oblige | ความเสียหายของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 20% | หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เพิ่มพลังโจมตีของตัวละครทั้งหมดในทีม 20% เป็นเวลา 12 วิ โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
![]() Nymph's Dream | ได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 15% | หลังจากที่การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี, การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะเกิดเอฟเฟกต์ Mirrored Nymph ที่มีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที จำนวน 1 ชั้น และเมื่อมีเอฟเฟกต์ Mirrored Nymph 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 7%/16%/25% โบนัสความเสียหายน้ำจะเพิ่มขึ้น 4%/9%/15% โดย Mirrored Nymph ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี, การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตาย จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน | |
![]() Obsidian Codex | เมื่อผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี และอยู่ในสนาม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ค่าวิญญาณราตรี 1 หน่วยในสนาม อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Ocean-Hued Clam | เพิ่มโบนัสการรักษา 15% | เมื่อตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้ทำการรักษาตัวละครในทีม จะเกิด Sea-Dyed Foam ขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที และบันทึกปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตของการรักษา (รวมไปถึงค่าส่วนเกิน) เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง Sea-Dyed Foam จะระเบิด สร้างความเสียหายเป็น 90% ของปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตที่สะสมแก่ศัตรูโดยรอบ (วิธีคำนวณความเสียหายนี้จะเหมือนกับปฏิกิริยาของธาตุ เช่น ชาร์จไฟฟ้า, นำไฟฟ้า และอื่น ๆ แต่จะไม่ได้รับผลกระทบจากความชำนาญธาตุ, เลเวล หรือเอฟเฟกต์โบนัสความเสียหายของปฏิกิริยา) ในทุก 3.5 วินาที จะเกิด Sea-Dyed Foam ได้มากสุดหนึ่งอัน; Sea-Dyed Foam จะบันทึกปริมาณการฟื้นฟูได้มากสุด 30000 หน่วย รวมถึงปริมาณการรักษาส่วนที่เกิน; ในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี Sea-Dyed Foam ในทีมของตัวเองได้มากสุดหนึ่งอันเท่านั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ | |
![]() Pale Flame | สร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มขึ้น 25% | เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 9% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 7 วินาที และซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับครบ 2 ชั้นแล้ว เอฟเฟกต์ของเซ็ต 2 ชิ้น จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() Resolution of Sojourner | เพิ่มพลังโจมตี 18% | เพิ่มอัตราคริของ การชาร์จโจมตีขึ้น 30% | |
![]() Retracing Bolide | เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 35% | เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ การโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | |
![]() Scholar | เพิ่มประสิทธิภาพ การฟื้นฟูพลังงานขึ้น 20% | เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้ว ตัวละครทั้งหมดในทีมที่ใช้ธนูและสื่อเวทจะได้รับการฟื้นฟูพลังงานธาตุเพิ่ม 3 หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที | |
![]() Scroll of the Hero of Cinder City | เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 6 หน่วย | หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับประเภทของธาตุที่สอดคล้องกัน ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุของปฏิกิริยาธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 15 วินาที หากทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ในขณะที่ผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาธาตุของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเพิ่มขึ้นอีก 28% เป็นเวลา 20 วินาที โดยสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โบนัสความเสียหายที่เกิดจากเซ็ตอาร์ติแฟกต์เดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน | |
![]() Shimenawa's Reminiscence | เพิ่มพลังโจมตี 18% | ในขณะที่ใช้สกิลธาตุ ถ้ามีพลังงานธาตุมากกว่าหรือเท่ากับ 15 หน่วย จะเสียพลังงานธาตุ 15 หน่วย และทำให้ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 10 วินาที โดยที่ตลอดช่วงเวลาต่อเนื่อง เอฟเฟกต์นี้จะไม่เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง | |
![]() Song of Days Past | เพิ่มโบนัสการรักษา 15% | เมื่อผู้ที่สวมใส่ทำการรักษาตัวละครในทีม จะเกิดเอฟเฟกต์ "ความปรารถนา" เป็นเวลา 6 วินาที ซึ่งจะบันทึกค่าการฟื้นฟูพลังชีวิต (รวมถึงค่าที่เป็นส่วนเกิน) เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ "ความปรารถนา" จะแปลงเป็นเอฟเฟกต์ "คลื่นจากวันวาน": เมื่อการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละครในทีมของตนเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% ของค่าการฟื้นฟูที่บันทึกไว้ "คลื่นจากวันวาน" นี้ จะถูกลบล้างเมื่อเกิดขึ้นครบ 5 ครั้ง หรือหลังจาก 10 วินาที ความปรารถนาหนึ่งครั้งจะบันทึกค่าการฟื้นฟูได้สูงสุด 15,000 หน่วย และในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมีได้เพียงหนึ่งอันเท่านั้น แต่สามารถบันทึกผลการรักษาของผู้สวมใส่ได้พร้อมกันหลายคน เอฟเฟกต์นี้ จะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Tenacity of the Millelith | พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20% | เมื่อสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะเพิ่มโบนัสพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงขึ้น 20% และเพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันขึ้น 30% ต่อเนื่อง 3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้แล้ว | |
![]() The Exile | เพิ่มประสิทธิภาพ การฟื้นฟูพลังงานขึ้น 20% | เมื่อใช้ท่าไม้ตายแล้วจะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่สมาชิกทีมทั้งหมด (ไม่รวมตัวเอง) 2 หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที และไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
![]() Thundering Fury | ได้รับโบนัสความเสียหายไฟฟ้า 15% | ปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, ชาร์จไฟฟ้า, นำไฟฟ้า และไฮเปอร์บลูม สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และความเสียหายจากปฏิกิริยาบีบอัดเพิ่มขึ้น 20% โดยในตอนที่เกิดปฏิกิริยาข้างต้นหรือปฏิกิริยาปลุกเร้า ช่วงเวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุจะลดลง 1 วินาที ในทุก 0.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Thundersoother | เพิ่มความต้านทานธาตุไฟฟ้าขึ้น 40% | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% แก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบต่อธาตุไฟฟ้า | |
![]() Tiny Miracle | เพิ่มความต้านทานธาตุทั้งหมดขึ้น 20% | หลังจากได้รับความเสียหายธาตุ ใด ๆ แล้ว ความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้อง จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วิ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วิ | |
![]() Traveling Doctor | เพิ่มผลของการรักษา ที่ตัวละครได้รับขึ้น 20% | เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 20% | |
![]() Unfinished Reverie | เพิ่มพลังโจมตี 18% | หลังออกจากสถานะการต่อสู้ 3 วินาที จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ขณะอยู่ในสถานะการต่อสู้ ถ้าไม่มีศัตรูสถานะติดไฟอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนานเกิน 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อมีศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ มันจะเพิ่มขึ้น 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 50% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Vermillion Hereafter | เพิ่มพลังโจมตี 18% | หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย จะเกิดเอฟเฟกต์ Nascent Light เป็นเวลา 16 วินาที: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8%; และเมื่อพลังชีวิตของตัวละครลดต่ำลง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นไปอีก 10% โดยจะเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 4 ครั้ง และในทุก 0.8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์ Nascent Light จะหายไปเมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้; ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง การปล่อยท่าไม้ตายอีกครั้ง จะเป็นการล้างเอฟเฟกต์ Nascent Light ที่มีอยู่เดิม | |
![]() Viridescent Venerer | ได้รับโบนัสความเสียหายลม 15% | เพิ่มความเสียหายของการกระจาย 60% ตามประเภทของธาตุที่กระจาย ลดความต้านทานธาตุของศัตรูที่ได้รับผลกระทบลง 40% เป็นเวลา 10 วิ | |
![]() Vourukasha's Glow | พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20% | สกิลธาตุ และท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%; ภายใน 5 วินาที หลังจากที่ผู้สวมใส่ได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้น จะเพิ่มขึ้น 80% ซึ่งเอฟเฟกต์ที่เพิ่มขึ้นนี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น โดยมีช่วงเวลาคงอยู่ของแต่ละชั้นที่คิดแยกกัน และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Wanderer's Troupe | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 80 หน่วย | เมื่อตัวละครที่สวมเซ็ตอาร์ติแฟกต์เป็นผู้ใช้สื่อเวท, ธนู การชาร์จโจมตีของตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% |
เว็บไซต์นี้ได้รับการสนับสนุนโดยโฆษณา