รายการอาวุธของ Genshin Impact
เว็บไซต์นี้ได้รับการสนับสนุนโดยโฆษณา





อาวุธ | ความหายาก | ประเภท | พลังโจมตี | สถิติ | ค่าคุณสมบัติ | ดรอป | ผล |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Absolution | ![]() | 674 | ความแรงคริ | 44.1% | อธิษฐาน | ความแรงคริเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น | |
![]() Akuoumaru | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% โดยความเสียหายจากท่าไม้ตาย จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 40%|50%|60%|70%|80% | |
![]() Alley Hunter | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น 2%|2.5%|3%|3.5%|4% ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 20%|25%|30%|35%|40%; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง 4%|5%|6%|7%|8% ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0% | |
![]() Amenoma Kageuchi | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | สร้าง | หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ 6|7.5|9|10.5|12 หน่วย | |
![]() Amos' Bow | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น 12%|15%|18%|21%|24%; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง | |
![]() Aqua Simulacra | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม | |
![]() Aquila Favonia | ![]() | 674 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 41.3% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังโจมตี 20%|25%|30%|35%|40%; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 100%|115%|130%|145%|160% ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น 200%|230%|260%|290%|320% ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | |
![]() Ash-Graven Drinking Horn | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | กิจกรรม | เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง 40%|50%|60%|70%|80% ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที | |
![]() Astral Vulture's Crimson Plumage | ![]() | 608 | ความแรงคริ | 66.2% | อธิษฐาน | ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น (20%/48%)|(25%/60%)|(30%/72%)|(35%/84%)|(40%/96%) ความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น (10%/24%)|(12.5%/30%)|(15%/36%)|(17.5%/42%)|(20%/48%) | |
![]() A Thousand Blazing Suns | ![]() | 741 | อัตราคริ | 11% | อธิษฐาน | เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ "Scorching Brilliance": ความแรงคริเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 28%|35%|42%|49%|56% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ "Scorching Brilliance" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ "Scorching Brilliance" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม | |
![]() A Thousand Floating Dreams | ![]() | 542 | ความชำนาญธาตุ | 256 | อธิษฐาน | ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 32|40|48|56|64 หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 10%|14%|18%|22%|26% โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น 40|42|44|46|48 หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Ballad of the Boundless Blue | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | กิจกรรม | ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที | |
![]() Ballad of the Fjords | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 120.|150.|180.|210.|240. หน่วย | |
![]() Beacon of the Reed Sea | ![]() | 608 | อัตราคริ | 33.1% | อธิษฐาน | หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น 32%|40%|48%|56%|64% | |
![]() Blackcliff Agate | ![]() | 510 | ความแรงคริ | 55.1% | ประกายดาว | หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
![]() Blackcliff Longsword | ![]() | 565 | ความแรงคริ | 36.8% | ประกายดาว | หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
![]() Blackcliff Pole | ![]() | 510 | ความแรงคริ | 55.1% | ประกายดาว | หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
![]() Blackcliff Slasher | ![]() | 510 | ความแรงคริ | 55.1% | ประกายดาว | หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
![]() Blackcliff Warbow | ![]() | 565 | ความแรงคริ | 36.8% | ประกายดาว | หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
![]() Black Tassel | ![]() | 354 | พลังชีวิต | 46.9% | อธิษฐาน | สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime 40%|50%|60%|70%|80% | |
![]() Bloodtainted Greatsword | ![]() | 354 | ความชำนาญธาตุ | 187 | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Calamity of Eshu | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | กิจกรรม | เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% | |
![]() Calamity Queller | ![]() | 741 | พลังโจมตี | 16.5% | อธิษฐาน | ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12%|15%|18%|21%|24%; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3.2%|4%|4.8%|5.6%|6.4% ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า | |
![]() Cashflow Supervision | ![]() | 674 | อัตราคริ | 22.1% | อธิษฐาน | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32%; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 14%|17.5%|21%|24.5%|28% เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% | |
![]() Chain Breaker | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | สร้าง | ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 24|30|36|42|48 หน่วย | |
![]() Cinnabar Spindle | ![]() | 454 | พลังป้องกัน | 69% | กิจกรรม | เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น 40%|50%|60%|70%|80% ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที | |
![]() Cloudforged | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 40|50|60|70|80 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น | |
![]() Compound Bow | ![]() | 454 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 69% | สร้าง | เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4%|5%|6%|7%|8% และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที | |
![]() Cool Steel | ![]() | 401 | พลังโจมตี | 35.2% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Crane's Echoing Call | ![]() | 741 | พลังโจมตี | 16.5% | อธิษฐาน | หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น 28%|41%|54%|67%|80% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ 2.5|2.75|3|3.25|3.5 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Crescent Pike | ![]() | 565 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 34.5% | สร้าง | ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20%|25%|30%|35%|40% ของพลังโจมตี | |
![]() Crimson Moon's Semblance | ![]() | 674 | อัตราคริ | 22.1% | อธิษฐาน | เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|16%|20%|24%|28%; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 24%|32%|40%|48%|56% | |
![]() Dark Iron Sword | ![]() | 401 | ความชำนาญธาตุ | 141 | พ่อค้า | การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 12 วินาที | |
![]() Deathmatch | ![]() | 454 | อัตราคริ | 36.8% | แบทเทิลพาส | เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 16%|20%|24%|28%|32% และพลังป้องกันเพิ่ม 16%|20%|24%|28%|32% ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 24%|30%|36%|42%|48% | |
![]() Debate Club | ![]() | 401 | พลังโจมตี | 35.2% | อธิษฐาน | หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก 60%|75%|90%|105%|120% ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที | |
![]() Dialogues of the Desert Sages | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | กิจกรรม | เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน 8|10|12|14|16 หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Dodoco Tales | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | กิจกรรม | เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% เป็นเวลา 6 วินาที | |
![]() Dragon's Bane | ![]() | 454 | ความชำนาญธาตุ | 221 | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น 20%|24%|28%|32%|36% | |
![]() Dragonspine Spear | ![]() | 454 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 69% | สร้าง | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 80%|95%|110%|125%|140% ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย 200%|240%|280%|320%|360% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที | |
![]() Earth Shaker | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | สร้าง | หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Elegy for the End | ![]() | 608 | การฟื้นฟูพลังงาน | 55.1% | อธิษฐาน | ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น 60|75|90|105|120 หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 100|125|150|175|200 หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Emerald Orb | ![]() | 448 | ความชำนาญธาตุ | 94 | อธิษฐาน | การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 12 วินาที | |
![]() End of the Line | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | พ่อค้าตกปลาสุเมรุ | หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง 80%|100%|120%|140%|160% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Engulfing Lightning | ![]() | 608 | การฟื้นฟูพลังงาน | 55.1% | อธิษฐาน | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ 28%|35%|42%|49%|56% ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 80%|90%|100%|110%|120% และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น 30%|35%|40%|45%|50% | |
![]() Everlasting Moonglow | ![]() | 608 | พลังชีวิต | 49.6% | อธิษฐาน | โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น 10%|12.5%|15%|17.5%|20%; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 1%|1.5%|2%|2.5%|3% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที | |
![]() Eye of Perception | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย 240%|270%|300%|330%|360% ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 12|11|10|9|8 วินาที | |
![]() Fading Twilight | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น (6%/10%/14%)|(7.5%/12.5%/17.5%)|(9%/15%/21%)|(10.5%/17.5%/24.5%)|(12%/20%/28%) ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Fang of the Mountain King | ![]() | 741 | อัตราคริ | 11% | อธิษฐาน | หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ "Canopy's Favor" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 10%|12.5%|15%|17.5%|20% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน | |
![]() Favonius Codex | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12|10.5|9|7.5|6 วินาที | |
![]() Favonius Greatsword | ![]() | 454 | การฟื้นฟูพลังงาน | 61.3% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12|10.5|9|7.5|6 วินาที | |
![]() Favonius Lance | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12|10.5|9|7.5|6 วินาที | |
![]() Favonius Sword | ![]() | 454 | การฟื้นฟูพลังงาน | 61.3% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12|10.5|9|7.5|6 วินาที | |
![]() Favonius Warbow | ![]() | 454 | การฟื้นฟูพลังงาน | 61.3% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12|10.5|9|7.5|6 วินาที | |
![]() Ferrous Shadow | ![]() | 401 | พลังชีวิต | 35.2% | อธิษฐาน | เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70%|75%|80%|85%|90% การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30%|35%|40%|45%|50% | |
![]() Festering Desire | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | กิจกรรม | สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% | |
![]() Fillet Blade | ![]() | 401 | พลังโจมตี | 35.2% | อธิษฐาน | ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย 240%|280%|320%|360%|400% ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15|14|13|12|11 วินาที | |
![]() Finale of the Deep | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | สร้าง | เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ "บ่วงพันธะชีวัน" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ "บ่วงพันธะชีวัน" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 150|187.5|225|262.5|300 ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน 2.4%|3%|3.6%|4.2%|4.8% หน่วย | |
![]() Fleuve Cendre Ferryman | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | Fishing Vendor Fontaine | อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16%; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% | |
![]() Flower-Wreathed Feathers | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที | |
![]() Flowing Purity | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | สร้าง | เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ "บ่วงพันธะชีวัน" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ "บ่วงพันธะชีวัน" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 2%|2.5%|3%|3.5%|4% ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Flute of Ezpitzal | ![]() | 454 | พลังป้องกัน | 69% | สร้าง | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 15 วินาที | |
![]() Footprint of the Rainbow | ![]() | 510 | พลังป้องกัน | 51.7% | สร้าง | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 15 วินาที | |
![]() Forest Regalia | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | สร้าง | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น 60|75|90|105|120 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Freedom-Sworn | ![]() | 608 | ความชำนาญธาตุ | 198 | อธิษฐาน | ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 10%|12.5%|15%|17.5%|20% เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32%, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Frostbearer | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | สร้าง | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 80%|95%|110%|125%|140% ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย 200%|240%|280%|320%|360% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที | |
![]() Fruitful Hook | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32%; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 10 วินาที | |
![]() Fruit of Fulfillment | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | สร้าง | หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 24|27|30|33|36 หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Hakushin Ring | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | สร้าง | หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง 10%|12.5%|15%|17.5%|20% เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
![]() Halberd | ![]() | 448 | พลังโจมตี | 23.5% | หีบสมบัติ | เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 160%|200%|240%|280%|320% ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที | |
![]() Hamayumi | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | สร้าง | การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() Haran Geppaku Futsu | ![]() | 608 | อัตราคริ | 33.1% | อธิษฐาน | ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12%|15%|18%|21%|24%; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 8 วินาที | |
![]() Harbinger of Dawn | ![]() | 401 | ความแรงคริ | 46.9% | อธิษฐาน | เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 14%|17.5%|21%|24.5%|28% | |
![]() Hunter's Path | ![]() | 542 | อัตราคริ | 44.1% | หีบสมบัติ | ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด 12%|15%|18%|21%|24% และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ 160%|200%|240%|280%|320% ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Ibis Piercer | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | กิจกรรม | ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 40|50|60|70|80 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Iron Sting | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | สร้าง | ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที | |
![]() Jadefall's Splendor | ![]() | 608 | พลังชีวิต | 49.6% | อธิษฐาน | ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ "Primordial Jade Regalia": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4.5|5|5.5|6|6.5 หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 0.3%|0.5%|0.7%|0.9%|1.1% โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง 12%|20%|28%|36%|44% และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ "Primordial Jade Regalia" จะยังคงเกิดขึ้นได้ | |
![]() Kagotsurube Isshin | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | รางวัลภารกิจ | เมื่อการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู จะทำให้เกิด Hewing Gale เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 180% ของพลังโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 15% เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง | |
![]() Kagura's Verity | ![]() | 608 | ความแรงคริ | 66.2% | อธิษฐาน | เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Katsuragikiri Nagamasa | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | สร้าง | สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ 3|3.5|4|4.5|5 หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม | |
![]() Key of Khaj-Nisut | ![]() | 542 | พลังชีวิต | 66.2% | อธิษฐาน | ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 0.2%|0.25%|0.3%|0.35%|0.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที | |
![]() King's Squire | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | สร้าง | เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 60|80|100|120|140 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น 100%|120%|140%|160%|180% ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Kitain Cross Spear | ![]() | 565 | ความชำนาญธาตุ | 110 | สร้าง | สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ 3|3.5|4|4.5|5 หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม | |
![]() Light of Foliar Incision | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | อัตราคริเพิ่มขึ้น 4%|5%|6%|7%|8%; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Foliar Incision": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 120%|150%|180%|210%|240% ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ "Foliar Incision" มากสุดหนึ่งครั้ง | |
![]() Lion's Roar | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น 20%|24%|28%|32%|36% | |
![]() Lithic Blade | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 7%|8%|9%|10%|11% และอัตราคริเพิ่ม 3%|4%|5%|6%|7% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น | |
![]() Lithic Spear | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 7%|8%|9%|10%|11% และอัตราคริเพิ่ม 3%|4%|5%|6%|7% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น | |
![]() Lost Prayer to the Sacred Winds | ![]() | 608 | อัตราคริ | 33.1% | อธิษฐาน | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ 8%|10%|12%|14%|16% ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้ | |
![]() Lumidouce Elegy | ![]() | 608 | อัตราคริ | 33.1% | อธิษฐาน | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15%|19%|23%|27%|31%; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18%|23%|28%|33%|38% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 12|13|14|15|16 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Luxurious Sea-Lord | ![]() | 454 | พลังโจมตี | 55.1% | กิจกรรม | ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 100%|125%|150%|175%|200% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที | |
![]() Magic Guide | ![]() | 354 | ความชำนาญธาตุ | 187 | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Mailed Flower | ![]() | 565 | ความชำนาญธาตุ | 110 | อธิษฐาน | ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 48|60|72|84|96 หน่วย | |
![]() Makhaira Aquamarine | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Mappa Mare | ![]() | 565 | ความชำนาญธาตุ | 110 | สร้าง | ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ 8%|10%|12%|14%|16% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น | |
![]() Memory of Dust | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20%|25%|30%|35%|40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4%|5%|6%|7%|8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() Messenger | ![]() | 448 | ความแรงคริ | 31.2% | หีบสมบัติ | หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 100%|125%|150%|175%|200% ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที | |
![]() Missive Windspear | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | กิจกรรม | ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 48|60|72|84|96 หน่วย | |
![]() Mistsplitter Reforged | ![]() | 674 | ความแรงคริ | 44.1% | อธิษฐาน | ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12%|15%|18%|21%|24% และได้รับพลังของ "Mistsplitter's Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง (8/16/28%)|(10/20/35%)|(12/24/42%)|(14/28/49%)|(16/32/56%) โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน | |
![]() Mitternachts Waltz | ![]() | 510 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 51.7% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 5 วินาที | |
![]() Moonpiercer | ![]() | 565 | ความชำนาญธาตุ | 110 | สร้าง | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Mountain-Bracing Bolt | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24%; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 8 วินาที | |
![]() Mouun's Moon | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด 40%|50%|60%|70%|80% | |
![]() Oathsworn Eye | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | กิจกรรม | หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% เป็นเวลา 10 วินาที | |
![]() Otherworldly Story | ![]() | 401 | การฟื้นฟูพลังงาน | 39% | อธิษฐาน | เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% | |
![]() Peak Patrol Song | ![]() | 542 | พลังป้องกัน | 82.7% | อธิษฐาน | หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ "บทเพลงแห่งบุปผา": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด 10%|12.5%|15%|17.5%|20% เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% เพิ่มได้สูงสุด 25.6%|32%|38.4%|44.8%|51.2% เป็นเวลา 15 วินาที | |
![]() Polar Star | ![]() | 608 | อัตราคริ | 33.1% | อธิษฐาน | สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24%; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (10/20/30/48%)|(12.5/25/37.5/60%)|(15/30/45/72%)|(17.5/35/52.5/84%)|(20/40/60/96%) โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน | |
![]() Portable Power Saw | ![]() | 454 | พลังชีวิต | 55.1% | อธิษฐาน | เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "Roused" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น 40|50|60|70|80 หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 2|2.5|3|3.5|4 หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้ | |
![]() Predator | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | กิจกรรม | มีผลเมื่อเล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้เท่านั้น: "PlayStation Network" หลังจากที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู ความเสียหายการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ครั้ง; นอกจากนี้เมื่อ Aloy เป็นผู้ใช้ Predator พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 66 หน่วย | |
![]() Primordial Jade Cutter | ![]() | 542 | อัตราคริ | 44.1% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังชีวิต 20%|25%|30%|35%|40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 1.2%|1.5%|1.8%|2.1%|2.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ | |
![]() Primordial Jade Winged-Spear | ![]() | 674 | อัตราคริ | 22.1% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังโจมตีขึ้น 3.2%|3.9%|4.6%|5.3%|6% เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น | |
![]() Prospector's Drill | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "Struggle" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3%|4%|5%|6%|7% และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%|8.5%|10%|11.5%|13% เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้ | |
![]() Prototype Amber | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | สร้าง | ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4|4.5|5|5.5|6 หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต 4%|4.5%|5%|5.5%|6%ในทุก 2 วินาที | |
![]() Prototype Archaic | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | สร้าง | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 240%|300%|360%|420%|480% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | |
![]() Prototype Crescent | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | สร้าง | หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม 36%|45%|54%|63%|72% เป็นเวลา 10 วินาที | |
![]() Prototype Rancour | ![]() | 565 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 34.5% | สร้าง | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 4%|5%|6%|7%|8% เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที | |
![]() Prototype Starglitter | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | สร้าง | หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น | |
![]() Rainslasher | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น 20%|24%|28%|32%|36% | |
![]() Range Gauge | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "Struggle" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3%|4%|5%|6%|7% และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7%|8.5%|10%|11.5%|13% เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้ | |
![]() Raven Bow | ![]() | 448 | ความชำนาญธาตุ | 94 | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() Recurve Bow | ![]() | 354 | พลังชีวิต | 46.9% | หีบสมบัติ | เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% | |
![]() Redhorn Stonethresher | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังป้องกัน 28%|35%|42%|49%|56%; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 40%|50%|60%|70%|80% ของพลังป้องกัน | |
![]() Rightful Reward | ![]() | 565 | พลังชีวิต | 27.6% | สร้าง | เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน 8|10|12|14|16 หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Ring of Yaxche | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | สร้าง | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Jade-Forged Crown": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 0.6%|0.7%|0.8%|0.9%|1% เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 16%|20%|24%|28%|32% | |
![]() Royal Bow | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | ประกายดาว | เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
![]() Royal Greatsword | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | ประกายดาว | เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
![]() Royal Grimoire | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | ประกายดาว | เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
![]() Royal Longsword | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | ประกายดาว | เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
![]() Royal Spear | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | ประกายดาว | เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
![]() Rust | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 40%|50%|60%|70%|80% และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10% | |
![]() Sacrificial Bow | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40%|50%|60%|70%|80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30|26|22s|19|16s วินาที | |
![]() Sacrificial Fragments | ![]() | 454 | ความชำนาญธาตุ | 221 | อธิษฐาน | หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40%|50%|60%|70%|80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30|26|22s|19|16s วินาที | |
![]() Sacrificial Greatsword | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40%|50%|60%|70%|80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30|26|22s|19|16s วินาที | |
![]() Sacrificial Jade | ![]() | 454 | อัตราคริ | 36.8% | แบทเทิลพาส | เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น 32%|40%|48%|56%|64% และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 40|50|60|70|80 หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที | |
![]() Sacrificial Sword | ![]() | 454 | การฟื้นฟูพลังงาน | 61.3% | อธิษฐาน | หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40%|50%|60%|70%|80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30|26|22s|19|16s วินาที | |
![]() Sapwood Blade | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | สร้าง | หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น 60|75|90|105|120 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Scion of the Blazing Sun | ![]() | 565 | อัตราคริ | 18.4% | แบทเทิลพาส | หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น 60%|75%|90%|105%|120% ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 28%|35%|42%|49%|56% โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที | |
![]() Serpent Spine | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 6%|7%|8%|9%|10% และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 3%|2.7%|2.4%|2.2%|2% เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย | |
![]() Sharpshooter's Oath | ![]() | 401 | ความแรงคริ | 46.9% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน 24%|30%|36%|42%|48% | |
![]() Silvershower Heartstrings | ![]() | 542 | พลังชีวิต | 66.2% | อธิษฐาน | ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ "กู้ชีพ" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น (12%/24%/40%)|(15%/30%/50%)|(18%/36%/60%)|(21%/42%/70%)|(24%/48%/80%) ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น 28%|35%|42%|49%|56% เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที | |
![]() Skyrider Greatsword | ![]() | 401 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 43.9% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 6%|7%|8%|9%|10% เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที | |
![]() Skyrider Sword | ![]() | 354 | การฟื้นฟูพลังงาน | 51.7% | อธิษฐาน | การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%|15%|18%|21%|24% เป็นเวลา 15 วินาที | |
![]() Skyward Atlas | ![]() | 674 | พลังโจมตี | 33.1% | อธิษฐาน | โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24%; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ 160%|200%|240%|280%|320% ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที | |
![]() Skyward Blade | ![]() | 608 | การฟื้นฟูพลังงาน | 55.1% | อธิษฐาน | อัตราคริเพิ่มขึ้น 4%|5%|6%|7%|8%; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%|10%|10%|10%|10%, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น 10%|10%|10%|10%|10%, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 20%|25%|30%|35%|40% ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที | |
![]() Skyward Harp | ![]() | 674 | อัตราคริ | 22.1% | อธิษฐาน | เพิ่มความแรงคริขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 4|3.5|3|2.5|2 วินาที | |
![]() Skyward Pride | ![]() | 674 | การฟื้นฟูพลังงาน | 36.8% | อธิษฐาน | เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 8%|10%|12%|14%|16%; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย 80%|100%|120%|140%|160% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง | |
![]() Skyward Spine | ![]() | 674 | การฟื้นฟูพลังงาน | 36.8% | อธิษฐาน | อัตราคริเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ 12%|12%|12%|12%|12% เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ 50%|50%|50%|50%|50% และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ 40%|55%|70%|85%|100% ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที | |
![]() Slingshot | ![]() | 354 | อัตราคริ | 31.2% | อธิษฐาน | หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 36%|42%|48%|54%|60%; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10% | |
![]() Snow-Tombed Starsilver | ![]() | 565 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 34.5% | สร้าง | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 60%|70%|80%|90%|100% ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 80%|95%|110%|125%|140% ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย 200%|240%|280%|320%|360% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที | |
![]() Solar Pearl | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% | |
![]() Song of Broken Pines | ![]() | 741 | โบนัสความเสียหายกายภาพ | 20.7% | อธิษฐาน | ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ "Millennial Movement: Banner-Hymn" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
![]() Song of Stillness | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | สร้าง | หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Splendor of Tranquil Waters | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 14%|17.5%|21%|24.5%|28% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Staff of Homa | ![]() | 608 | ความแรงคริ | 66.2% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังชีวิต 20%|25%|30%|35%|40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 0.8%|1%|1.2%|1.4%|1.6% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก 1%|1.2%|1.4%|1.6%|1.8% ของพลังชีวิตสูงสุด | |
![]() Staff of the Scarlet Sands | ![]() | 542 | อัตราคริ | 44.1% | อธิษฐาน | ได้รับโบนัสพลังโจมตี 52%|65%|78%|91%|104% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี 28%|35%|42%|49%|56% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น | |
![]() Starcaller's Watch | ![]() | 542 | ความชำนาญธาตุ | 265 | อธิษฐาน | ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 100|125|150|175|200 หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Mirror of Night": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 28%|35%|42%|49%|56% และจะได้รับเอฟเฟกต์ "Mirror of Night" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที | |
![]() Sturdy Bone | ![]() | 565 | พลังโจมตี | 27.6% | อธิษฐาน | การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 16%|20%|24%|28%|32% ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที | |
![]() Summit Shaper | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20%|25%|30%|35%|40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4%|5%|6%|7%|8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() Surf's Up | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ "Scorching Summer" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ "Scorching Summer" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น | |
![]() Sword of Descension | ![]() | 440 | พลังโจมตี | 35.2% | อธิษฐาน | มีผลเมื่อเล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้เท่านั้น: "PlayStation Network" เมื่อโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 50% ในการสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงแคบ 200% ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเมื่อนักเดินทางถือ Sword of Descension พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 66 หน่วย | |
![]() Sword of Narzissenkreuz | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | รางวัลภารกิจ | เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย 160%|200%|240%|280%|320% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น | |
![]() Talking Stick | ![]() | 565 | อัตราคริ | 18.4% | แบทเทิลพาส | ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที | |
![]() The Alley Flash | ![]() | 620 | ความชำนาญธาตุ | 55 | อธิษฐาน | ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที | |
![]() The Bell | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | อธิษฐาน | เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง 20%|23%|26%|29%|32% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 45|45|45|45|45 วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% | |
![]() The Black Sword | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ 60%|70%|80%|90%|100% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที | |
![]() "The Catch" | ![]() | 510 | การฟื้นฟูพลังงาน | 45.9% | พ่อค้าตกปลาอินาซึมะ | ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% | |
![]() The Dockhand's Assistant | ![]() | 510 | พลังชีวิต | 41.3% | อธิษฐาน | เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ "Roused" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น 40|50|60|70|80 หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 2|2.5|3|3.5|4 หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้ | |
![]() The First Great Magic | ![]() | 608 | ความแรงคริ | 66.2% | อธิษฐาน | ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32%; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น (16%/32%/48%)|(20%/40%/60%)|(24%/48%/72%)|(28%/56%/84%)|(32%/64%/96%); เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น (4%/7%/10%)|(6%/9%/12%)|(8%/11%/14%)|(10%/13%/16%)|(12%/15%/18%) | |
![]() The Flute | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 100%|125%|150%|175%|200% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที | |
![]() The Stringless | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% | |
![]() The Unforged | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20%|25%|30%|35%|40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4%|5%|6%|7%|8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() The Viridescent Hunt | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย 40%|50%|60%|70%|80% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 14|13|12|11|10 วินาที | |
![]() The Widsith | ![]() | 510 | ความแรงคริ | 55.1% | อธิษฐาน | เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี 60%|75%|90%|105%|120%; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น 48%|60%|72%|84%|96%; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 240|300|360|420|480 | |
![]() Thrilling Tales of Dragon Slayers | ![]() | 401 | พลังชีวิต | 35.2% | อธิษฐาน | เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที | |
![]() Thundering Pulse | ![]() | 608 | ความแรงคริ | 66.2% | อธิษฐาน | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น (12/24/40%)|(15/30/50%)|(18/36/60%)|(21/42/70%)|(24/48/80%) โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน | |
![]() Tidal Shadow | ![]() | 510 | พลังโจมตี | 41.3% | สร้าง | หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Tome of the Eternal Flow | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32%; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 14%|18%|22%|26%|30% เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 8|9|10|11|12 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที | |
![]() Toukabou Shigure | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | กิจกรรม | หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ "Cursed Parasol" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ "Cursed Parasol" เพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% | |
![]() Traveler's Handy Sword | ![]() | 448 | พลังป้องกัน | 27.5% | หีบสมบัติ | เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP 1%|1.25%|1.5%|1.75%|2% | |
![]() Tulaytullah's Remembrance | ![]() | 674 | ความแรงคริ | 44.1% | อธิษฐาน | ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 10%|12.5%|15%|17.5%|20%; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4.8%|6%|7.2%|8.4%|9.6%; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 9.6%|12%|14.4%|16.8%|19.2% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด 48%|60%|72%|84%|96% ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน | |
![]() Twin Nephrite | ![]() | 448 | อัตราคริ | 15.6% | หีบสมบัติ | ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12%|14%|16%|18%|20% | |
![]() "Ultimate Overlord's Mega Magic Sword" | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | กิจกรรม | พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12%|15%|18%|21%|24% ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด 12%|15%|18%|21%|24% ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน | |
![]() Uraku Misugiri | ![]() | 542 | ความแรงคริ | 88.2% | อธิษฐาน | ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48%; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% | |
![]() Verdict | ![]() | 674 | อัตราคริ | 22.1% | อธิษฐาน | #พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40%; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาการตกผลึก จะมอบ "ตราพันธสัญญา" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 18%|22.5%|27%|31.5%|36% เป็นเวลา 15วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ | |
![]() Vortex Vanquisher | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20%|25%|30%|35%|40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4%|5%|6%|7%|8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
![]() Wandering Evenstar | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | |
![]() Wavebreaker's Fin | ![]() | 620 | พลังโจมตี | 13.8% | อธิษฐาน | ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12%|0.15%|0.18%|0.21%|0.24% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด 40%|50%|60%|70%|80% | |
![]() Waveriding Whirl | ![]() | 454 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก 12%|15%|18%|21%|24% โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 24%|30%|36%|42%|48% เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | |
![]() Whiteblind | ![]() | 510 | พลังป้องกัน | 51.7% | สร้าง | หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 6%|7.5%|9%|10.5%|12% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที | |
![]() White Iron Greatsword | ![]() | 401 | พลังป้องกัน | 43.9% | อธิษฐาน | เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 8%|10%|12%|14%|16% | |
![]() White Tassel | ![]() | 401 | อัตราคริ | 23.4% | หีบสมบัติ | เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 24%|30%|36%|42%|48% | |
![]() Windblume Ode | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | กิจกรรม | เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เป็นเวลา 6 วินาที | |
![]() Wine and Song | ![]() | 565 | การฟื้นฟูพลังงาน | 30.6% | อธิษฐาน | เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง 14%|16%|18%|20%|22% เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 20%|25%|30%|35%|40% เป็นเวลา 5 วินาที | |
![]() Wolf-Fang | ![]() | 510 | อัตราคริ | 27.6% | แบทเทิลพาส | สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16%|20%|24%|28%|32% เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น 2%|2.5%|3%|3.5%|4%; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น 2%|2.5%|3%|3.5%|4% โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที | |
![]() Wolf's Gravestone | ![]() | 608 | พลังโจมตี | 49.6% | อธิษฐาน | เพิ่มพลังโจมตี 20%|25%|30%|35%|40%; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 40%|50%|60%|70%|80% เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที | |
![]() Xiphos' Moonlight | ![]() | 510 | ความชำนาญธาตุ | 165 | อธิษฐาน | ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว 0.036%|0.045%|0.054%|0.063%|0.072% เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ |
เว็บไซต์นี้ได้รับการสนับสนุนโดยโฆษณา